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2-6
30'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Colt Express
- 132 Karten (63.5mmx88.0mm)
Am 11. Juli 1899 um 10 Uhr hat der Union Pacific Express Folsom, New Mexico, mit 47 Passagieren an Bord verlassen. Nach ein paar Minuten sind Schüsse und hastige Schritte auf dem Dach zu hören. Schwer bewaffnete Banditen sind gekommen, um ehrliche Bürger ihrer Geldbörsen und Juwelen zu berauben. Werden sie es schaffen, den Koffer mit dem wöchentlichen Gehalt der Nice Valley Coal Company zu stehlen, obwohl dieser unter der Aufsicht von Marshal Samuel Ford steht? Werden sich diese Banditen mehr gegenseitig behindern als den Marshal, da nur der reichste von ihnen als Sieger hervorgehen kann?
In Colt Express spielst du einen Banditen, der gleichzeitig mit anderen Banditen einen Zug überfällt, und dein Ziel ist es, der reichste Gesetzlose des Wilden Westens zu werden. Das Spiel besteht aus fünf Runden, und jede Runde hat zwei Phasen:
- Phase 1: Planen Jeder Spieler spielt 2-5 Aktionskarten auf einen gemeinsamen Stapel, wobei die Karten je nach Art der Runde offen oder verdeckt gespielt werden. Anstelle einer Karte zu spielen, kann ein Spieler drei Karten aus seinem Deck ziehen.
- Phase 2: Stehlen Die Aktionskarten werden in der Reihenfolge ausgeführt, in der sie gespielt wurden, wobei die besten Pläne eines Spielers möglicherweise aufgrund von Fehlern und Versäumnissen nicht aufgehen!
Das Spiel findet in einem 3D-Zug statt, in dem die Banditen von einem Wagen zum anderen wechseln, auf dem Dach laufen, andere Banditen schlagen, sie erschießen, die Passagiere ausrauben oder den Marshal aus der Position locken können. Der Zug hat so viele Wagen wie Spieler, und jeder Wagen ist zu Beginn des Spiels mit Edelsteinen, Beutelsäcken oder Koffern gefüllt.
Jeder Spieler beginnt eine Runde mit sechs Karten auf der Hand, wobei jede Karte eine dieser Aktionen zeigt. Zu Beginn einer Runde wird eine Rundenkarte aufgedeckt, die zeigt, wie viele Karten gespielt werden; ob sie offen oder verdeckt gespielt werden, oder einzeln oder paarweise; und welche Aktion am Ende der Runde stattfinden wird (z.B. bewegen sich alle Banditen auf dem Dach des Zuges zur Lokomotive). Du kannst Beute, Edelsteine oder Koffer nur durch das Spielen einer "Stehlen"-Karte aufnehmen, wenn du dich in einem Wagen befindest, der einen dieser Gegenstände enthält - aber da jeder plant, diese Waren zu bekommen, musst du dich bewegen, schlagen und schießen, um andere aus dem Weg zu räumen. Du kannst jemanden nur im selben Wagen wie du schlagen, und wenn du das tust, lässt der andere Bandit einen der gesammelten Gegenstände fallen und wird in einen benachbarten Wagen gestoßen.
Jeder Charakter eines Spielers hat eine spezielle Fähigkeit, wie z.B. mit einer zusätzlichen Karte in die Runde zu starten, deine erste Karte verdeckt zu spielen oder einen Beutelsack zu stehlen, wenn du jemanden schlägst, anstatt ihn fallen zu lassen.
Du kannst jemanden in einem benachbarten Wagen erschießen oder (wenn du auf dem Dach des Zuges läufst) jeden in Sichtweite, und wenn du das tust, gibst du diesem Spieler eine deiner sechs Kugelkarten; diese Karte wird im Deck des Gegners gemischt, was ihm möglicherweise eine tote Karte in der Hand in einer zukünftigen Runde gibt und ihn zwingt, zu ziehen, anstatt etwas zu spielen. Wenn der Marshal im selben Wagen wie du landet, wahrscheinlich weil andere Banditen ihn durch den Zug gelockt haben, wird er dir auch gerne eine Kugel geben.
Am Ende des Spiels erhält derjenige, der die meisten Kugeln abgefeuert hat, einen Prahlbonus von 1.000 $, und derjenige, der den reichsten Raubzug gemacht hat, gewinnt!
