Caixa de Mare Nostrum — jogo de tabuleiro de comércio e conquista no Mediterrâneo de Eurogames
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Mare Nostrum

Mergulhe na história antiga do Mediterrâneo com Mare Nostrum, um jogo de tabuleiro onde comércio e conquista se entrelaçam. Gerencie suas frotas, desenvolva o comércio e expanda seu império com 3 a 5 jogadores em aproximadamente 120 minutos. Uma experiência estratégica cativante para jogadores a partir de 10 anos, publicado por Eurogames.

Um jogo de tabuleiro de Serge Laget
Editora: Eurogames
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Mare Nostrum
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
144 cartões de 57.5mm largura e 89.0mm de altura
3x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para encomendar
2x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponível
2x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponível
2x (110 Peças) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponível
3x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponível
2x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponível
Descrição Descrição
Mare Nostrum é um jogo de tabuleiro de comércio e conquista ambientado na época dos grandes impérios do Mediterrâneo, onde os jogadores assumem o comando dos romanos, babilônios, gregos, cartagineses ou egípcios para estabelecer o maior poder da bacia mediterrânea.

Cada potência é caracterizada por um herói que influenciará fortemente sua gestão: Júlio César permite que os romanos comprem legiões e fortalezas a um preço inferior, Cleópatra permite que os egípcios troquem recursos com impostos e vice-versa, Péricles torna os gregos os dominadores dos mares, tornando suas trirremes mais fortes e menos caras, Aníbal fortalece as legiões cartaginesas, Hamurabi expande gratuitamente seu império babilônico em uma região.

O jogo se desenvolve em três fases diferentes: a fase comercial, a fase política e a fase militar. Para cada fase, existe um Líder (indicado por três cartas atribuídas no início do jogo a cartagineses, romanos e egípcios) que regula seu andamento decidindo a ordem em que os vários impérios agirão (tentando obter a maior vantagem, é claro). As cartas de líder podem, no entanto, mudar de proprietário seguindo a evolução dos impérios e favorecendo respectivamente quem tem mais cidades/templos (líder político), unidades militares (líder militar), caravanas/mercados (diretor do comércio).

O objetivo do jogo é obter os recursos necessários para comprar três cartas de heróis/maravilhas ou para construir as pirâmides.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Lançamento de dados Coleção de conjuntos Negociação Poderes variáveis do jogador
Categorias: Econômico Civilização Histórico
Nomes alternativos: Mare Nostrum Цивилизация Mare Nostrum Цивилизация
BARCODE: ?????????
Em 7 listas de desejos Em 16 coleções Isso foi visto 14452 vezes
Descrição Descrição
Mare Nostrum é um jogo de tabuleiro de comércio e conquista ambientado na época dos grandes impérios do Mediterrâneo, onde os jogadores assumem o comando dos romanos, babilônios, gregos, cartagineses ou egípcios para estabelecer o maior poder da bacia mediterrânea.

Cada potência é caracterizada por um herói que influenciará fortemente sua gestão: Júlio César permite que os romanos comprem legiões e fortalezas a um preço inferior, Cleópatra permite que os egípcios troquem recursos com impostos e vice-versa, Péricles torna os gregos os dominadores dos mares, tornando suas trirremes mais fortes e menos caras, Aníbal fortalece as legiões cartaginesas, Hamurabi expande gratuitamente seu império babilônico em uma região.

O jogo se desenvolve em três fases diferentes: a fase comercial, a fase política e a fase militar. Para cada fase, existe um Líder (indicado por três cartas atribuídas no início do jogo a cartagineses, romanos e egípcios) que regula seu andamento decidindo a ordem em que os vários impérios agirão (tentando obter a maior vantagem, é claro). As cartas de líder podem, no entanto, mudar de proprietário seguindo a evolução dos impérios e favorecendo respectivamente quem tem mais cidades/templos (líder político), unidades militares (líder militar), caravanas/mercados (diretor do comércio).

O objetivo do jogo é obter os recursos necessários para comprar três cartas de heróis/maravilhas ou para construir as pirâmides.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
144 cartões de 57.5mm largura e 89.0mm de altura
3x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para encomendar
2x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponível
2x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponível
2x (110 Peças) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponível
3x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponível
2x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Lançamento de dados Coleção de conjuntos Negociação Poderes variáveis do jogador
Categorias: Econômico Civilização Histórico
Nomes alternativos: Mare Nostrum Цивилизация Mare Nostrum Цивилизация
BARCODE: ?????????
Em 7 listas de desejos Em 16 coleções Isso foi visto 14452 vezes