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Kleopatra und die Baumeister
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Kleopatra und die Baumeister

Un juego de mesa de Bruno Cathala Ludovic Maublanc
Editor: Days of Wonder
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Kleopatra und die Baumeister
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110 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
3x (50 PC) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
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3x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Para ordenar
3x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponible
2x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para ordenar
2x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
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2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine USA (56 x 87 mm) (Purple)
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2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponible
2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
Para ordenar
1x (110 PC) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Para ordenar
2x (55 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Pocas copias
1x (120 PC) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Disponible
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponible
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
Descripción Descripción
Contenido: 2 tableros (El Jardín del Palacio, La Plaza de la Esfinge), 12 losetas de mosaico, 21 elementos de construcción (9 columnas, 6 esfinges, 2 obeliscos, 2 montantes de puerta, 1 trono y 1 pedestal), 10 estatuillas de Anubis y 1 de Cleopatra, 89 amuletos, 15 losetas de barcos, 108 talentos, 110 cartas, 5 dados, 5 pirámides de cartón, 5 resúmenes y el reglamento.
Descripción
Cleopatra ha ofrecido una recompensa al arquitecto que sea capaz de construirle el palacio más elegante. La promesa de tanta riqueza ha atraído a los arquitectos más grandes y famosos, desatando así una feroz competencia entre los miembros de la Sociedad de Arquitectos. Pero alguien ya está tramando... Se habla de encuentros nocturnos clandestinos y rituales prohibidos. Amuletos y jeroglíficos en honor a Sobek, el Dios Cocodrilo, están apareciendo en lugares extraños dentro de la nueva construcción. ¿Serás capaz de convertirte en el arquitecto más célebre de todo el reino, recibiendo la recompensa prometida por la reina? ¿O la tentación te llevará a pactar con los adoradores corruptos de Sobek, llevándote a acabar en el estómago del animal favorito de Cleopatra?
El objetivo del juego es convertirse en el arquitecto más rico de Cleopatra, construyendo las partes más bellas y valiosas de su palacio, evitando acabar en el estómago de su cocodrilo favorito.
Las materias necesarias para la construcción del palacio forman un mazo (mercado). Las tres primeras cartas se disponen sobre la mesa formando tres puestos. Aquí se encuentra la primera particularidad del juego (otra es el uso del embalaje como parte del edificio). La preparación inicial del mazo prevé su división en dos partes: una cara visible y la otra oculta. Posteriormente, los dos mazos así dispuestos se reúnen y se mezclan.
De este modo se obtiene un mazo compuesto por cartas visibles y ocultas. En este punto, la orientación debe permanecer inalterada. Los jugadores tienen dos posibilidades: Robar cartas de los puestos del mercado, o ir a la cantera y construir partes del palacio.
En el primer caso, siempre hay que observar el límite de diez cartas en mano, arriesgando la adquisición de losetas de corrupción si se supera este número. De hecho, se permite deshacerse de las cartas en exceso al costo de una loseta de corrupción o mantenerlas todas al costo de una loseta de corrupción por cada carta en exceso a las diez permitidas. Esto hace que en cierto momento la elección de construir sea casi obligada. Si se decide ir al mercado, se elige un puesto, se toman todas las cartas presentes, se mantienen las que se consideran oportunas (respetando lo anterior), y finalmente se reemplaza cada puesto añadiendo una carta.
La fase de construcción, en cambio, prevé descartar las cartas acumuladas dando lugar a las combinaciones requeridas. Todas las combinaciones requieren el uso de diferentes materias (mármol, madera, piedra, lapislázuli) y de uno o más artesanos. También existen tres losetas "mercaderes del Nilo" que actúan como comodines y que ofrecen 3 talentos si no se utilizan al final de la partida (prácticamente el equivalente de las estaciones en Ticket to Ride). Entre las cartas, hay algunas "corruptas". Estas ofrecen ventajas adicionales al jugador o tienen un valor doble si se trata de materias.
En ambos casos, su uso conlleva la adquisición de losetas de corrupción. La construcción de las partes del edificio permite ganar talentos y conlleva el lanzamiento de los dados del gran sacerdote. Se trata de cinco dados con todas las caras blancas menos una, que muestra una cruz egipcia.
