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2-5
75'
12
No es necesario texto en el juego.
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Spyrium
Editora: Ystari
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Spyrium
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Spyrium se passa em um mundo alternativo, uma Inglaterra em um universo baseado em steampunk. Os jogadores constroem fábricas, precisando de trabalhadores para gerenciar a produção de uma mercadoria anteriormente desconhecida chamada "Spyrium". Produzir Spyrium em uma fábrica e depois processá-lo na próxima resulta em pontos de vitória (VPs) para aquele jogador em particular. Alternativamente, o Spyrium pode ser comprado, mas o material é raro e caro, e os jogadores estão constantemente lutando por dinheiro.
Somente aqueles que desde o início do jogo conseguem aumentar sua renda regular ou sua base de trabalhadores empregados permanentemente (que podem ser usados repetidamente para ganhar dinheiro) serão flexíveis o suficiente para conseguir os importantes edifícios de fim de jogo para gerar muitos VPs.
A natureza circular do jogo é flexível, pois cada jogador pode decidir por si mesmo quando passar da fase de colocação para a fase de ativação. Com as duas trilhas no jogo, aqueles envolvidos na entrega durante a fase de trabalho podem ser usados para ganhar dinheiro, comprar um cartão adjacente ou trabalhar sozinhos em uma fábrica ociosa. Todas essas coisas são importantes, mas no final, apenas o jogador que melhor lidou com a falta de dinheiro, trabalhadores e Spyrium vencerá.
Somente aqueles que desde o início do jogo conseguem aumentar sua renda regular ou sua base de trabalhadores empregados permanentemente (que podem ser usados repetidamente para ganhar dinheiro) serão flexíveis o suficiente para conseguir os importantes edifícios de fim de jogo para gerar muitos VPs.
A natureza circular do jogo é flexível, pois cada jogador pode decidir por si mesmo quando passar da fase de colocação para a fase de ativação. Com as duas trilhas no jogo, aqueles envolvidos na entrega durante a fase de trabalho podem ser usados para ganhar dinheiro, comprar um cartão adjacente ou trabalhar sozinhos em uma fábrica ociosa. Todas essas coisas são importantes, mas no final, apenas o jogador que melhor lidou com a falta de dinheiro, trabalhadores e Spyrium vencerá.
| Mecânica: | Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3558380018308 |
| Em 8 listas de desejos Em 15 coleções Isso foi visto 14185 vezes | |
Spyrium se passa em um mundo alternativo, uma Inglaterra em um universo baseado em steampunk. Os jogadores constroem fábricas, precisando de trabalhadores para gerenciar a produção de uma mercadoria anteriormente desconhecida chamada "Spyrium". Produzir Spyrium em uma fábrica e depois processá-lo na próxima resulta em pontos de vitória (VPs) para aquele jogador em particular. Alternativamente, o Spyrium pode ser comprado, mas o material é raro e caro, e os jogadores estão constantemente lutando por dinheiro.
Somente aqueles que desde o início do jogo conseguem aumentar sua renda regular ou sua base de trabalhadores empregados permanentemente (que podem ser usados repetidamente para ganhar dinheiro) serão flexíveis o suficiente para conseguir os importantes edifícios de fim de jogo para gerar muitos VPs.
A natureza circular do jogo é flexível, pois cada jogador pode decidir por si mesmo quando passar da fase de colocação para a fase de ativação. Com as duas trilhas no jogo, aqueles envolvidos na entrega durante a fase de trabalho podem ser usados para ganhar dinheiro, comprar um cartão adjacente ou trabalhar sozinhos em uma fábrica ociosa. Todas essas coisas são importantes, mas no final, apenas o jogador que melhor lidou com a falta de dinheiro, trabalhadores e Spyrium vencerá.
Somente aqueles que desde o início do jogo conseguem aumentar sua renda regular ou sua base de trabalhadores empregados permanentemente (que podem ser usados repetidamente para ganhar dinheiro) serão flexíveis o suficiente para conseguir os importantes edifícios de fim de jogo para gerar muitos VPs.
A natureza circular do jogo é flexível, pois cada jogador pode decidir por si mesmo quando passar da fase de colocação para a fase de ativação. Com as duas trilhas no jogo, aqueles envolvidos na entrega durante a fase de trabalho podem ser usados para ganhar dinheiro, comprar um cartão adjacente ou trabalhar sozinhos em uma fábrica ociosa. Todas essas coisas são importantes, mas no final, apenas o jogador que melhor lidou com a falta de dinheiro, trabalhadores e Spyrium vencerá.
| Mecânica: | Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3558380018308 |
| Em 8 listas de desejos Em 15 coleções Isso foi visto 14185 vezes | |