|
|
|
|
2-6
15'
8
Niezależny od języka
|
Granny Apples
Herausgeber: Productief BV
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Granny Apples
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Granny Apples ist ein sympathisches Brettspiel, das das Augenmaß und die Rechenfähigkeit fördert. Aus einem kleinen Behälter müssen wir 8 Holzspielsteine in Form eines halbierten Apfels werfen. Ziel des Spiels ist es, der Schnellste zu sein, der zählt, wie viele Äpfel im Wurf dargestellt sind, wobei einige Variablen zu berücksichtigen sind. Wenn der Spielstein mit dem Apfel landet, zählt er 1 Punkt. In der anderen Hälfte können wir Symbole finden: der halbe Apfel, der einen Wert von 1/2 hat, der Wurm, der einen Apfel anbohrt und daher -1 wert ist, das Küken, das den Wurm frisst und ihn somit annulliert, der Kuchen, der 2 Äpfel verbraucht, und die Oma, die nur dazu dient, die Spielzeit zu messen. Bei den schnellen Berechnungen basierend auf den sichtbaren Seiten erhält der erste Spieler, der die richtige Anzahl an Äpfeln errät, so viele Apfelmarker, wie der erklärte Wert beträgt. Wenn er falsch liegt, verliert er die Hälfte seiner Marker. Wenn die Oma erscheint, wird ein Marker beiseitegelegt, und beim Erreichen der festgelegten Anzahl (in der Regel 12) endet das Spiel, und der Spieler mit den meisten Apfelmarkern gewinnt.
| Mechanik: | Würfeln |
| Kategorien: | Würfel Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 5372 Mal gesehen | |
Granny Apples ist ein sympathisches Brettspiel, das das Augenmaß und die Rechenfähigkeit fördert. Aus einem kleinen Behälter müssen wir 8 Holzspielsteine in Form eines halbierten Apfels werfen. Ziel des Spiels ist es, der Schnellste zu sein, der zählt, wie viele Äpfel im Wurf dargestellt sind, wobei einige Variablen zu berücksichtigen sind. Wenn der Spielstein mit dem Apfel landet, zählt er 1 Punkt. In der anderen Hälfte können wir Symbole finden: der halbe Apfel, der einen Wert von 1/2 hat, der Wurm, der einen Apfel anbohrt und daher -1 wert ist, das Küken, das den Wurm frisst und ihn somit annulliert, der Kuchen, der 2 Äpfel verbraucht, und die Oma, die nur dazu dient, die Spielzeit zu messen. Bei den schnellen Berechnungen basierend auf den sichtbaren Seiten erhält der erste Spieler, der die richtige Anzahl an Äpfeln errät, so viele Apfelmarker, wie der erklärte Wert beträgt. Wenn er falsch liegt, verliert er die Hälfte seiner Marker. Wenn die Oma erscheint, wird ein Marker beiseitegelegt, und beim Erreichen der festgelegten Anzahl (in der Regel 12) endet das Spiel, und der Spieler mit den meisten Apfelmarkern gewinnt.
| Mechanik: | Würfeln |
| Kategorien: | Würfel Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 5372 Mal gesehen | |