Una vez totalizadas cinco cruces, se procede a la oferta al sumo sacerdote. Los jugadores deberán ofrecer en secreto un número de talentos entre los que poseen. El mejor postor tendrá la posibilidad de deshacerse de tres marcadores de corrupción. Los demás ganarán respectivamente uno, dos, tres o cuatro (dependiendo de sus ofertas). Las partes del edificio son agrupables en categorías: trono y pedestal, mosaicos de los dioses, esfinges, obeliscos, columnatas y montantes de la puerta principal.
Estas tienen, por supuesto, un valor diferente, directamente proporcional a la dificultad de construcción (requiere más cartas).
Los mosaicos de los dioses permiten además crear espacios que se definen como santuarios, dentro de los cuales un jugador puede colocar una de las dos estatuillas de Anubis en su poder, adquiriendo la posibilidad de deshacerse de algunas losetas de corrupción. Cada vez que se completa una de estas categorías (es decir, se construyen todas las piezas que la componen), Cleopatra avanza un espacio hacia la entrada. Completadas cinco de estas seis categorías, la partida termina. En este punto, los jugadores toman un marcador de corrupción adicional por cada carta corrupta que aún tengan en mano.
El poseedor del mayor número de losetas de corrupción es ofrecido como alimento al cocodrilo de Cleopatra y, por lo tanto, no puede competir por la victoria. Entre los jugadores "sobrevivientes", el que tenga el mayor número de talentos se lleva la victoria.
Pero pasemos ahora a la crítica propiamente dicha. La primera cosa que impacta, al entrar en contacto con la caja, es el enorme peso. Una vez retirado el cellophane, parece casi querer explotar, tanto es el material contenido en su interior. ¡Y qué material! La cantera es fantástica. Obeliscos, esfinges, columnas, todos reproducidos con hermosos modelos de plástico.
Por otro lado, creo que ya es innegable que en cuanto a calidad de material, Days of Wonder sabe lo que hace.
Pero volvamos al juego. Al principio, uno tiene casi la sensación de que el autor ha copiado un poco a derecha e izquierda utilizando mecánicas ya vistas y revisadas en otros títulos. La recolección de materias para la construcción de partes del edificio lleva a la inevitable comparación con los "Colonizadores de Catán". La posibilidad de interacción para solicitar y eventualmente aceptar mercancías de otros en este caso está vinculada al uso de la carta "Mensajero". Tanto es así que la broma no tardó en llegar: "Disculpa, ¿me darías una oveja... quería decir un mármol..." El "toma las cartas o construye piezas", no se aleja tanto del "toma las cartas o pon una línea" de Ticket to Ride, solo para "jugar en casa". Los mosaicos parecen provenir directamente de Blokus. La oferta al sumo sacerdote recuerda a Amun Re de Knizia. Al ver el uso de la caja como "componente de juego", algunos podrían gritar: "¡Ah, como Niagara!", pero pueden ignorarlo.
¿Un juicio negativo entonces? No, al contrario. Todo está hábilmente "amalgamado", el reglamento fluye "sin problemas", sin tropiezos. El juego, aunque una vez colocado el material sobre la mesa puede inspirar temor, se demuestra simple y adecuado tanto para el jugador ocasional como para las familias. La partida duró aproximadamente 90 minutos, a diferencia de los 60 indicados en la caja, pero teniendo en cuenta el tiempo dedicado a explicar el reglamento y el factor "primer contacto", creo que la duración indicada en la caja es correcta. Desde los primeros turnos, uno se da cuenta de cómo, aunque animados por las mejores intenciones, es inevitable acumular marcadores de corrupción, con el riesgo de acabar en el estómago del cocodrilo favorito de Cleopatra.
También se concreta lo difícil que es deshacerse de las losetas de corrupción una vez adquiridas. Los únicos instrumentos a tal fin son: los santuarios, la oferta al sumo sacerdote, o el conceder una carta a un jugador que ha hecho una solicitud mediante el uso de la carta "Mensajero". Los Talentos se dividen en diferentes denominaciones, pero es preferible utilizar losetas de pequeña denominación que al contrario, de lo contrario, en caso de oferta al sumo sacerdote, uno se encuentra con las manos atadas y un cambio de divisas en ese preciso momento no estaría exento de despertar sospechas. Las losetas de corrupción han eludido la necesidad del habitual "recorrido de puntos de victoria". Entre las cartas de personaje corruptas, encontré que solo algunas son realmente útiles. El contrabandista que permite mantener más de diez cartas en mano y el escriba para cambiar el resultado de un dado sin costos o elegir la pieza del mosaico.
