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Thunder On The Mississippi

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Multiman Publishing
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Thunder On The Mississippi
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Beschreibung Beschreibung

Thunder On the Mississippi ist das neueste Design in der preisgekrönten Great Campaigns of the American Civil War (GCACW) Serie. Es beschreibt die Kampagne von Maj. Gen. Ulysses S. Grant im Jahr 1863 zur Eroberung von Vicksburg. Das Spiel wurde von Joe Balkoski (dem ursprünglichen Schöpfer der GCACW-Serie) und Chris Withers entworfen. Die Spielkarte wird den Genauigkeits- und hohen Grafikstandards ihrer Vorgänger entsprechen, wobei das Kartendesign von dem Künstler Charlie Kibler ausgeführt wird, dessen Arbeit an der Serie bis zu ihrer Schaffung im Jahr 1992 zurückreicht.

Thunder On the Mississippi verwendet die neueste Version der GCACW Standard Basic Game Rules, die auch für alle anderen Spiele der Serie gelten. Nach mehr als einem Vierteljahrhundert der Verfeinerung sind diese Regeln äußerst gut organisiert und relativ einfach zu lernen, selbst für Neueinsteiger in die Serie. Zwei neue Geländemerkmale, die einzigartig für die Region Vicksburg sind, werden ebenfalls eingeführt: Loesshügel und Küstenklippen. Die Regeln des Advanced Game decken Situationen ab, die speziell auf diese einzigartige Kampagne anwendbar sind, beginnend mit einer amphibischen Invasion, gefolgt von umfassenden Bewegungen über das Land, die in Belagerungskriegsführung enden.

Thunder On the Mississippi umfasst elf Basic Game-Szenarien und eine Advanced Game-Kampagne, die alle umfassend getestet wurden:

