phone (+39) 320 073 4588
email KONTAKTIEREN SIE UNS PER E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK
In einer anderen Sprache nicht spielbar

Wyrd Science Issue 3 Horror (GDR)

Herausgeber: Wyrd Science
utrade Möchten Sie Ihr Exemplar dieses Spiels verkaufen?
utradestar
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Wyrd Science Issue 3 Horror (GDR)
In einem externen Lager verfügbar.
Versand in etwa 3/7 Tagen
-15%
17,81€

Verkaufspreis

IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung
Wyrd Science kehrt mit seiner dritten Ausgabe zurück, einer Erkundung der dunklen und schattigen Ecken von Tabletop-Spielen. 112 Seiten mit Interviews, Nachrichten, Features und Rezensionen, die alles abdecken, von der Geschichte der Horror-RPGs bis hin zu einigen der besten Tabletop-Spiele von heute. In dieser Ausgabe finden Sie... Quickstart - bringen Sie sich auf den neuesten Stand über das, was in der Tabletop-Welt passiert, während sie mit Stu Horvath vom Vintage RPG-Podcast, den KNOCK!-Verlegern The Merry Mushmen, Tazio Bettin - Illustrator des neuen 40-jährigen Jubiläumsbuchs Fighting Fantasy, David Hughes von Plumeria Pictures über die Wiederveröffentlichung von Monsters & Mazes, Jonathan Sacha über sein neues Goblins & Gardens Tarot Deck und mehr sprechen! Hauptmerkmale: Der Historiker für Rollenspiele Shannon Appelcline, Autor der gefeierten Serie Designers & Dragons, führt uns durch die fast 50-jährige Geschichte der Horror-RPGs, von den Schwert- und Zauberbüchern, die D&D inspirierten, über die dunklen Tage der satanischen Panik, die vampirbesessenen 1990er Jahre bis heute. Kenner des Dunklen, Jack Shear, blickt auf die gotische Literatur zurück, die das nebelverhangene Reich des Schreckens geprägt hat, das das ikonische Horrorsetting von Dungeons & Dragons, Ravenloft, ist. Sie reisen in den Mythic North und erkunden das nordische Folk-Horror-RPG Vaesen mit Graeme Davis, einem erfahrenen Autor hinter Spielen wie Warhammer Fantasy Role-Play und Autor des neuen Mythic Britain & Ireland Supplements von Vaesen. Indie-Spiel-Experten Adam Vass und Will Jobst setzen sich mit Samantha Nelson zusammen und sprechen mit uns über Campfire, ihr neues Spiel des gruseligen Geschichtenerzählens und die Horror-Anthologien, die es inspiriert haben. Stuart Hall betrachtet das Grundelement der Horror-RPGs im Laufe der Jahre - die Sanitätsmechanik - und untersucht, wie sich die Einstellungen zur psychischen Gesundheit in Tabletop-Spielen im Laufe der Jahre entwickelt haben. Gehen Sie ins All und finden Sie Horror unter den Sternen, während die Designer hinter Spielen wie Mothership, ALIEN und The Wretched erklären, wie sie Schauer in die tintenschwarze Leere des Weltraums einfügen. Luke Frosticke trifft sich mit dem Team des britischen Designstudios Rowan, Rook & Decard, um herauszufinden, welche Schrecken ihr preisgekröntes RPG Spire inspiriert haben und wie sie ein Unternehmen aufgebaut haben, das alles andere als eine Horrorshow ist. Walton Wood spricht mit Paolo Greco über The Book of Gaub, ein neues Buch über böse Zauberei und bösartige Magie, das darauf abzielt, das Unheimliche zurück in die Zauberei zu bringen. Fahren Sie nach Südamerika, wo der brasilianische Spiele- und Grafikdesigner Guilherme Gontijo über seine Liebe zu Giallo-Horrorfilmen und sein atemberaubend aussehendes neues Spiel Blurred Lines spricht. Dan Thurot von Spacebiff.com untersucht, wie und ob Brettspiele wirklich ein furchterregendes Erlebnis bieten können. Und wir sprechen mit Joseph McCullough über sein neuestes Kriegs-Spiel des napoleonischen Horrors, The Silver Bayonet. All das plus der Rezensionsteil, der die neuesten RPGs, Wargames, Brettspiele und Bücher abdeckt, die Sie sich ansehen möchten, Anna Blackwells Blick auf die Solo-Spiele, die Sie ausprobieren sollten, und die weiteren Abenteuer von Mira Manga... 