Las demás las veo de difícil uso. El mendigo permite quitar a los otros jugadores dos talentos o cartas, pero al costo de dos losetas de corrupción. A través del mensajero, les permitirías incluso deshacerse de losetas asumiendo la carga. Sin mencionar al Visir. Se sacan cinco cartas del mazo y se toma un amuleto de corrupción por cada carta que se decide mantener. Realmente no se siente la necesidad con los puestos disponibles. Más vale arriesgarse a robar cartas de uno de estos, incluso si están cubiertas.
¿Cómo terminó la partida? ¿Quién fue devorado por el cocodrilo? Redoble de tambores, suenen las trompetas... y el ganador es... bueno, sí, lo admito, hago mi salida del armario... fui yo. Como si eso no fuera suficiente, también era el que tenía menos Talentos de todos (43 para ser exactos...). Humillación total. Los demás bastante equilibrados en un rango entre 55 y 61 Talentos.
A pesar de la derrota, es innegable que el juego no ha fallado en su objetivo: divertir. Unánime el juicio favorable, subrayado por frases del tipo: "¡Este será el próximo juego que compraremos!" ¡Aprobado!
Información adicional Información adicional
mecanica: Subasta/Licitación Manejo de manos
Categorías: edificio de la ciudad
Nombres alternativos: Cleopatra and the Society of Architects Cleopatra e la Società degli Architetti Cleopatra en het genootschap van de architecten Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos Cléopatre et la Societé des Architectes Kleopatra und die Baumeister クレオパトラと建築家たち 豔后華宇 Cleopatra and the Society of Architects Cleopatra e la Società degli Architetti Cleopatra en het genootschap van de architecten Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos Cléopatre et la Societé des Architectes Kleopatra und die Baumeister クレオパトラと建築家たち 豔后華宇
BARCODE: 824968722619
En 1 lista de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 4340 veces
Descripción Descripción
Contenido: 2 tableros (El Jardín del Palacio, La Plaza de la Esfinge), 12 losetas de mosaico, 21 elementos de construcción (9 columnas, 6 esfinges, 2 obeliscos, 2 montantes de puerta, 1 trono y 1 pedestal), 10 estatuillas de Anubis y 1 de Cleopatra, 89 amuletos, 15 losetas de barcos, 108 talentos, 110 cartas, 5 dados, 5 pirámides de cartón, 5 resúmenes y el reglamento.
Descripción
Cleopatra ha ofrecido una recompensa al arquitecto que sea capaz de construirle el palacio más elegante. La promesa de tanta riqueza ha atraído a los arquitectos más grandes y famosos, desatando así una feroz competencia entre los miembros de la Sociedad de Arquitectos. Pero alguien ya está tramando... Se habla de encuentros nocturnos clandestinos y rituales prohibidos. Amuletos y jeroglíficos en honor a Sobek, el Dios Cocodrilo, están apareciendo en lugares extraños dentro de la nueva construcción. ¿Serás capaz de convertirte en el arquitecto más célebre de todo el reino, recibiendo la recompensa prometida por la reina? ¿O la tentación te llevará a pactar con los adoradores corruptos de Sobek, llevándote a acabar en el estómago del animal favorito de Cleopatra?
El objetivo del juego es convertirse en el arquitecto más rico de Cleopatra, construyendo las partes más bellas y valiosas de su palacio, evitando acabar en el estómago de su cocodrilo favorito.
Las materias necesarias para la construcción del palacio forman un mazo (mercado). Las tres primeras cartas se disponen sobre la mesa formando tres puestos. Aquí se encuentra la primera particularidad del juego (otra es el uso del embalaje como parte del edificio). La preparación inicial del mazo prevé su división en dos partes: una cara visible y la otra oculta. Posteriormente, los dos mazos así dispuestos se reúnen y se mezclan.