  • Die Schlacht von Port Gibson (1. Mai 1863, 1 Zug): Ein einführendes Szenario, das sich hervorragend zum Lernen des Spiels eignet. Port Gibson war der Schlüssel zur Eindämmung der Invasion der Union, daher hatte sich eine verstreute konföderierte Streitmacht dort versammelt. Das schwierige und einzigartige „Loess“-Terrain half den konföderierten Truppen, die zahlenmäßig stark unterlegenen Unionstruppen zu verlangsamen und die Auswirkungen der Angriffe der Union zu mildern. Dennoch führte der zahlenmäßige Vorteil der Union von 3 zu 1 schließlich dazu, dass die Konföderierten sich zurückziehen mussten.
  • Invasion & Ausbruch (30. April – 4. Mai 1863, 5 Züge): Die Union greift in Bruinsburg an und die Konföderierten eilen mit einigen Brigaden nach Süden nach Port Gibson, um sie zu blockieren. Die Union kämpft um die Einnahme von Port Gibson und sichert dann die Grindstone-Brücke, um den Bayou Pierre zu überqueren. Zusätzliche CSA-Truppen haben das Gebiet verstärkt, sind jedoch schlecht positioniert, um den Vormarsch der Union nach Willows zu blockieren. Die Union beginnt, Grand Gulf abzuschneiden, und die Konföderierten ziehen über den Big Black River zurück.
  • Vereine Deine Truppen (3. – 6. Mai 1863, 4 Züge): Was wäre, wenn Pemberton auf den Verlust von Port Gibson reagiert hätte, indem er mehr Truppen nach Süden geschickt hätte, um den Hafen von Grand Gulf zu schützen und die Union daran zu hindern, in das Innere nördlich des Bayou Pierre bei und jenseits von Willows auszubrechen? Wie gut und wie lange hätten die Konföderierten die Union blockieren können?
  • Yankee Blitzkrieg (10. – 14. Mai 1863, 5 Züge): Nachdem die Union eine Pause eingelegt hat, um sich mit Nachschub zu versorgen und Shermans Korps zu bringen, befiehlt Grant einen breiten Vorstoß von Rocky Springs nach Nordosten, um die Eisenbahn zwischen dem Big Black River und Jackson zu durchtrennen. Die Konföderierten verlagern den Großteil ihrer Streitkräfte nach Osten des Big Black, direkt südlich der Eisenbahn. CSA-Verstärkungen beginnen ebenfalls, nach Jackson zu strömen und sich nach Südwesten nach Raymond zu bewegen, wo am 12. eine Schlacht entsteht.
  • Lorings Memorandum (12. – 15. Mai 1863, 4 Züge): Lorings Memorandum vom 9. Mai war ein Plan, über den Big Black River mit zwei Divisionen an den Fährstellen Baldwin und Hall in der Rückhand der Union anzugreifen, während die Division von Bowen südlich von Edwards und Truppen aus Jackson die Union von Norden umschlossen. Während Pemberton diese Kommunikation ignorierte, war es ein tragfähiger Plan, insbesondere wenn er durch weitere Brigaden aus den Verteidigungen von Vicksburg verstärkt worden wäre.
  • Grant zieht nach Westen (15. – 17. Mai 1863, 3 Züge): Nach der Schlacht von Jackson am 14. Mai zog die Union nach Westen in Richtung Vicksburg. Dies umfasst den Zeitraum der Schlachten von Champion Hill und den Redouten der Big Black Bridge.
  • Champion Hill (16. Mai 1863, 1 Zug): Die historische Schlacht von Champion Hill, in der die Unionsarmee die Konföderierten entscheidend besiegte.
  • Ich bewege mich sofort (16. – 17. Mai, 2 Züge): Ein hypothetisches Schlachtenszenario, in dem Pemberton den Befehlen folgt, die er am 14. früh von Johnston erhalten hat, um sich mit Johnston in der Nähe von Clinton zu treffen. Historisch gesehen zog Pemberton nach Südosten zu Champion Hill, um sich einen Vorteil in der Versorgungsleitung der Union zu verschaffen. Hätte er den Befehlen gefolgt, hätte Pemberton mit Jackson, das am 14. gefallen war, einen indirekten Weg nördlich von Clinton genommen, um nicht mit der gesamten Unionsarmee zusammenzustoßen, bevor er sich mit Johnston vereinen konnte. Grant hatte gute Informationen über die Bewegungen der Konföderierten und beabsichtigte, Pemberton anzugreifen, bevor sich die beiden Armeen vereinen konnten.
  • Das ist Erfolg (17. – 19. Mai 1863, 3 Züge): Nach der Schlacht von Champion Hill zogen sich die Konföderierten zuerst in die Region der Big Black-Brücken zurück und dann in die Festungen um Vicksburg. Die Union vertrieb die Konföderierten aus ihren Redouten vor den Big Black-Brücken am 17. Am 19. führte die Union mehrere Angriffe auf die konföderierten Festungen in Vicksburg durch, wurde jedoch leicht zurückgeschlagen.
  • Armee der Erleichterung (9. – 11. Juni 1863, 3 Züge): Johnston hatte Anfang Juni 28.000 Infanteristen versammelt, um die Belagerung von Vicksburg zu beenden. Diese Truppen waren sowohl in Canton (nordöstlich von Vicksburg) als auch in Jackson. Grant begann gerade, bedeutende Verstärkungen zu erhalten, in Erwartung eines Angriffs von Johnston. Grant bildete ein improvisiertes Kommando unter Sherman, um Johnston zu blockieren. Historisch gesehen unternahm Johnston keinen nennenswerten Versuch, Pemberton zu entlasten – er verpasste seine beste Gelegenheit, Anfang Juni anzugreifen, bevor Grant mehrere neue starke Divisionen erhielt. Dies ist ein hypothetisches Szenario, das darstellt, was hätte passieren können, wenn Johnston aggressiv gegen Sherman vorgegangen wäre und das Kommando der Union überrascht hätte.
  • Füge so viel Strafe zu, wie du kannst (6. – 8. Juli 1863, 3 Züge): Johnston zog Anfang Juli schließlich in die Nähe der Ostseite des Big Black River, überquerte ihn jedoch nie, um die Belagerung von Vicksburg zu brechen. In der Zwischenzeit hatte Sherman eine Bewegungsarmee aufgebaut, um nicht nur Johnston zu blockieren, sondern auch seine Armee anzugreifen und zu zerstören. Historisch gesehen zog sich Johnston am 6. Juli nach Osten zurück, und Sherman verfolgte ihn langsam bis nach Jackson. In diesem Szenario weiß der Unionsspieler, dass er aggressiv vorgehen muss, um einen Teil oder die gesamte Armee von Johnston im offenen Feld zu fangen und anzugreifen. Grants Befehle an Sherman lauteten: „Ich möchte, dass du Johnston auf deine eigene Weise vertreibst und dem Feind so viel Strafe wie möglich zufügst.“
  • Die Vicksburg-Kampagne (fortgeschrittenes Szenario, 30. April – 8. Juli 1863, 1864, 70 Züge): Eine Darstellung der gesamten Kampagne vom Landen in Bruinsburg bis zur Kapitulation in Vicksburg und der Verfolgung von Johnston zurück nach Jackson.

