Descrição
Fazer o último movimento é como você ganha este jogo. Cada jogador tem seis cubos que podem deslizar, empurrar e girar. Cada cubo começa com a capacidade de se mover em três direções diferentes: horizontal, vertical ou diagonal. Todos os 12 cubos permanecerão no tabuleiro durante todo o jogo, estejam eles capazes de se mover ou não. Os cubos devem sempre se mover em linha reta e não podem passar por outro cubo na diagonal se o lado desse cubo entrar em contato. Um cubo não pode pular sobre outro cubo, ou pousar em cima de outro cubo. Um cubo perde uma direção de movimento, conforme indicado pelo triângulo colorido, quando um cubo do outro jogador é empurrado contra ele. É possível envolver mais de um cubo ao mesmo tempo. Cubos sem triângulos coloridos são considerados mortos e não podem se mover sozinhos, embora possam ser empurrados por outros cubos. Os cubos podem empurrar outros cubos, tanto os seus quanto os do oponente, mas para que isso aconteça deve haver mais triângulos apontando na direção do empurrão do que triângulos opostos ao empurrão. Se dois cubos tiverem triângulos opostos que se apontam um para o outro, eles se anulam e não há empurrão em nenhuma direção. Os cubos não podem puxar outro cubo. Os cubos só podem se mover para frente na direção dos triângulos de 90 graus. Os triângulos podem girar quando atingem os três quadrados cinzas em cada extremidade e podem se mover para frente e para trás a partir desses quadrados cinzas. Quando um jogador fica sem movimentos, o jogo termina.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
619185696450 |
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Isso foi visto 133__PH_1__ vezes
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Descrição
Fazer o último movimento é como você ganha este jogo. Cada jogador tem seis cubos que podem deslizar, empurrar e girar. Cada cubo começa com a capacidade de se mover em três direções diferentes: horizontal, vertical ou diagonal. Todos os 12 cubos permanecerão no tabuleiro durante todo o jogo, estejam eles capazes de se mover ou não. Os cubos devem sempre se mover em linha reta e não podem passar por outro cubo na diagonal se o lado desse cubo entrar em contato. Um cubo não pode pular sobre outro cubo, ou pousar em cima de outro cubo. Um cubo perde uma direção de movimento, conforme indicado pelo triângulo colorido, quando um cubo do outro jogador é empurrado contra ele. É possível envolver mais de um cubo ao mesmo tempo. Cubos sem triângulos coloridos são considerados mortos e não podem se mover sozinhos, embora possam ser empurrados por outros cubos. Os cubos podem empurrar outros cubos, tanto os seus quanto os do oponente, mas para que isso aconteça deve haver mais triângulos apontando na direção do empurrão do que triângulos opostos ao empurrão. Se dois cubos tiverem triângulos opostos que se apontam um para o outro, eles se anulam e não há empurrão em nenhuma direção. Os cubos não podem puxar outro cubo. Os cubos só podem se mover para frente na direção dos triângulos de 90 graus. Os triângulos podem girar quando atingem os três quadrados cinzas em cada extremidade e podem se mover para frente e para trás a partir desses quadrados cinzas. Quando um jogador fica sem movimentos, o jogo termina.
Informações adicionais
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| BARCODE: |
619185696450 |
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