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Block and Key
Editora: Giochix
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Block and Key
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FOTOS NO BGG
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Em Block and Key, os aventureiros colocam blocos de argila 3D em uma área de jogo elevada centralizada, com o objetivo de completar seus próprios cartões de solicitação. O desafio se torna mais interessante à medida que cada jogador é limitado à sua perspectiva "2D".
A cada turno, os aventureiros podem desenhar novos blocos do suprimento ou colocar UM bloco no espaço compartilhado. Eles podem então verificar se completaram algum cartão de solicitação antes de preencher sua mão.
O primeiro aventureiro a completar o número de cartões de solicitação exigidos pela contagem de jogadores encerra o jogo. As pontuações serão contabilizadas e um jogador será nomeado vencedor.
—description from the publisher
A cada turno, os aventureiros podem desenhar novos blocos do suprimento ou colocar UM bloco no espaço compartilhado. Eles podem então verificar se completaram algum cartão de solicitação antes de preencher sua mão.
O primeiro aventureiro a completar o número de cartões de solicitação exigidos pela contagem de jogadores encerra o jogo. As pontuações serão contabilizadas e um jogador será nomeado vencedor.
—description from the publisher
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Estratégia Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8033532950774 |
| O item está no carrinho 1 Em 3 listas de desejos Isso foi visto 667 vezes | |
Em Block and Key, os aventureiros colocam blocos de argila 3D em uma área de jogo elevada centralizada, com o objetivo de completar seus próprios cartões de solicitação. O desafio se torna mais interessante à medida que cada jogador é limitado à sua perspectiva "2D".
A cada turno, os aventureiros podem desenhar novos blocos do suprimento ou colocar UM bloco no espaço compartilhado. Eles podem então verificar se completaram algum cartão de solicitação antes de preencher sua mão.
O primeiro aventureiro a completar o número de cartões de solicitação exigidos pela contagem de jogadores encerra o jogo. As pontuações serão contabilizadas e um jogador será nomeado vencedor.
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A cada turno, os aventureiros podem desenhar novos blocos do suprimento ou colocar UM bloco no espaço compartilhado. Eles podem então verificar se completaram algum cartão de solicitação antes de preencher sua mão.
O primeiro aventureiro a completar o número de cartões de solicitação exigidos pela contagem de jogadores encerra o jogo. As pontuações serão contabilizadas e um jogador será nomeado vencedor.
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| Mecânica: | Reconhecimento de padrões Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Estratégia Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8033532950774 |
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