phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK
Nie można grać w innym języku

Wyrd Science Issue 3 Horror (GDR)

Wydawca: Wyrd Science
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Wyrd Science Issue 3 Horror (GDR)
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
17,81€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Wyrd Science powraca z trzecim numerem, eksploracją ciemnych i mrocznych zakątków gier planszowych. 112 stron wywiadów, wiadomości, artykułów i recenzji, które obejmują wszystko, od historii horrorowych RPG po najlepsze gry planszowe dzisiaj. W tym numerze znajdziesz... Quickstart - zapoznaj się z tym, co dzieje się w świecie gier planszowych, gdy rozmawiają z Stu Horvathem z podcastu The Vintage RPG, wydawcami KNOCK! The Merry Mushmen, Tazio Bettin - ilustratorem nowej książki Fighting Fantasy z okazji 40-lecia, Davidem Hughesem z Plumeria Pictures na temat wznowienia Monsters & Mazes, Jonathanem Sachą o jego nowej talii tarota Goblins & Gardens i innymi! Główne cechy: Historyk gier fabularnych Shannon Appelcline, autor uznawanej serii Designers & Dragons, zabiera nas w podróż przez prawie 50-letnią historię horrorowych RPG, od książek o mieczu i czarze, które zainspirowały D&D, przez ciemne dni paniki satanicznej, obsesję wampirów lat 90. i aż do dziś. Koneser ciemności, Jack Shear, przygląda się literaturze gotyckiej, która pomogła ukształtować mglistą domenę grozy, jaką jest ikoniczne horrorowe otoczenie Dungeons & Dragons, Ravenloft. Udają się do Mythic North i badają nordycki folk horror RPG Vaesen z Graeme Davisem, weteranem pisarstwa za grami takimi jak Warhammer Fantasy Role-Play i autorem nowego suplementu Mythic Britain & Ireland do Vaesen. Eksperci gier indie Adam Vass i Will Jobst siadają z Samanthą Nelson i opowiadają o Campfire, ich nowej grze o strasznych opowieściach i antologiach horroru, które je zainspirowały. Stuart Hall przygląda się temu filarowi horrorowych RPG na przestrzeni lat - mechanice zdrowia psychicznego - i bada, jak zmieniały się postawy wobec zdrowia psychicznego w grach planszowych na przestrzeni lat. Wyrusz w kosmos i znajdź horror wśród gwiazd, gdy projektanci gier, tacy jak Mothership, ALIEN i The Wretched, wyjaśniają, jak dodają dreszczyku emocji do atramentowej pustki kosmosu. Luke Frosticke spotyka się z zespołem brytyjskiego studia projektowego Rowan, Rook & Decard, aby dowiedzieć się, jakie lęki zainspirowały ich nagradzane RPG Spire i jak zbudowali firmę, która jest wszystkim, tylko nie pokazem horroru. Walton Wood rozmawia z Paolo Greco o The Book of Gaub, nowym tomie złowrogiej magii i złośliwej magii, który ma na celu przywrócenie złowrogiego do czarów. Udaj się do Ameryki Południowej, gdzie brazylijski projektant gier i grafik Guilherme Gontijo opowiada o swojej miłości do filmów horrorowych giallo i swoim oszałamiająco wyglądającym nowym grze Blurred Lines. Dan Thurot z Spacebiff.com bada, jak i czy gry planszowe mogą naprawdę dostarczyć przerażające doświadczenie. A my rozmawiamy z Joseph McCullough o jego najnowszej grze wojennej o horrorze napoleońskim, The Silver Bayonet. To wszystko plus sekcja recenzji obejmująca najnowsze RPG, gry wojenne, gry planszowe i książki, które warto sprawdzić, spojrzenie Anny Blackwell na gry solo, które powinieneś wypróbować, oraz dalsze przygody Mira Manga... 112 stron, kolorowe czasopismo.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 59__TOK_1__ razy
Opis Opis
Wyrd Science powraca z trzecim numerem, eksploracją ciemnych i mrocznych zakątków gier planszowych. 112 stron wywiadów, wiadomości, artykułów i recenzji, które obejmują wszystko, od historii horrorowych RPG po najlepsze gry planszowe dzisiaj. W tym numerze znajdziesz... Quickstart - zapoznaj się z tym, co dzieje się w świecie gier planszowych, gdy rozmawiają z Stu Horvathem z podcastu The Vintage RPG, wydawcami KNOCK! The Merry Mushmen, Tazio Bettin - ilustratorem nowej książki Fighting Fantasy z okazji 40-lecia, Davidem Hughesem z Plumeria Pictures na temat wznowienia Monsters & Mazes, Jonathanem Sachą o jego nowej talii tarota Goblins & Gardens i innymi! Główne cechy: Historyk gier fabularnych Shannon Appelcline, autor uznawanej serii Designers & Dragons, zabiera nas w podróż przez prawie 50-letnią historię horrorowych RPG, od książek o mieczu i czarze, które zainspirowały D&D, przez ciemne dni paniki satanicznej, obsesję wampirów lat 90. i aż do dziś. Koneser ciemności, Jack Shear, przygląda się literaturze gotyckiej, która pomogła ukształtować mglistą domenę grozy, jaką jest ikoniczne horrorowe otoczenie Dungeons & Dragons, Ravenloft. Udają się do Mythic North i badają nordycki folk horror RPG Vaesen z Graeme Davisem, weteranem pisarstwa za grami takimi jak Warhammer Fantasy Role-Play i autorem nowego suplementu Mythic Britain & Ireland do Vaesen. Eksperci gier indie Adam Vass i Will Jobst siadają z Samanthą Nelson i opowiadają o Campfire, ich nowej grze o strasznych opowieściach i antologiach horroru, które je zainspirowały. Stuart Hall przygląda się temu filarowi horrorowych RPG na przestrzeni lat - mechanice zdrowia psychicznego - i bada, jak zmieniały się postawy wobec zdrowia psychicznego w grach planszowych na przestrzeni lat. Wyrusz w kosmos i znajdź horror wśród gwiazd, gdy projektanci gier, tacy jak Mothership, ALIEN i The Wretched, wyjaśniają, jak dodają dreszczyku emocji do atramentowej pustki kosmosu. Luke Frosticke spotyka się z zespołem brytyjskiego studia projektowego Rowan, Rook & Decard, aby dowiedzieć się, jakie lęki zainspirowały ich nagradzane RPG Spire i jak zbudowali firmę, która jest wszystkim, tylko nie pokazem horroru. Walton Wood rozmawia z Paolo Greco o The Book of Gaub, nowym tomie złowrogiej magii i złośliwej magii, który ma na celu przywrócenie złowrogiego do czarów. Udaj się do Ameryki Południowej, gdzie brazylijski projektant gier i grafik Guilherme Gontijo opowiada o swojej miłości do filmów horrorowych giallo i swoim oszałamiająco wyglądającym nowym grze Blurred Lines. Dan Thurot z Spacebiff.com bada, jak i czy gry planszowe mogą naprawdę dostarczyć przerażające doświadczenie. A my rozmawiamy z Joseph McCullough o jego najnowszej grze wojennej o horrorze napoleońskim, The Silver Bayonet. To wszystko plus sekcja recenzji obejmująca najnowsze RPG, gry wojenne, gry planszowe i książki, które warto sprawdzić, spojrzenie Anny Blackwell na gry solo, które powinieneś wypróbować, oraz dalsze przygody Mira Manga... 112 stron, kolorowe czasopismo.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 59__TOK_1__ razy