De este modo se obtiene un mazo compuesto por cartas visibles y ocultas. En este punto, la orientación debe permanecer inalterada. Los jugadores tienen dos posibilidades: Robar cartas de los puestos del mercado, o ir a la cantera y construir partes del palacio.
En el primer caso, siempre hay que observar el límite de diez cartas en mano, arriesgando la adquisición de losetas de corrupción si se supera este número. De hecho, se permite deshacerse de las cartas en exceso al costo de una loseta de corrupción o mantenerlas todas al costo de una loseta de corrupción por cada carta en exceso a las diez permitidas. Esto hace que en cierto momento la elección de construir sea casi obligada. Si se decide ir al mercado, se elige un puesto, se toman todas las cartas presentes, se mantienen las que se consideran oportunas (respetando lo anterior), y finalmente se reemplaza cada puesto añadiendo una carta.
La fase de construcción, en cambio, prevé descartar las cartas acumuladas dando lugar a las combinaciones requeridas. Todas las combinaciones requieren el uso de diferentes materias (mármol, madera, piedra, lapislázuli) y de uno o más artesanos. También existen tres losetas "mercaderes del Nilo" que actúan como comodines y que ofrecen 3 talentos si no se utilizan al final de la partida (prácticamente el equivalente de las estaciones en Ticket to Ride). Entre las cartas, hay algunas "corruptas". Estas ofrecen ventajas adicionales al jugador o tienen un valor doble si se trata de materias.
En ambos casos, su uso conlleva la adquisición de losetas de corrupción. La construcción de las partes del edificio permite ganar talentos y conlleva el lanzamiento de los dados del gran sacerdote. Se trata de cinco dados con todas las caras blancas menos una, que muestra una cruz egipcia.
Una vez totalizadas cinco cruces, se procede a la oferta al sumo sacerdote. Los jugadores deberán ofrecer en secreto un número de talentos entre los que poseen. El mejor postor tendrá la posibilidad de deshacerse de tres marcadores de corrupción. Los demás ganarán respectivamente uno, dos, tres o cuatro (dependiendo de sus ofertas). Las partes del edificio son agrupables en categorías: trono y pedestal, mosaicos de los dioses, esfinges, obeliscos, columnatas y montantes de la puerta principal.
Estas tienen, por supuesto, un valor diferente, directamente proporcional a la dificultad de construcción (requiere más cartas).
Los mosaicos de los dioses permiten además crear espacios que se definen como santuarios, dentro de los cuales un jugador puede colocar una de las dos estatuillas de Anubis en su poder, adquiriendo la posibilidad de deshacerse de algunas losetas de corrupción. Cada vez que se completa una de estas categorías (es decir, se construyen todas las piezas que la componen), Cleopatra avanza un espacio hacia la entrada. Completadas cinco de estas seis categorías, la partida termina. En este punto, los jugadores toman un marcador de corrupción adicional por cada carta corrupta que aún tengan en mano.
El poseedor del mayor número de losetas de corrupción es ofrecido como alimento al cocodrilo de Cleopatra y, por lo tanto, no puede competir por la victoria. Entre los jugadores "sobrevivientes", el que tenga el mayor número de talentos se lleva la victoria.
Pero pasemos ahora a la crítica propiamente dicha. La primera cosa que impacta, al entrar en contacto con la caja, es el enorme peso. Una vez retirado el cellophane, parece casi querer explotar, tanto es el material contenido en su interior. ¡Y qué material! La cantera es fantástica. Obeliscos, esfinges, columnas, todos reproducidos con hermosos modelos de plástico.
Por otro lado, creo que ya es innegable que en cuanto a calidad de material, Days of Wonder sabe lo que hace.