Thunder On the Mississippi enthält:

  • GCACW Serienregelbuch (24 Seiten, einschließlich Illustrationen, Spielbeispiele, Tabellen)
  • Thunder On the Mississippi Regelbuch (ca. 56 Seiten, einschließlich Szenarien, das Spiel als Geschichte, Gazetteer usw.)
  • Zwei 22"x 32" farbige Kartenblätter
  • Zwei 280-teilige Counterblätter und ein 140-teiliger Halbcounterblatt
  • Eine Geländeeffekte-Tabelle
  • Zwei farbige Truppenanzeigen
  • Zwei 4-seitige farbige Tabellen und Diagramme
  • Zwei 6-seitige Würfel
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
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Thunder On the Mississippi ist das neueste Design in der preisgekrönten Great Campaigns of the American Civil War (GCACW) Serie. Es beschreibt die Kampagne von Maj. Gen. Ulysses S. Grant im Jahr 1863 zur Eroberung von Vicksburg. Das Spiel wurde von Joe Balkoski (dem ursprünglichen Schöpfer der GCACW-Serie) und Chris Withers entworfen. Die Spielkarte wird den Genauigkeits- und hohen Grafikstandards ihrer Vorgänger entsprechen, wobei das Kartendesign von dem Künstler Charlie Kibler ausgeführt wird, dessen Arbeit an der Serie bis zu ihrer Schaffung im Jahr 1992 zurückreicht.

Thunder On the Mississippi verwendet die neueste Version der GCACW Standard Basic Game Rules, die auch für alle anderen Spiele der Serie gelten. Nach mehr als einem Vierteljahrhundert der Verfeinerung sind diese Regeln äußerst gut organisiert und relativ einfach zu lernen, selbst für Neueinsteiger in die Serie. Zwei neue Geländemerkmale, die einzigartig für die Region Vicksburg sind, werden ebenfalls eingeführt: Loesshügel und Küstenklippen. Die Regeln des Advanced Game decken Situationen ab, die speziell auf diese einzigartige Kampagne anwendbar sind, beginnend mit einer amphibischen Invasion, gefolgt von umfassenden Bewegungen über das Land, die in Belagerungskriegsführung enden.

