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2-4
15'
5
No es necesario texto en el juego.
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Der Kletter-Retter
Editora: KOSMOS
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Der Kletter-Retter
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Em Der Kletter-Retter, o tabuleiro de jogo é uma torre. No topo há uma princesa mantida cativa por um feiticeiro maligno. O feiticeiro e um valente cavaleiro estão pendurados na torre com cordas. 24 fichas de chave estão espalhadas ao redor da torre. Um jogador agora vira um cartão de fechadura e vira um cronômetro de areia. Todos os jogadores estão tentando pegar uma chave correspondente. Quando todos os jogadores seguram uma, as chaves são comparadas com a fechadura. Se uma chave corresponder, o cavaleiro sobe um andar. Se nenhuma corresponder, o feiticeiro sobe. Em certos níveis há guardas, o que significa que o cavaleiro deve rolar um dado para avançar (se falhar, o feiticeiro avança. Se o cavaleiro chegar ao topo primeiro, todos os jogadores ganham.
| Mecânica: | Lançamento de dados Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Medieval Histórico |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4002051680268 |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 7778 vezes | |
Em Der Kletter-Retter, o tabuleiro de jogo é uma torre. No topo há uma princesa mantida cativa por um feiticeiro maligno. O feiticeiro e um valente cavaleiro estão pendurados na torre com cordas. 24 fichas de chave estão espalhadas ao redor da torre. Um jogador agora vira um cartão de fechadura e vira um cronômetro de areia. Todos os jogadores estão tentando pegar uma chave correspondente. Quando todos os jogadores seguram uma, as chaves são comparadas com a fechadura. Se uma chave corresponder, o cavaleiro sobe um andar. Se nenhuma corresponder, o feiticeiro sobe. Em certos níveis há guardas, o que significa que o cavaleiro deve rolar um dado para avançar (se falhar, o feiticeiro avança. Se o cavaleiro chegar ao topo primeiro, todos os jogadores ganham.
| Mecânica: | Lançamento de dados Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Medieval Histórico |
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| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 7778 vezes | |