Pero volvamos al juego. Al principio, uno tiene casi la sensación de que el autor ha copiado un poco a derecha e izquierda utilizando mecánicas ya vistas y revisadas en otros títulos. La recolección de materias para la construcción de partes del edificio lleva a la inevitable comparación con los "Colonizadores de Catán". La posibilidad de interacción para solicitar y eventualmente aceptar mercancías de otros en este caso está vinculada al uso de la carta "Mensajero". Tanto es así que la broma no tardó en llegar: "Disculpa, ¿me darías una oveja... quería decir un mármol..." El "toma las cartas o construye piezas", no se aleja tanto del "toma las cartas o pon una línea" de Ticket to Ride, solo para "jugar en casa". Los mosaicos parecen provenir directamente de Blokus. La oferta al sumo sacerdote recuerda a Amun Re de Knizia. Al ver el uso de la caja como "componente de juego", algunos podrían gritar: "¡Ah, como Niagara!", pero pueden ignorarlo.
¿Un juicio negativo entonces? No, al contrario. Todo está hábilmente "amalgamado", el reglamento fluye "sin problemas", sin tropiezos. El juego, aunque una vez colocado el material sobre la mesa puede inspirar temor, se demuestra simple y adecuado tanto para el jugador ocasional como para las familias. La partida duró aproximadamente 90 minutos, a diferencia de los 60 indicados en la caja, pero teniendo en cuenta el tiempo dedicado a explicar el reglamento y el factor "primer contacto", creo que la duración indicada en la caja es correcta. Desde los primeros turnos, uno se da cuenta de cómo, aunque animados por las mejores intenciones, es inevitable acumular marcadores de corrupción, con el riesgo de acabar en el estómago del cocodrilo favorito de Cleopatra.
También se concreta lo difícil que es deshacerse de las losetas de corrupción una vez adquiridas. Los únicos instrumentos a tal fin son: los santuarios, la oferta al sumo sacerdote, o el conceder una carta a un jugador que ha hecho una solicitud mediante el uso de la carta "Mensajero". Los Talentos se dividen en diferentes denominaciones, pero es preferible utilizar losetas de pequeña denominación que al contrario, de lo contrario, en caso de oferta al sumo sacerdote, uno se encuentra con las manos atadas y un cambio de divisas en ese preciso momento no estaría exento de despertar sospechas. Las losetas de corrupción han eludido la necesidad del habitual "recorrido de puntos de victoria". Entre las cartas de personaje corruptas, encontré que solo algunas son realmente útiles. El contrabandista que permite mantener más de diez cartas en mano y el escriba para cambiar el resultado de un dado sin costos o elegir la pieza del mosaico.
Las demás las veo de difícil uso. El mendigo permite quitar a los otros jugadores dos talentos o cartas, pero al costo de dos losetas de corrupción. A través del mensajero, les permitirías incluso deshacerse de losetas asumiendo la carga. Sin mencionar al Visir. Se sacan cinco cartas del mazo y se toma un amuleto de corrupción por cada carta que se decide mantener. Realmente no se siente la necesidad con los puestos disponibles. Más vale arriesgarse a robar cartas de uno de estos, incluso si están cubiertas.
¿Cómo terminó la partida? ¿Quién fue devorado por el cocodrilo? Redoble de tambores, suenen las trompetas... y el ganador es... bueno, sí, lo admito, hago mi salida del armario... fui yo. Como si eso no fuera suficiente, también era el que tenía menos Talentos de todos (43 para ser exactos...). Humillación total. Los demás bastante equilibrados en un rango entre 55 y 61 Talentos.
A pesar de la derrota, es innegable que el juego no ha fallado en su objetivo: divertir. Unánime el juicio favorable, subrayado por frases del tipo: "¡Este será el próximo juego que compraremos!" ¡Aprobado!
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
110 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
3x (50 PC) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
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Disponible
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Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine USA (56 x 87 mm) (Purple)
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2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponible
2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (110 PC) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (55 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
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1x (120 PC) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Disponible
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponible
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
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mecanica: Subasta/Licitación Manejo de manos
Categorías: edificio de la ciudad
Nombres alternativos: Cleopatra and the Society of Architects Cleopatra e la Società degli Architetti Cleopatra en het genootschap van de architecten Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos Cléopatre et la Societé des Architectes Kleopatra und die Baumeister クレオパトラと建築家たち 豔后華宇 Cleopatra and the Society of Architects Cleopatra e la Società degli Architetti Cleopatra en het genootschap van de architecten Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos Cléopatre et la Societé des Architectes Kleopatra und die Baumeister クレオパトラと建築家たち 豔后華宇
BARCODE: 824968722619
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