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Zombicide: Gear Up

Um jogo de tabuleiro de Jordy Adan Marco Portugal
Editora: Asmodee Italia
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Zombicide: Gear Up
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
109 cartões de 70.0mm largura e 70.0mm de altura
2x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Magnum Ultra-fit per Lost Cities (70 x 110 mm) Size 2 (MDG7103)
Disponível
3x (50 Peças) FFG: 50 Bustine Protettive Square (70 x 70 mm) (FFS65)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Square (70 x 70 mm) (MDG7124)
Disponível
2x (100 Peças) 100 Bustine Arcane Size Square (70 x 70 mm)
Disponível
3x (50 Peças) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Square (70 x 70 mm) (UPL-7134)
Disponível
2x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square (70 x 70 mm) (UPL-7124)
Disponível
2x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Protettive (70 x 70 mm) (Black)
Poucas cópias
1x (110 Peças) Sleeve Kings Small Square Card Sleeves (70x70mm) 110 Pack 60 Microns
Disponível
2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Square (70 x 70 mm) (UPL-BLACK)
Disponível
3x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium Square (70 x 70 mm) (HMN-7134)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior Square (70 x 70 mm) (HMN-BLACK)
Disponível
2x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard Square (70 x 70 mm) (HMN-7124)
Disponível
Descrição Descrição
Zombicide: Gear Up é um jogo cooperativo flip-and-write ambientado no mundo de Zombicide. Para configurar, cada jogador pega uma carta de sobrevivente, que mostra quatro armas, junto com rastreadores de dano, armadura e munição. Determine o nível de jogo (fácil a pesadelo), depois dê a cada jogador o número apropriado de cartas de zumbis regulares e especiais para colocar ao lado do "terceiro nível da rua" de sua carta. Embaralhe as dez cartas de turno, depois coloque nove em uma linha, colocando sete cartas de spawn ao lado das últimas sete dessas cartas. Em um turno, revele a próxima carta de turno, que mostra qual cor de arma cada jogador ativa. Cada arma tem uma "forma de acerto" (tipicamente um polinômio), e você deve encaixar a forma de acerto no contorno de um zumbi para usá-la, sem sobreposições com qualquer dano que você tenha causado anteriormente. Alguns zumbis podem então avançar em direção aos jogadores, movendo-se de sua terceira rua para sua segunda. Se um zumbi estiver em sua "primeira rua" e avançar, você recebe dano igual às estrelas vermelhas não marcadas nessa carta. Se você marcar munição ou armadura em um zumbi, circule esses símbolos em sua carta de sobrevivente; você pode gastar uma munição para marcar um único espaço de zumbi, e pode gastar armadura em vez de receber dano. Após o terceiro turno, revele a primeira carta de spawn, que colocará mais zumbis em jogo, com os jogadores decidindo coletivamente como adicionar essas cartas às suas terceiras ruas. Sempre que você marcar o último espaço em uma carta de zumbi, remova-a do jogo, depois melhore uma de suas armas, talvez ganhando a capacidade de usá-la várias vezes ou ganhando armadura ao cobrir estrelas vermelhas. Após nove turnos, embaralhe as dez cartas de turno novamente, depois coloque nove delas, junto com as cartas de chefe de nível 1 e 2 sob as últimas sete cartas de turno. Coloque o chefe na frente de um jogador. Durante um turno, se o chefe estiver na sua frente ou se você tiver uma arma de longo alcance ativada, pode atacar o chefe em vez de zumbis próximos a você. Se você derrotar o chefe antes que o nono turno termine na segunda rodada, você vence; se não — ou se qualquer jogador for morto por dano — então você perde o jogo. Para o modo solitário de Zombicide: Gear Up, pegue cartas de companheiro para três sobreviventes que não estão em jogo e coloque-as ao lado de sua carta de sobrevivente. Quando uma carta de turno tiver um rosto sorridente, você pode ativar o poder de um de seus companheiros, além de sua própria arma. Cada companheiro pode ser usado apenas uma vez em uma rodada.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 3558380097303