112 Seiten, farbiges Magazin.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 59__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Wyrd Science kehrt mit seiner dritten Ausgabe zurück, einer Erkundung der dunklen und schattigen Ecken von Tabletop-Spielen. 112 Seiten mit Interviews, Nachrichten, Features und Rezensionen, die alles abdecken, von der Geschichte der Horror-RPGs bis hin zu einigen der besten Tabletop-Spiele von heute. In dieser Ausgabe finden Sie... Quickstart - bringen Sie sich auf den neuesten Stand über das, was in der Tabletop-Welt passiert, während sie mit Stu Horvath vom Vintage RPG-Podcast, den KNOCK!-Verlegern The Merry Mushmen, Tazio Bettin - Illustrator des neuen 40-jährigen Jubiläumsbuchs Fighting Fantasy, David Hughes von Plumeria Pictures über die Wiederveröffentlichung von Monsters & Mazes, Jonathan Sacha über sein neues Goblins & Gardens Tarot Deck und mehr sprechen! Hauptmerkmale: Der Historiker für Rollenspiele Shannon Appelcline, Autor der gefeierten Serie Designers & Dragons, führt uns durch die fast 50-jährige Geschichte der Horror-RPGs, von den Schwert- und Zauberbüchern, die D&D inspirierten, über die dunklen Tage der satanischen Panik, die vampirbesessenen 1990er Jahre bis heute. Kenner des Dunklen, Jack Shear, blickt auf die gotische Literatur zurück, die das nebelverhangene Reich des Schreckens geprägt hat, das das ikonische Horrorsetting von Dungeons & Dragons, Ravenloft, ist. Sie reisen in den Mythic North und erkunden das nordische Folk-Horror-RPG Vaesen mit Graeme Davis, einem erfahrenen Autor hinter Spielen wie Warhammer Fantasy Role-Play und Autor des neuen Mythic Britain & Ireland Supplements von Vaesen. Indie-Spiel-Experten Adam Vass und Will Jobst setzen sich mit Samantha Nelson zusammen und sprechen mit uns über Campfire, ihr neues Spiel des gruseligen Geschichtenerzählens und die Horror-Anthologien, die es inspiriert haben. Stuart Hall betrachtet das Grundelement der Horror-RPGs im Laufe der Jahre - die Sanitätsmechanik - und untersucht, wie sich die Einstellungen zur psychischen Gesundheit in Tabletop-Spielen im Laufe der Jahre entwickelt haben. Gehen Sie ins All und finden Sie Horror unter den Sternen, während die Designer hinter Spielen wie Mothership, ALIEN und The Wretched erklären, wie sie Schauer in die tintenschwarze Leere des Weltraums einfügen. Luke Frosticke trifft sich mit dem Team des britischen Designstudios Rowan, Rook & Decard, um herauszufinden, welche Schrecken ihr preisgekröntes RPG Spire inspiriert haben und wie sie ein Unternehmen aufgebaut haben, das alles andere als eine Horrorshow ist. Walton Wood spricht mit Paolo Greco über The Book of Gaub, ein neues Buch über böse Zauberei und bösartige Magie, das darauf abzielt, das Unheimliche zurück in die Zauberei zu bringen. Fahren Sie nach Südamerika, wo der brasilianische Spiele- und Grafikdesigner Guilherme Gontijo über seine Liebe zu Giallo-Horrorfilmen und sein atemberaubend aussehendes neues Spiel Blurred Lines spricht. Dan Thurot von Spacebiff.com untersucht, wie und ob Brettspiele wirklich ein furchterregendes Erlebnis bieten können. Und wir sprechen mit Joseph McCullough über sein neuestes Kriegs-Spiel des napoleonischen Horrors, The Silver Bayonet. All das plus der Rezensionsteil, der die neuesten RPGs, Wargames, Brettspiele und Bücher abdeckt, die Sie sich ansehen möchten, Anna Blackwells Blick auf die Solo-Spiele, die Sie ausprobieren sollten, und die weiteren Abenteuer von Mira Manga... 112 Seiten, farbiges Magazin.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 59__PH_1__ Mal gesehen