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Wrestling Cubes

Un juego de mesa de
Editor: Binary Cocoa
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Wrestling Cubes
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IT 4,49€
Descripción Descripción
Hacer el último movimiento es cómo ganas este juego. Cada jugador tiene seis cubos que pueden deslizarse, empujar y girar. Cada cubo comienza con la capacidad de moverse en tres direcciones diferentes: horizontal, vertical o diagonal. Todos los 12 cubos permanecerán en el tablero durante todo el juego, ya sea que puedan moverse o no. Los cubos siempre deben moverse en línea recta y no pueden pasar otro cubo en diagonal si el lado de ese cubo entra en contacto. Un cubo no puede saltar sobre otro cubo, ni aterrizar sobre otro cubo. Un cubo pierde una dirección de movimiento como lo indica el triángulo de color cuando un cubo del otro jugador es empujado contra él. Es posible involucrar más de un cubo a la vez. Los cubos sin triángulos de colores se consideran muertos y no pueden moverse por sí solos, aunque pueden ser empujados por otros cubos. Los cubos pueden empujar otros cubos, tanto los suyos como los del oponente, pero para que esto ocurra debe haber más triángulos apuntando en la dirección del empuje que triángulos opuestos al empuje. Si dos cubos tienen triángulos opuestos que se apuntan entre sí, se cancelan entre sí y no hay empuje en ninguna dirección. Los cubos no pueden tirar de otro cubo. Los cubos solo pueden moverse hacia adelante en la dirección de los triángulos de 90 grados. Los triángulos pueden girar cuando alcanzan los tres cuadrados grises en cada extremo y pueden moverse hacia adelante y hacia atrás desde esos cuadrados grises. Cuando un jugador se queda sin movimientos, el juego ha terminado.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 619185696450
Esto fue visto 133__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Hacer el último movimiento es cómo ganas este juego. Cada jugador tiene seis cubos que pueden deslizarse, empujar y girar. Cada cubo comienza con la capacidad de moverse en tres direcciones diferentes: horizontal, vertical o diagonal. Todos los 12 cubos permanecerán en el tablero durante todo el juego, ya sea que puedan moverse o no. Los cubos siempre deben moverse en línea recta y no pueden pasar otro cubo en diagonal si el lado de ese cubo entra en contacto. Un cubo no puede saltar sobre otro cubo, ni aterrizar sobre otro cubo. Un cubo pierde una dirección de movimiento como lo indica el triángulo de color cuando un cubo del otro jugador es empujado contra él. Es posible involucrar más de un cubo a la vez. Los cubos sin triángulos de colores se consideran muertos y no pueden moverse por sí solos, aunque pueden ser empujados por otros cubos. Los cubos pueden empujar otros cubos, tanto los suyos como los del oponente, pero para que esto ocurra debe haber más triángulos apuntando en la dirección del empuje que triángulos opuestos al empuje. Si dos cubos tienen triángulos opuestos que se apuntan entre sí, se cancelan entre sí y no hay empuje en ninguna dirección. Los cubos no pueden tirar de otro cubo. Los cubos solo pueden moverse hacia adelante en la dirección de los triángulos de 90 grados. Los triángulos pueden girar cuando alcanzan los tres cuadrados grises en cada extremo y pueden moverse hacia adelante y hacia atrás desde esos cuadrados grises. Cuando un jugador se queda sin movimientos, el juego ha terminado.
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