| Mechanik: | Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Amerikanischer Western Züge |
| Alternative Namen: | Colt Express Colt Express Η Ληστεία του Τραίνου Colt Express Colt Express XXL Colt Express Η Ληστεία του Τραίνου Colt Express: 10th Anniversary Edition Колт Експрес Кольт Експрес Кольт Экспресс ขุมทรัพย์ม้าเหล็ก コルト・エクスプレス 柯爾特快車 콜트 익스프레스 |
| BARCODE: | 3770002176306 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 6 Wunschlisten In 6 Sammlungen Dies wurde 15565 Mal gesehen | |
- 132 Karten (63.5mmx88.0mm)
Am 11. Juli 1899 um 10 Uhr hat der Union Pacific Express Folsom, New Mexico, mit 47 Passagieren an Bord verlassen. Nach ein paar Minuten sind Schüsse und hastige Schritte auf dem Dach zu hören. Schwer bewaffnete Banditen sind gekommen, um ehrliche Bürger ihrer Geldbörsen und Juwelen zu berauben. Werden sie es schaffen, den Koffer mit dem wöchentlichen Gehalt der Nice Valley Coal Company zu stehlen, obwohl dieser unter der Aufsicht von Marshal Samuel Ford steht? Werden sich diese Banditen mehr gegenseitig behindern als den Marshal, da nur der reichste von ihnen als Sieger hervorgehen kann?
In Colt Express spielst du einen Banditen, der gleichzeitig mit anderen Banditen einen Zug überfällt, und dein Ziel ist es, der reichste Gesetzlose des Wilden Westens zu werden. Das Spiel besteht aus fünf Runden, und jede Runde hat zwei Phasen:
- Phase 1: Planen Jeder Spieler spielt 2-5 Aktionskarten auf einen gemeinsamen Stapel, wobei die Karten je nach Art der Runde offen oder verdeckt gespielt werden. Anstelle einer Karte zu spielen, kann ein Spieler drei Karten aus seinem Deck ziehen.
- Phase 2: Stehlen Die Aktionskarten werden in der Reihenfolge ausgeführt, in der sie gespielt wurden, wobei die besten Pläne eines Spielers möglicherweise aufgrund von Fehlern und Versäumnissen nicht aufgehen!
Das Spiel findet in einem 3D-Zug statt, in dem die Banditen von einem Wagen zum anderen wechseln, auf dem Dach laufen, andere Banditen schlagen, sie erschießen, die Passagiere ausrauben oder den Marshal aus der Position locken können. Der Zug hat so viele Wagen wie Spieler, und jeder Wagen ist zu Beginn des Spiels mit Edelsteinen, Beutelsäcken oder Koffern gefüllt.
Jeder Spieler beginnt eine Runde mit sechs Karten auf der Hand, wobei jede Karte eine dieser Aktionen zeigt. Zu Beginn einer Runde wird eine Rundenkarte aufgedeckt, die zeigt, wie viele Karten gespielt werden; ob sie offen oder verdeckt gespielt werden, oder einzeln oder paarweise; und welche Aktion am Ende der Runde stattfinden wird (z.B. bewegen sich alle Banditen auf dem Dach des Zuges zur Lokomotive). Du kannst Beute, Edelsteine oder Koffer nur durch das Spielen einer "Stehlen"-Karte aufnehmen, wenn du dich in einem Wagen befindest, der einen dieser Gegenstände enthält - aber da jeder plant, diese Waren zu bekommen, musst du dich bewegen, schlagen und schießen, um andere aus dem Weg zu räumen. Du kannst jemanden nur im selben Wagen wie du schlagen, und wenn du das tust, lässt der andere Bandit einen der gesammelten Gegenstände fallen und wird in einen benachbarten Wagen gestoßen.
Jeder Charakter eines Spielers hat eine spezielle Fähigkeit, wie z.B. mit einer zusätzlichen Karte in die Runde zu starten, deine erste Karte verdeckt zu spielen oder einen Beutelsack zu stehlen, wenn du jemanden schlägst, anstatt ihn fallen zu lassen.
Du kannst jemanden in einem benachbarten Wagen erschießen oder (wenn du auf dem Dach des Zuges läufst) jeden in Sichtweite, und wenn du das tust, gibst du diesem Spieler eine deiner sechs Kugelkarten; diese Karte wird im Deck des Gegners gemischt, was ihm möglicherweise eine tote Karte in der Hand in einer zukünftigen Runde gibt und ihn zwingt, zu ziehen, anstatt etwas zu spielen. Wenn der Marshal im selben Wagen wie du landet, wahrscheinlich weil andere Banditen ihn durch den Zug gelockt haben, wird er dir auch gerne eine Kugel geben.
Am Ende des Spiels erhält derjenige, der die meisten Kugeln abgefeuert hat, einen Prahlbonus von 1.000 $, und derjenige, der den reichsten Raubzug gemacht hat, gewinnt!
| Mechanik: | Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Amerikanischer Western Züge |
| Alternative Namen: | Colt Express Colt Express Η Ληστεία του Τραίνου Colt Express Colt Express XXL Colt Express Η Ληστεία του Τραίνου Colt Express: 10th Anniversary Edition Колт Експрес Кольт Експрес Кольт Экспресс ขุมทรัพย์ม้าเหล็ก コルト・エクスプレス 柯爾特快車 콜트 익스프레스 |
| BARCODE: | 3770002176306 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 6 Wunschlisten In 6 Sammlungen Dies wurde 15565 Mal gesehen | |
