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Karton von To The Last Man! - Erster Weltkrieg Kriegsspiel von Nuts! Publishing für 2-3 Spieler
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7.44
#2896 in der Rangliste 185 Stimmen
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 2 Spielern 7 von 8 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 16+ 3 von 5 Stimmen Rezensionen lesen
2-3
120'
12
Moderater Text im Spiel

To The Last Man!

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To The Last Man! ist ein strategisches Kriegsspiel aus dem Ersten Weltkrieg an der Westfront. Ein interaktives Spiel für 2-3 Spieler mit Karten, Würfeln und einem dynamischen Kampfsystem. Historische Szenarien von 1914 bis 1918 mit erweiterten Regeln. Veröffentlicht von Nuts! Publishing, ab 12 Jahren. Spielpartien dauern etwa 120 Minuten.

Ein Brettspiel von Tim Taylor
Herausgeber: Nuts! Publishing
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To The Last Man!
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
79,99€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
To The Last Man! ist ein strategisches Kriegsspiel des Ersten Weltkriegs, das alle Aspekte der Westfront abdeckt. To The Last Man! verwendet Karten, um Einheiten zu ermöglichen, zu kämpfen, Ersatz zu erhalten und den Verlauf des Spiels mit wichtigen technologischen, militärischen und politischen Ereignissen zu beeinflussen. Die Spieler wechseln sich ab, Karten zu spielen und Figuren zu bewegen. Die Spielsequenz ist sehr interaktiv, ohne Wartezeit, während der andere Spieler seinen Zug macht. Das Kampfsystem hat beide Spieler, die in jedem Kampf Würfel werfen. In diesem Spiel für zwei Spieler beginnt jeder Spieler das Kampagnenspiel und das Szenario von 1914 mit Karten, die auch die Vorräte an Munition, Reserven und Planungen vor dem Krieg darstellen, die es ermöglichen, dass der Krieg mit einem großen Knall beginnt. Nachdem die Spieler dieses Kontingent an Karten aufgebraucht haben, müssen sie weitere Karten zusammen mit neuen Einheiten kaufen. Die Ressourcen jedes Spielers sind begrenzt, sodass die Spieler oft nicht in der Lage sind, in jedem Zug große Offensiven zu starten. Sie müssen ihre Ressourcen verwalten. Dies stellt die Vorbereitung auf den nächsten "Großen Vorstoß" dar. All dies führt zu schwierigen Spielentscheidungen während des gesamten Spiels. Es gibt Szenarien für jedes Jahr des Krieges von 1914 bis 1918, zusammen mit der hypothetischen Fuller- oder 1919-Offensive. Ebenfalls enthalten sind die vielen Kriegspläne, die vor dem Krieg entworfen wurden, und deren entsprechende Setups, sodass Sie beispielsweise den französischen Plan von 1909 gegen den deutschen Schlieffen-Plan ausprobieren können. Die Regeln umfassen: Große Offensiven, Stosstruppen, Panzer, Gasangriffe, Kavallerie, riesige Luftkämpfe, Reserven, Belagerungsgeschütze, Festungen, Ereignisse an anderen Fronten und vieles mehr.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Handmanagement Einsatz geheimer Einheiten Simulation
Kategorien: Bluffen Krieg
Alternative Namen: The Great War in the West To The Last Man!
BARCODE: NOEAN_8136
In 2 Wunschlisten Dies wurde 8089 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
To The Last Man! ist ein strategisches Kriegsspiel des Ersten Weltkriegs, das alle Aspekte der Westfront abdeckt. To The Last Man! verwendet Karten, um Einheiten zu ermöglichen, zu kämpfen, Ersatz zu erhalten und den Verlauf des Spiels mit wichtigen technologischen, militärischen und politischen Ereignissen zu beeinflussen. Die Spieler wechseln sich ab, Karten zu spielen und Figuren zu bewegen. Die Spielsequenz ist sehr interaktiv, ohne Wartezeit, während der andere Spieler seinen Zug macht. Das Kampfsystem hat beide Spieler, die in jedem Kampf Würfel werfen. In diesem Spiel für zwei Spieler beginnt jeder Spieler das Kampagnenspiel und das Szenario von 1914 mit Karten, die auch die Vorräte an Munition, Reserven und Planungen vor dem Krieg darstellen, die es ermöglichen, dass der Krieg mit einem großen Knall beginnt. Nachdem die Spieler dieses Kontingent an Karten aufgebraucht haben, müssen sie weitere Karten zusammen mit neuen Einheiten kaufen. Die Ressourcen jedes Spielers sind begrenzt, sodass die Spieler oft nicht in der Lage sind, in jedem Zug große Offensiven zu starten. Sie müssen ihre Ressourcen verwalten. Dies stellt die Vorbereitung auf den nächsten "Großen Vorstoß" dar. All dies führt zu schwierigen Spielentscheidungen während des gesamten Spiels. Es gibt Szenarien für jedes Jahr des Krieges von 1914 bis 1918, zusammen mit der hypothetischen Fuller- oder 1919-Offensive. Ebenfalls enthalten sind die vielen Kriegspläne, die vor dem Krieg entworfen wurden, und deren entsprechende Setups, sodass Sie beispielsweise den französischen Plan von 1909 gegen den deutschen Schlieffen-Plan ausprobieren können. Die Regeln umfassen: Große Offensiven, Stosstruppen, Panzer, Gasangriffe, Kavallerie, riesige Luftkämpfe, Reserven, Belagerungsgeschütze, Festungen, Ereignisse an anderen Fronten und vieles mehr.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Handmanagement Einsatz geheimer Einheiten Simulation
Kategorien: Bluffen Krieg
Alternative Namen: The Great War in the West To The Last Man!
BARCODE: NOEAN_8136
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 8 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 3 raten davon ab
  • 2 7 7 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 3 1 1 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 3+ 0 0 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 3 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!

Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

Sinister703 BGG-Nutzer
10.0/10

I just LOVE this game! Tim Taylor has put so much effort into the mechanics and it really shows. Western Front WW1 in 3 fun-filled hours! (NUTS! Publishing version, autumn 2013). Great production quality and the artwork is amazing. Awesome game for anyone contemplating starting in wargames and for grognards too! I really like that the CDG mechanic doesn't undermine this wargame. It's CDG enhanced, not CDG driven. I can't say enough good things about this brilliant game!

Defense Linguistics BGG-Nutzer
9.0/10

Took a while to build. Printed the map on an A1 sheet. Really lovely. Consider how you'll mount it carefully. Building at the moment. Looks good. Want to play it with the wife; we've just made a trip to Verdun (and came across lots of evil looking shells in the woods). Looks like a winner.

ErenKoyunoglu BGG-Nutzer
9.0/10

This was what I've been looking for in the I. Wold War department. A proof that games do not need to be heavy to be deep. Really fun to play and not cumbersome. Great design, excellent rulebook and very good looking game pieces. Counters desperately need to be clipped though. Very highly recommended!

janos_hunyadi BGG-Nutzer
9.0/10

Couple of plays. First a quick win as the Germans reaching a Decisive Victory in 1916. Then a slow and desperate struggle as the Entente lasting into mid-1918 when my opponent surrendered and gave me a Marginal Entente Victory. I really like how the game provides Fog of War. The ability to move units along your front without the opponent knowing, the knowledge that your opponent must have some weaker points in his line that might be worth you attacking, and the need to balance spending on cards and building units provide plenty of interesting decisions even when you are defending an essentially static front through much of the game.

KTravlos BGG-Nutzer
9.0/10

This is not just game. It is more of a toolbox that permits you to play the Western Front of the world war one in any way you want. Great mod-ability, a good basic engine, and a massive mount of options. A game with decisions that make you think, and a good balance between friction and planning. There are some issues: Not really a multiplayer game. I wish it had something like the Strike of the Eagle system for multiplayer. Second, sometimes the dice can be too decisive. A good game, but even more and outstanding toolbox.

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