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Wrestling Cubes

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Binary Cocoa
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Wrestling Cubes
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Beschreibung Beschreibung
Den letzten Zug zu machen ist, wie man dieses Spiel gewinnt. Jeder Spieler hat sechs Würfel, die rutschen, schieben und drehen können. Jeder Würfel beginnt mit der Fähigkeit, sich in drei verschiedene Richtungen zu bewegen: horizontal, vertikal oder diagonal. Alle 12 Würfel bleiben während des gesamten Spiels auf dem Brett, unabhängig davon, ob sie sich bewegen können oder nicht. Würfel müssen immer in einer geraden Linie bewegt werden und dürfen einen anderen Würfel nicht diagonal überqueren, wenn die Seite dieses Würfels in Kontakt kommt. Ein Würfel darf nicht über einen anderen Würfel springen oder auf einen anderen Würfel landen. Ein Würfel verliert eine Bewegungsrichtung, wie durch das farbige Dreieck angezeigt, wenn ein Würfel des anderen Spielers gegen ihn geschoben wird. Es ist möglich, mehr als einen Würfel gleichzeitig zu bewegen. Würfel ohne farbige Dreiecke gelten als tot und können sich nicht selbst bewegen, obwohl sie von anderen Würfeln geschoben werden können. Würfel können andere Würfel schieben, sowohl ihre eigenen als auch die des Gegners, aber dafür müssen mehr Dreiecke in die Richtung des Schubs zeigen als Dreiecke, die dem Schub entgegenstehen. Wenn zwei Würfel gegensätzliche Dreiecke haben, die aufeinander zeigen, heben sie sich gegenseitig auf und es gibt keinen Schub in irgendeine Richtung. Würfel dürfen keinen anderen Würfel ziehen. Würfel können sich nur vorwärts in Richtung der 90-Grad-Dreiecke bewegen. Dreiecke können sich drehen, wenn sie die drei grauen Felder an jedem Ende erreichen, und können von diesen grauen Feldern vor und zurück bewegt werden. Wenn ein Spieler keine Züge mehr hat, ist das Spiel vorbei.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 619185696450
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Beschreibung Beschreibung
Den letzten Zug zu machen ist, wie man dieses Spiel gewinnt. Jeder Spieler hat sechs Würfel, die rutschen, schieben und drehen können. Jeder Würfel beginnt mit der Fähigkeit, sich in drei verschiedene Richtungen zu bewegen: horizontal, vertikal oder diagonal. Alle 12 Würfel bleiben während des gesamten Spiels auf dem Brett, unabhängig davon, ob sie sich bewegen können oder nicht. Würfel müssen immer in einer geraden Linie bewegt werden und dürfen einen anderen Würfel nicht diagonal überqueren, wenn die Seite dieses Würfels in Kontakt kommt. Ein Würfel darf nicht über einen anderen Würfel springen oder auf einen anderen Würfel landen. Ein Würfel verliert eine Bewegungsrichtung, wie durch das farbige Dreieck angezeigt, wenn ein Würfel des anderen Spielers gegen ihn geschoben wird. Es ist möglich, mehr als einen Würfel gleichzeitig zu bewegen. Würfel ohne farbige Dreiecke gelten als tot und können sich nicht selbst bewegen, obwohl sie von anderen Würfeln geschoben werden können. Würfel können andere Würfel schieben, sowohl ihre eigenen als auch die des Gegners, aber dafür müssen mehr Dreiecke in die Richtung des Schubs zeigen als Dreiecke, die dem Schub entgegenstehen. Wenn zwei Würfel gegensätzliche Dreiecke haben, die aufeinander zeigen, heben sie sich gegenseitig auf und es gibt keinen Schub in irgendeine Richtung. Würfel dürfen keinen anderen Würfel ziehen. Würfel können sich nur vorwärts in Richtung der 90-Grad-Dreiecke bewegen. Dreiecke können sich drehen, wenn sie die drei grauen Felder an jedem Ende erreichen, und können von diesen grauen Feldern vor und zurück bewegt werden. Wenn ein Spieler keine Züge mehr hat, ist das Spiel vorbei.
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