Thunder On the Mississippi umfasst elf Basic Game-Szenarien und eine Advanced Game-Kampagne, die alle umfassend getestet wurden:

  • Die Schlacht von Port Gibson (1. Mai 1863, 1 Zug): Ein einführendes Szenario, das sich hervorragend zum Lernen des Spiels eignet. Port Gibson war der Schlüssel zur Eindämmung der Invasion der Union, daher hatte sich eine verstreute konföderierte Streitmacht dort versammelt. Das schwierige und einzigartige „Loess“-Terrain half den konföderierten Truppen, die zahlenmäßig stark unterlegenen Unionstruppen zu verlangsamen und die Auswirkungen der Angriffe der Union zu mildern. Dennoch führte der zahlenmäßige Vorteil der Union von 3 zu 1 schließlich dazu, dass die Konföderierten sich zurückziehen mussten.
  • Invasion & Ausbruch (30. April – 4. Mai 1863, 5 Züge): Die Union greift in Bruinsburg an und die Konföderierten eilen mit einigen Brigaden nach Süden nach Port Gibson, um sie zu blockieren. Die Union kämpft um die Einnahme von Port Gibson und sichert dann die Grindstone-Brücke, um den Bayou Pierre zu überqueren. Zusätzliche CSA-Truppen haben das Gebiet verstärkt, sind jedoch schlecht positioniert, um den Vormarsch der Union nach Willows zu blockieren. Die Union beginnt, Grand Gulf abzuschneiden, und die Konföderierten ziehen über den Big Black River zurück.
  • Vereine Deine Truppen (3. – 6. Mai 1863, 4 Züge): Was wäre, wenn Pemberton auf den Verlust von Port Gibson reagiert hätte, indem er mehr Truppen nach Süden geschickt hätte, um den Hafen von Grand Gulf zu schützen und die Union daran zu hindern, in das Innere nördlich des Bayou Pierre bei und jenseits von Willows auszubrechen? Wie gut und wie lange hätten die Konföderierten die Union blockieren können?
  • Yankee Blitzkrieg (10. – 14. Mai 1863, 5 Züge): Nachdem die Union eine Pause eingelegt hat, um sich mit Nachschub zu versorgen und Shermans Korps zu bringen, befiehlt Grant einen breiten Vorstoß von Rocky Springs nach Nordosten, um die Eisenbahn zwischen dem Big Black River und Jackson zu durchtrennen. Die Konföderierten verlagern den Großteil ihrer Streitkräfte nach Osten des Big Black, direkt südlich der Eisenbahn. CSA-Verstärkungen beginnen ebenfalls, nach Jackson zu strömen und sich nach Südwesten nach Raymond zu bewegen, wo am 12. eine Schlacht entsteht.
  • Lorings Memorandum (12. – 15. Mai 1863, 4 Züge): Lorings Memorandum vom 9. Mai war ein Plan, über den Big Black River mit zwei Divisionen an den Fährstellen Baldwin und Hall in der Rückhand der Union anzugreifen, während die Division von Bowen südlich von Edwards und Truppen aus Jackson die Union von Norden umschlossen. Während Pemberton diese Kommunikation ignorierte, war es ein tragfähiger Plan, insbesondere wenn er durch weitere Brigaden aus den Verteidigungen von Vicksburg verstärkt worden wäre.
  • Grant zieht nach Westen (15. – 17. Mai 1863, 3 Züge): Nach der Schlacht von Jackson am 14. Mai zog die Union nach Westen in Richtung Vicksburg. Dies umfasst den Zeitraum der Schlachten von Champion Hill und den Redouten der Big Black Bridge.
  • Champion Hill (16. Mai 1863, 1 Zug): Die historische Schlacht von Champion Hill, in der die Unionsarmee die Konföderierten entscheidend besiegte.
