Descriptif
Faire le dernier mouvement est comment vous gagnez ce jeu. Chaque joueur a six cubes qui peuvent glisser, pousser et tourner. Chaque cube commence avec la capacité de se déplacer dans trois directions différentes : horizontalement, verticalement ou diagonalement. Tous les 12 cubes resteront sur le plateau tout au long du jeu, qu'ils soient capables de se déplacer ou non. Les cubes doivent toujours se déplacer en ligne droite et ne peuvent pas passer un autre cube en diagonale si le côté de ce cube entre en contact. Un cube ne peut pas sauter par-dessus un autre cube, ni atterrir sur un autre cube. Un cube perd une direction de mouvement comme indiqué par un triangle coloré lorsqu'un cube de l'autre joueur est poussé contre lui. Il est possible d'engager plus d'un cube à la fois. Les cubes sans triangles colorés sont considérés comme morts et ne peuvent pas se déplacer seuls, bien qu'ils puissent être poussés par d'autres cubes. Les cubes peuvent pousser d'autres cubes, les leurs ou ceux de l'adversaire, mais pour que cela se produise, il doit y avoir plus de triangles pointant dans la direction de la poussée que de triangles opposés à la poussée. Si deux cubes ont des triangles opposés qui se pointent l'un vers l'autre, ils s'annulent mutuellement et il n'y a pas de poussée dans aucune direction. Les cubes ne peuvent pas tirer un autre cube. Les cubes ne peuvent se déplacer que vers l'avant dans la direction des triangles à 90 degrés. Les triangles peuvent tourner lorsqu'ils atteignent les trois cases grises à chaque extrémité et peuvent se déplacer en avant et en arrière depuis ces cases grises. Lorsque un joueur n'a plus de mouvements, le jeu est terminé.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
619185696450 |
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Cela a été vu 133__PH_1__ fois
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Descriptif
Faire le dernier mouvement est comment vous gagnez ce jeu. Chaque joueur a six cubes qui peuvent glisser, pousser et tourner. Chaque cube commence avec la capacité de se déplacer dans trois directions différentes : horizontalement, verticalement ou diagonalement. Tous les 12 cubes resteront sur le plateau tout au long du jeu, qu'ils soient capables de se déplacer ou non. Les cubes doivent toujours se déplacer en ligne droite et ne peuvent pas passer un autre cube en diagonale si le côté de ce cube entre en contact. Un cube ne peut pas sauter par-dessus un autre cube, ni atterrir sur un autre cube. Un cube perd une direction de mouvement comme indiqué par un triangle coloré lorsqu'un cube de l'autre joueur est poussé contre lui. Il est possible d'engager plus d'un cube à la fois. Les cubes sans triangles colorés sont considérés comme morts et ne peuvent pas se déplacer seuls, bien qu'ils puissent être poussés par d'autres cubes. Les cubes peuvent pousser d'autres cubes, les leurs ou ceux de l'adversaire, mais pour que cela se produise, il doit y avoir plus de triangles pointant dans la direction de la poussée que de triangles opposés à la poussée. Si deux cubes ont des triangles opposés qui se pointent l'un vers l'autre, ils s'annulent mutuellement et il n'y a pas de poussée dans aucune direction. Les cubes ne peuvent pas tirer un autre cube. Les cubes ne peuvent se déplacer que vers l'avant dans la direction des triangles à 90 degrés. Les triangles peuvent tourner lorsqu'ils atteignent les trois cases grises à chaque extrémité et peuvent se déplacer en avant et en arrière depuis ces cases grises. Lorsque un joueur n'a plus de mouvements, le jeu est terminé.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
619185696450 |
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