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Idioma: Inglês
Safari Golo
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5.67
Votação BGG: BGG Stats
2-6
20'
7
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Safari Golo

Um jogo de tabuleiro de Andrea Angiolino
Editora: MJ Games
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Safari Golo
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Descrição Descrição
Em Safari Golo, os jogadores competem para serem os primeiros a ver seis tipos diferentes de animais terrestres, mas para isso precisam pular de ilha em ilha enquanto tentam lembrar onde está tudo o que já viram.

O jogo inclui cinquenta peças: seis de cada um dos seis animais terrestres diferentes, duas baleias e três de cada um de quatro outros animais marinhos. Embaralhe essas peças viradas para baixo e coloque cinco (ainda viradas para baixo) ao redor de cada uma das dez ilhas, enquanto os jogadores começam na ilha central, a décima primeira. Em uma vez, um jogador primeiro olha para qualquer peça virada para baixo no tabuleiro, depois se move para qualquer ilha adjacente à sua localização atual, exceto aquela onde acabou de olhar para uma peça, então ele puxa e revela uma peça da ilha onde acabou de chegar. Se a peça mostrar um animal terrestre, ele a mantém. (Exceção: um jogador não pode ter três peças do mesmo tipo. Se ele fosse pegar uma, em vez disso, ele a coloca em qualquer local vazio no tabuleiro de jogo.) Se a peça mostrar um animal marinho, ele realiza a ação especial associada a esse animal e depois descarta a peça.

Se você chegar a uma ilha com outro jogador e esse jogador tiver um animal duplicado que você ainda não tem, você pode dar a ele uma peça de animal de sua escolha para pegar um dos animais duplicados.

Colete seis tipos diferentes de animais terrestres primeiro e você vence! Se vários jogadores completarem seu sexteto na mesma rodada, então o jogador com mais animais no total vence.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Memória Coleção de conjuntos
Categorias: Animais
Nomes alternativos: Przygoda na Safari Safari Golo
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1601 vezes
Descrição Descrição
Em Safari Golo, os jogadores competem para serem os primeiros a ver seis tipos diferentes de animais terrestres, mas para isso precisam pular de ilha em ilha enquanto tentam lembrar onde está tudo o que já viram.

O jogo inclui cinquenta peças: seis de cada um dos seis animais terrestres diferentes, duas baleias e três de cada um de quatro outros animais marinhos. Embaralhe essas peças viradas para baixo e coloque cinco (ainda viradas para baixo) ao redor de cada uma das dez ilhas, enquanto os jogadores começam na ilha central, a décima primeira. Em uma vez, um jogador primeiro olha para qualquer peça virada para baixo no tabuleiro, depois se move para qualquer ilha adjacente à sua localização atual, exceto aquela onde acabou de olhar para uma peça, então ele puxa e revela uma peça da ilha onde acabou de chegar. Se a peça mostrar um animal terrestre, ele a mantém. (Exceção: um jogador não pode ter três peças do mesmo tipo. Se ele fosse pegar uma, em vez disso, ele a coloca em qualquer local vazio no tabuleiro de jogo.) Se a peça mostrar um animal marinho, ele realiza a ação especial associada a esse animal e depois descarta a peça.

Se você chegar a uma ilha com outro jogador e esse jogador tiver um animal duplicado que você ainda não tem, você pode dar a ele uma peça de animal de sua escolha para pegar um dos animais duplicados.

Colete seis tipos diferentes de animais terrestres primeiro e você vence! Se vários jogadores completarem seu sexteto na mesma rodada, então o jogador com mais animais no total vence.
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Mecânica: Memória Coleção de conjuntos
Categorias: Animais
Nomes alternativos: Przygoda na Safari Safari Golo
BARCODE: ?????????
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