Descripción
GANADOR DEL GOLD ENNIE 2006 POR INNOVACIÓN. Más allá de la puerta podíamos escuchar la carretera, los coches, los camiones, el rugido de la libertad. Más allá de la puerta. Pero los veinte pies entre nosotros y la puerta, entre nosotros y la carretera... Solo la moribunda llama azul del encendedor interrumpía ese océano de oscuridad... donde Esperaba, justo donde lo dejamos. Explora mundos hostiles de tu propia creación con Dread, un juego esculpido a partir de las intensas emociones enterradas en tus historias de terror favoritas. A través de cuestionarios elaborados individualmente, se anima a los jugadores a revelar las habilidades, deficiencias, personalidades y miedos de sus personajes. Estos personajes son sumergidos en relatos macabros ideados por el anfitrión. Cuando surgen momentos de conflicto y peligro en la historia, son los nervios de los jugadores, en lugar de los caprichos de los dados, los que determinan el destino de sus personajes. Este libro, algunos amigos, tu propia imaginación enferma y un conjunto de bloques Jenga® es todo lo que necesitas. "Dread es... una mirada a lo que el juego de rol puede ser, no una mirada a lo que ya es." - James D. Hargrove, crítico de RPG.net. "Amigo, en serio, Dread. La inquietud y los nervios están físicamente incorporados en las mecánicas de resolución del juego!" - Luke Crane, autor de Burning Wheel y Burning Empires.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
9780979237607 |
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En 1__PH_1__ lista de deseos
Esto fue visto 378__PH_1__ veces
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Descripción
GANADOR DEL GOLD ENNIE 2006 POR INNOVACIÓN. Más allá de la puerta podíamos escuchar la carretera, los coches, los camiones, el rugido de la libertad. Más allá de la puerta. Pero los veinte pies entre nosotros y la puerta, entre nosotros y la carretera... Solo la moribunda llama azul del encendedor interrumpía ese océano de oscuridad... donde Esperaba, justo donde lo dejamos. Explora mundos hostiles de tu propia creación con Dread, un juego esculpido a partir de las intensas emociones enterradas en tus historias de terror favoritas. A través de cuestionarios elaborados individualmente, se anima a los jugadores a revelar las habilidades, deficiencias, personalidades y miedos de sus personajes. Estos personajes son sumergidos en relatos macabros ideados por el anfitrión. Cuando surgen momentos de conflicto y peligro en la historia, son los nervios de los jugadores, en lugar de los caprichos de los dados, los que determinan el destino de sus personajes. Este libro, algunos amigos, tu propia imaginación enferma y un conjunto de bloques Jenga® es todo lo que necesitas. "Dread es... una mirada a lo que el juego de rol puede ser, no una mirada a lo que ya es." - James D. Hargrove, crítico de RPG.net. "Amigo, en serio, Dread. La inquietud y los nervios están físicamente incorporados en las mecánicas de resolución del juego!" - Luke Crane, autor de Burning Wheel y Burning Empires.
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