Promo Banner Promo Banner
Alicematic Heroes
add-wishlist
add-collection
6.89
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-JP
3-5
60'
12
Niezależny od języka

Alicematic Heroes

Gra planszowa pt Kuro
Wydawca: Japanime Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Alicematic Heroes
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
43,90€
IT 4,49€
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 115: 63.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (63.0x89.0)
3x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
2x (100 Pz) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
zamówić
2x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Dostępne
Opis Opis
Królowa Kier wezwała Alicję, aby odbudowała Krainę Czarów, która została zdewastowana przez inwazję Nic, które pożera sny wszystkich w kraju - ale Królowa przez pomyłkę wezwała całe armie Alicji! Dziesiątki Alicji są obecne, a teraz wybierają strony i tworzą drużyny, aby zobaczyć, kto najlepiej może przywrócić kraj do porządku.

W Alicematic Heroes przejmujesz kontrolę nad jednym z tych zespołów i będziesz miał garść Alicji do wykorzystania w swoich wysiłkach. Alicje występują w pięciu kolorach, a każdy gracz ma zestaw plansz graczy w tych pięciu kolorach. W swojej turze najpierw przywołujesz Alicję do swojego królestwa, zagrywając tę kartę z ręki na planszy gracza w tym samym kolorze, ale tylko jeśli możesz zapłacić koszt w mocy snu; każda Alicja ma koszt, a ty musisz mieć przynajmniej tyle kart snów (żółtych) lub być w stanie zrekompensować różnicę, płacąc tokenami snu. Jeśli możesz, natychmiast używasz mocy - lub Megalomania - tej Alicji; jeśli nie możesz, wybierz inną kartę lub połóż Alicję zakrytą jako plebejusza. Zagrana plebejusz nic nie kosztuje, pozwala ci dobrać inną kartę i zwiększa moc jednego z twoich pięciu kolorów, ale nie otrzymujesz bonusu Megalomania, a twoja tura kończy się natychmiast.

Jeśli zagrałeś Alicję, możesz następnie zaatakować terytorium w obszarze gry, które składa się z modułowych heksagonalnych płytek. Aby zdobyć terytorium, potrzebujesz wystarczającej mocy militarnej (czerwonych kart) lub dodatkowych militarnych (czerwonych) tokenów, a jeśli terytorium nie znajduje się na heksie, na którym zajmujesz miasto, musisz mieć wystarczająco dużo jedzenia (zielonych kart) lub tokenów żywności, aby dotrzeć do tej przestrzeni. Jeśli je zdobędziesz, otrzymasz bonus w zależności od koloru terytorium: tokeny militarne, żywności lub snu; karty Alicji; lub punkty. Jeśli zdobędziesz miasto, zdobywasz punkty i masz teraz przyczółek na tym heksie.

Jeśli brakuje ci wystarczającej ilości wojska i jedzenia, możesz nadal zaatakować terytorium i zakończyć je w późniejszej turze, ale inny gracz może potencjalnie je zdobyć w międzyczasie.

Mistyczne lasy nie mogą być zdobywane, dopóki nie są otoczone przez terytoria kontrolowane przez graczy, a tylko gracz(e) z największą liczbą kontrolowanych otaczających terytoriów mogą następnie zdobyć las, który ma wytrzymałość i wartość punktową równą liczbie otaczających terytoriów.

Gra kończy się po czternastu rundach, a następnie gracze zdobywają punkty za posiadanie największej lub drugiej największej liczby kontrolowanych terytoriów w każdym heksie oraz za posiadanie największej liczby Alicji w dowolnym z pięciu kolorów. Gracze mogą również zdobywać punkty za efekty Megalomania Alicji, a ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Fantazja
Alternatywne nazwy: Alicematic Heroes Alicematic 英傑伝 爱丽丝仙境大乱斗
BARCODE: 703558837745
Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2729__TOK_1__ razy
Opis Opis
Królowa Kier wezwała Alicję, aby odbudowała Krainę Czarów, która została zdewastowana przez inwazję Nic, które pożera sny wszystkich w kraju - ale Królowa przez pomyłkę wezwała całe armie Alicji! Dziesiątki Alicji są obecne, a teraz wybierają strony i tworzą drużyny, aby zobaczyć, kto najlepiej może przywrócić kraj do porządku.

W Alicematic Heroes przejmujesz kontrolę nad jednym z tych zespołów i będziesz miał garść Alicji do wykorzystania w swoich wysiłkach. Alicje występują w pięciu kolorach, a każdy gracz ma zestaw plansz graczy w tych pięciu kolorach. W swojej turze najpierw przywołujesz Alicję do swojego królestwa, zagrywając tę kartę z ręki na planszy gracza w tym samym kolorze, ale tylko jeśli możesz zapłacić koszt w mocy snu; każda Alicja ma koszt, a ty musisz mieć przynajmniej tyle kart snów (żółtych) lub być w stanie zrekompensować różnicę, płacąc tokenami snu. Jeśli możesz, natychmiast używasz mocy - lub Megalomania - tej Alicji; jeśli nie możesz, wybierz inną kartę lub połóż Alicję zakrytą jako plebejusza. Zagrana plebejusz nic nie kosztuje, pozwala ci dobrać inną kartę i zwiększa moc jednego z twoich pięciu kolorów, ale nie otrzymujesz bonusu Megalomania, a twoja tura kończy się natychmiast.

Jeśli zagrałeś Alicję, możesz następnie zaatakować terytorium w obszarze gry, które składa się z modułowych heksagonalnych płytek. Aby zdobyć terytorium, potrzebujesz wystarczającej mocy militarnej (czerwonych kart) lub dodatkowych militarnych (czerwonych) tokenów, a jeśli terytorium nie znajduje się na heksie, na którym zajmujesz miasto, musisz mieć wystarczająco dużo jedzenia (zielonych kart) lub tokenów żywności, aby dotrzeć do tej przestrzeni. Jeśli je zdobędziesz, otrzymasz bonus w zależności od koloru terytorium: tokeny militarne, żywności lub snu; karty Alicji; lub punkty. Jeśli zdobędziesz miasto, zdobywasz punkty i masz teraz przyczółek na tym heksie.

Jeśli brakuje ci wystarczającej ilości wojska i jedzenia, możesz nadal zaatakować terytorium i zakończyć je w późniejszej turze, ale inny gracz może potencjalnie je zdobyć w międzyczasie.

Mistyczne lasy nie mogą być zdobywane, dopóki nie są otoczone przez terytoria kontrolowane przez graczy, a tylko gracz(e) z największą liczbą kontrolowanych otaczających terytoriów mogą następnie zdobyć las, który ma wytrzymałość i wartość punktową równą liczbie otaczających terytoriów.

Gra kończy się po czternastu rundach, a następnie gracze zdobywają punkty za posiadanie największej lub drugiej największej liczby kontrolowanych terytoriów w każdym heksie oraz za posiadanie największej liczby Alicji w dowolnym z pięciu kolorów. Gracze mogą również zdobywać punkty za efekty Megalomania Alicji, a ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa!
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 115: 63.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (63.0x89.0)
3x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
2x (100 Pz) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
zamówić
2x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Fantazja
Alternatywne nazwy: Alicematic Heroes Alicematic 英傑伝 爱丽丝仙境大乱斗
BARCODE: 703558837745
Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2729__TOK_1__ razy