O item está em 2__PH_1__ carrinhos Na lista de desejos de 1__PH_1__ Isso foi visto 512__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Zombicide: Gear Up é um jogo cooperativo flip-and-write ambientado no mundo de Zombicide. Para configurar, cada jogador pega uma carta de sobrevivente, que mostra quatro armas, junto com rastreadores de dano, armadura e munição. Determine o nível de jogo (fácil a pesadelo), depois dê a cada jogador o número apropriado de cartas de zumbis regulares e especiais para colocar ao lado do "terceiro nível da rua" de sua carta. Embaralhe as dez cartas de turno, depois coloque nove em uma linha, colocando sete cartas de spawn ao lado das últimas sete dessas cartas. Em um turno, revele a próxima carta de turno, que mostra qual cor de arma cada jogador ativa. Cada arma tem uma "forma de acerto" (tipicamente um polinômio), e você deve encaixar a forma de acerto no contorno de um zumbi para usá-la, sem sobreposições com qualquer dano que você tenha causado anteriormente. Alguns zumbis podem então avançar em direção aos jogadores, movendo-se de sua terceira rua para sua segunda. Se um zumbi estiver em sua "primeira rua" e avançar, você recebe dano igual às estrelas vermelhas não marcadas nessa carta. Se você marcar munição ou armadura em um zumbi, circule esses símbolos em sua carta de sobrevivente; você pode gastar uma munição para marcar um único espaço de zumbi, e pode gastar armadura em vez de receber dano. Após o terceiro turno, revele a primeira carta de spawn, que colocará mais zumbis em jogo, com os jogadores decidindo coletivamente como adicionar essas cartas às suas terceiras ruas. Sempre que você marcar o último espaço em uma carta de zumbi, remova-a do jogo, depois melhore uma de suas armas, talvez ganhando a capacidade de usá-la várias vezes ou ganhando armadura ao cobrir estrelas vermelhas. Após nove turnos, embaralhe as dez cartas de turno novamente, depois coloque nove delas, junto com as cartas de chefe de nível 1 e 2 sob as últimas sete cartas de turno. Coloque o chefe na frente de um jogador. Durante um turno, se o chefe estiver na sua frente ou se você tiver uma arma de longo alcance ativada, pode atacar o chefe em vez de zumbis próximos a você. Se você derrotar o chefe antes que o nono turno termine na segunda rodada, você vence; se não — ou se qualquer jogador for morto por dano — então você perde o jogo. Para o modo solitário de Zombicide: Gear Up, pegue cartas de companheiro para três sobreviventes que não estão em jogo e coloque-as ao lado de sua carta de sobrevivente. Quando uma carta de turno tiver um rosto sorridente, você pode ativar o poder de um de seus companheiros, além de sua própria arma. Cada companheiro pode ser usado apenas uma vez em uma rodada.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
109 cartões de 70.0mm largura e 70.0mm de altura
2x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Magnum Ultra-fit per Lost Cities (70 x 110 mm) Size 2 (MDG7103)
Disponível
3x (50 Peças) FFG: 50 Bustine Protettive Square (70 x 70 mm) (FFS65)
Disponível
2x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Square (70 x 70 mm) (MDG7124)
Disponível
2x (100 Peças) 100 Bustine Arcane Size Square (70 x 70 mm)
Disponível
3x (50 Peças) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Square (70 x 70 mm) (UPL-7134)
Disponível
2x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square (70 x 70 mm) (UPL-7124)
Disponível
2x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Protettive (70 x 70 mm) (Black)
Poucas cópias
1x (110 Peças) Sleeve Kings Small Square Card Sleeves (70x70mm) 110 Pack 60 Microns
Disponível
2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Square (70 x 70 mm) (UPL-BLACK)
Disponível
3x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium Square (70 x 70 mm) (HMN-7134)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior Square (70 x 70 mm) (HMN-BLACK)
Disponível
2x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard Square (70 x 70 mm) (HMN-7124)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 3558380097303
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