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Impossível jogar em outro idioma
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Heredity: Il Libro di Swan
Heredity: Book of Swan é um jogo cooperativo narrativo onde você interpreta uma família em um mundo pós-apocalíptico. A campanha é estruturada em cinco capítulos, com tempo total de jogo de 12-15 horas, para 4 jogadores.
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/5 dias
Preço de venda
Heredity: Book of Swan é um jogo cooperativo e narrativo em que você interpreta uma família em um mundo pós-apocalíptico, dentro de uma campanha estruturada em cinco capítulos, com tempo total de jogo de 12-15 horas. Você pode usar como referência Mad Max, Last of Us, The Walking Dead, etc. Tudo será revelado conforme você joga!
Os cinco capítulos da campanha estão agrupados em cinco pacotes de aventura que contêm tudo o que é necessário para jogar: terrenos que formam o tabuleiro, personagens para interagir, objetos, cartas narrativas e assim por diante. Algumas cartas descrevem o que é visto, encontrado e encontrado; símbolos indicam como cada carta deve ser usada. Dependendo das suas ações e dos eventos no cenário, você pode virar essas cartas e modificar o campo de jogo, a situação, os objetos e os personagens enquanto avança na história da sua aventura.
Independentemente do número de jogadores, quatro personagens são controlados pelos jogadores, enquanto Swan, o membro mais jovem da família, é um personagem não jogável. Cada personagem tem três marcadores de ação e vocês decidem coletivamente em qual ordem usá-los para fazer seus personagens interpretarem a história que estão contando. (Algumas ações podem ou devem ser realizadas por vários personagens simultaneamente para obter o máximo efeito.) Usando os marcadores nas cartas do seu personagem (cabeça, torso, pernas), você pode conversar com outros personagens, olhar ao redor, mover-se, lutar ou obter melhores objetos. Cada carta também pode ser combinada com cartas de equipamento, cuja posição é indicada por um sistema de símbolos correspondentes. O equipamento oferece ações adicionais ou ajuda você a realizar determinadas coisas. Você pode trocar de equipamento entre as partidas ou criar novos objetos para usar. Se seu personagem estiver ferido, não poderá realizar determinadas ações.
Um baralho "karma" é usado durante testes e combates e pode potencialmente mudar o resultado de suas ações. Durante a campanha, este baralho se transforma com base em suas escolhas e influenciará o moral, as ações, a evolução da história e o final do jogo.
O jogo não tem uma ordem fixa de jogadas. Os jogadores seguem a "linha do tempo" das cartas, que controla os eventos do jogo. Os cenários são escritos, mas suas ações fazem as cartas avançarem ao longo da linha do tempo enquanto você explora uma parte ou outra de um cenário. Isso possibilita criar um jogo profundamente narrativo sem necessidade de um aplicativo.
| Mecânica: | Contação de histórias Solo / Gioco del solitario Jogo Cooperativo Scenari / Missioni / Campagna |
| Categorias: | Aventura Ficção Científica Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8052080021354 |
| O item está em 2 carrinhos Isso foi visto 375 vezes | |
Heredity: Book of Swan é um jogo cooperativo e narrativo em que você interpreta uma família em um mundo pós-apocalíptico, dentro de uma campanha estruturada em cinco capítulos, com tempo total de jogo de 12-15 horas. Você pode usar como referência Mad Max, Last of Us, The Walking Dead, etc. Tudo será revelado conforme você joga!
Os cinco capítulos da campanha estão agrupados em cinco pacotes de aventura que contêm tudo o que é necessário para jogar: terrenos que formam o tabuleiro, personagens para interagir, objetos, cartas narrativas e assim por diante. Algumas cartas descrevem o que é visto, encontrado e encontrado; símbolos indicam como cada carta deve ser usada. Dependendo das suas ações e dos eventos no cenário, você pode virar essas cartas e modificar o campo de jogo, a situação, os objetos e os personagens enquanto avança na história da sua aventura.
Independentemente do número de jogadores, quatro personagens são controlados pelos jogadores, enquanto Swan, o membro mais jovem da família, é um personagem não jogável. Cada personagem tem três marcadores de ação e vocês decidem coletivamente em qual ordem usá-los para fazer seus personagens interpretarem a história que estão contando. (Algumas ações podem ou devem ser realizadas por vários personagens simultaneamente para obter o máximo efeito.) Usando os marcadores nas cartas do seu personagem (cabeça, torso, pernas), você pode conversar com outros personagens, olhar ao redor, mover-se, lutar ou obter melhores objetos. Cada carta também pode ser combinada com cartas de equipamento, cuja posição é indicada por um sistema de símbolos correspondentes. O equipamento oferece ações adicionais ou ajuda você a realizar determinadas coisas. Você pode trocar de equipamento entre as partidas ou criar novos objetos para usar. Se seu personagem estiver ferido, não poderá realizar determinadas ações.
Um baralho "karma" é usado durante testes e combates e pode potencialmente mudar o resultado de suas ações. Durante a campanha, este baralho se transforma com base em suas escolhas e influenciará o moral, as ações, a evolução da história e o final do jogo.
O jogo não tem uma ordem fixa de jogadas. Os jogadores seguem a "linha do tempo" das cartas, que controla os eventos do jogo. Os cenários são escritos, mas suas ações fazem as cartas avançarem ao longo da linha do tempo enquanto você explora uma parte ou outra de um cenário. Isso possibilita criar um jogo profundamente narrativo sem necessidade de um aplicativo.
| Mecânica: | Contação de histórias Solo / Gioco del solitario Jogo Cooperativo Scenari / Missioni / Campagna |
| Categorias: | Aventura Ficção Científica Exploração |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8052080021354 |
| O item está em 2 carrinhos Isso foi visto 375 vezes | |