  • Ich bewege mich sofort (16. – 17. Mai, 2 Züge): Ein hypothetisches Schlachtenszenario, in dem Pemberton den Befehlen folgt, die er am 14. früh von Johnston erhalten hat, um sich mit Johnston in der Nähe von Clinton zu treffen. Historisch gesehen zog Pemberton nach Südosten zu Champion Hill, um sich einen Vorteil in der Versorgungsleitung der Union zu verschaffen. Hätte er den Befehlen gefolgt, hätte Pemberton mit Jackson, das am 14. gefallen war, einen indirekten Weg nördlich von Clinton genommen, um nicht mit der gesamten Unionsarmee zusammenzustoßen, bevor er sich mit Johnston vereinen konnte. Grant hatte gute Informationen über die Bewegungen der Konföderierten und beabsichtigte, Pemberton anzugreifen, bevor sich die beiden Armeen vereinen konnten.
  • Das ist Erfolg (17. – 19. Mai 1863, 3 Züge): Nach der Schlacht von Champion Hill zogen sich die Konföderierten zuerst in die Region der Big Black-Brücken zurück und dann in die Festungen um Vicksburg. Die Union vertrieb die Konföderierten aus ihren Redouten vor den Big Black-Brücken am 17. Am 19. führte die Union mehrere Angriffe auf die konföderierten Festungen in Vicksburg durch, wurde jedoch leicht zurückgeschlagen.
  • Armee der Erleichterung (9. – 11. Juni 1863, 3 Züge): Johnston hatte Anfang Juni 28.000 Infanteristen versammelt, um die Belagerung von Vicksburg zu beenden. Diese Truppen waren sowohl in Canton (nordöstlich von Vicksburg) als auch in Jackson. Grant begann gerade, bedeutende Verstärkungen zu erhalten, in Erwartung eines Angriffs von Johnston. Grant bildete ein improvisiertes Kommando unter Sherman, um Johnston zu blockieren. Historisch gesehen unternahm Johnston keinen nennenswerten Versuch, Pemberton zu entlasten – er verpasste seine beste Gelegenheit, Anfang Juni anzugreifen, bevor Grant mehrere neue starke Divisionen erhielt. Dies ist ein hypothetisches Szenario, das darstellt, was hätte passieren können, wenn Johnston aggressiv gegen Sherman vorgegangen wäre und das Kommando der Union überrascht hätte.
  • Füge so viel Strafe zu, wie du kannst (6. – 8. Juli 1863, 3 Züge): Johnston zog Anfang Juli schließlich in die Nähe der Ostseite des Big Black River, überquerte ihn jedoch nie, um die Belagerung von Vicksburg zu brechen. In der Zwischenzeit hatte Sherman eine Bewegungsarmee aufgebaut, um nicht nur Johnston zu blockieren, sondern auch seine Armee anzugreifen und zu zerstören. Historisch gesehen zog sich Johnston am 6. Juli nach Osten zurück, und Sherman verfolgte ihn langsam bis nach Jackson. In diesem Szenario weiß der Unionsspieler, dass er aggressiv vorgehen muss, um einen Teil oder die gesamte Armee von Johnston im offenen Feld zu fangen und anzugreifen. Grants Befehle an Sherman lauteten: „Ich möchte, dass du Johnston auf deine eigene Weise vertreibst und dem Feind so viel Strafe wie möglich zufügst.“
  • Die Vicksburg-Kampagne (fortgeschrittenes Szenario, 30. April – 8. Juli 1863, 1864, 70 Züge): Eine Darstellung der gesamten Kampagne vom Landen in Bruinsburg bis zur Kapitulation in Vicksburg und der Verfolgung von Johnston zurück nach Jackson.

Thunder On the Mississippi enthält:

  • GCACW Serienregelbuch (24 Seiten, einschließlich Illustrationen, Spielbeispiele, Tabellen)
  • Thunder On the Mississippi Regelbuch (ca. 56 Seiten, einschließlich Szenarien, das Spiel als Geschichte, Gazetteer usw.)
  • Zwei 22"x 32" farbige Kartenblätter
  • Zwei 280-teilige Counterblätter und ein 140-teiliger Halbcounterblatt
  • Eine Geländeeffekte-Tabelle
  • Zwei farbige Truppenanzeigen
  • Zwei 4-seitige farbige Tabellen und Diagramme
  • Zwei 6-seitige Würfel
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
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