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Actualmente agotado. Se puede pedir.
3 de maio de 1863 é um dia um tanto esquecido na história da Guerra Civil Americana, mas teve 21.357 baixas e foi o segundo dia mais sangrento da guerra. Parte do saldo desse dia envolveu o VI Corpo do General John Sedgwick. O General Hooker estava perdendo a posse dos Cruzamentos de Chancellorsville e ordenou que Sedgwick avançasse de Fredericksburg, tomasse as Alturas de Mayre e chegasse atrás do exército de Lee em Chancellorsville. Era uma tarefa difícil, mas Sedgwick conseguiu tomar as Alturas de Marye, que haviam sido inexpugnáveis quatro meses e meio antes, e de repente o caminho para Chancellorsville parecia aberto.
Sedgwick continuou seu caminho, mas imediatamente começou a olhar por cima do ombro, preocupado com as forças confederadas de Early. Elas haviam se retirado de suas posições em Fredericksburg, mas estavam se reformando atrás de Sedgwick. Sedgwick então cometeu um erro e parou para reorganizar suas tropas para sua avançada em direção às forças de Lee. Ele trocou tempo por força; Cadmus Wilcox mostrou uma verdadeira iniciativa e conduziu uma hábil ação de atraso com suas tropas confederadas. Enquanto isso, tropas enviadas por Lee correram para ajudar a pequena Brigada de Wilcox. Sedgwick agora estava indo em direção a uma emboscada e seu Corpo estava em muito mais problemas do que ele percebia.
Sedgwick Attacks oferece aos jogadores a chance de fazer o que Sedgwick não conseguiu, chegar à ajuda de Hooker. A União deve trocar tempo por tropas frescas ou deve avançar com suas tropas sangrentas liderando o caminho? Três cenários diferentes oferecem aos jogadores a oportunidade de descobrir. O jogo é especificamente projetado para ser uma simulação jogável em escala regimental da batalha que pode ser concluída em uma longa noite. Permite que os jogadores tenham a experiência imersiva de combate tático sem as pesadas regras normalmente encontradas em tais jogos, ao mesmo tempo que oferece uma experiência abrangente de inteligência limitada e eventos inesperados. O jogo apresenta um sistema de extração de fichas chamado "Blind Swords", que enfatiza as "FOW's" do conflito militar: neblina da guerra, atrito da guerra e fortunas da guerra. Com cada extração de ficha, os jogadores serão desafiados a tomar decisões difíceis com base em sua avaliação da situação naquele momento. Isso gera um ambiente de ação tensa e surpresas constantes - um ambiente que desafiará cada jogador.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 41__PH_1__ vezes | |
3 de maio de 1863 é um dia um tanto esquecido na história da Guerra Civil Americana, mas teve 21.357 baixas e foi o segundo dia mais sangrento da guerra. Parte do saldo desse dia envolveu o VI Corpo do General John Sedgwick. O General Hooker estava perdendo a posse dos Cruzamentos de Chancellorsville e ordenou que Sedgwick avançasse de Fredericksburg, tomasse as Alturas de Mayre e chegasse atrás do exército de Lee em Chancellorsville. Era uma tarefa difícil, mas Sedgwick conseguiu tomar as Alturas de Marye, que haviam sido inexpugnáveis quatro meses e meio antes, e de repente o caminho para Chancellorsville parecia aberto.
Sedgwick continuou seu caminho, mas imediatamente começou a olhar por cima do ombro, preocupado com as forças confederadas de Early. Elas haviam se retirado de suas posições em Fredericksburg, mas estavam se reformando atrás de Sedgwick. Sedgwick então cometeu um erro e parou para reorganizar suas tropas para sua avançada em direção às forças de Lee. Ele trocou tempo por força; Cadmus Wilcox mostrou uma verdadeira iniciativa e conduziu uma hábil ação de atraso com suas tropas confederadas. Enquanto isso, tropas enviadas por Lee correram para ajudar a pequena Brigada de Wilcox. Sedgwick agora estava indo em direção a uma emboscada e seu Corpo estava em muito mais problemas do que ele percebia.
Sedgwick Attacks oferece aos jogadores a chance de fazer o que Sedgwick não conseguiu, chegar à ajuda de Hooker. A União deve trocar tempo por tropas frescas ou deve avançar com suas tropas sangrentas liderando o caminho? Três cenários diferentes oferecem aos jogadores a oportunidade de descobrir. O jogo é especificamente projetado para ser uma simulação jogável em escala regimental da batalha que pode ser concluída em uma longa noite. Permite que os jogadores tenham a experiência imersiva de combate tático sem as pesadas regras normalmente encontradas em tais jogos, ao mesmo tempo que oferece uma experiência abrangente de inteligência limitada e eventos inesperados. O jogo apresenta um sistema de extração de fichas chamado "Blind Swords", que enfatiza as "FOW's" do conflito militar: neblina da guerra, atrito da guerra e fortunas da guerra. Com cada extração de ficha, os jogadores serão desafiados a tomar decisões difíceis com base em sua avaliação da situação naquele momento. Isso gera um ambiente de ação tensa e surpresas constantes - um ambiente que desafiará cada jogador.
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