|
|
|
|
3-8
40'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
1500 m
Wydawca: Lucky loser
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
1500 m
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Legendarny dystans i jeden z najsłynniejszych biegów lekkoatletycznych to 1500 metrów. W tej grze jesteś jednym z 8 biegaczy w biegu na 1500 m. 1500 m ma system ruchu bez szczęścia i wykorzystuje mechanikę euro (licytacja i zarządzanie). Gracze zawsze wybierają w każdej rundzie, jak daleko się posuną. Ale będziesz musiał zarządzać swoimi 100 punktami siły mentalnej przez całe wyścig. Każda runda ma 3 fazy: 1. Faza kart. Każdy gracz wybiera kartę ruchu, a następnie odbywa się jednoczesna licytacja (z użyciem punktów siły mentalnej) na wygranie akcji przewagi. 2. Faza tempa. Każdy gracz może utrzymać, zwiększyć lub zmniejszyć swoje obecne tempo (wydając punkty siły mentalnej). 3. Faza kosztów dodatkowych punktów siły mentalnej. Biegacze wydają dodatkowe punkty siły mentalnej z powodu zużycia i zgodnie z ich pozycjami. Używając swojej strategii poprawnie i wiedząc, kiedy zaryzykować, możesz stać się następnym mistrzem 1500 m. Gra zawiera: zasady dla biegaczy zastępczych, aby uzupełnić pożądaną liczbę graczy, zasady 800 metrów, jeśli chcesz krótszy wyścig.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Symulacji Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Wyścig Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8425402278987 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 6047__TOK_1__ razy | |
Legendarny dystans i jeden z najsłynniejszych biegów lekkoatletycznych to 1500 metrów. W tej grze jesteś jednym z 8 biegaczy w biegu na 1500 m. 1500 m ma system ruchu bez szczęścia i wykorzystuje mechanikę euro (licytacja i zarządzanie). Gracze zawsze wybierają w każdej rundzie, jak daleko się posuną. Ale będziesz musiał zarządzać swoimi 100 punktami siły mentalnej przez całe wyścig. Każda runda ma 3 fazy: 1. Faza kart. Każdy gracz wybiera kartę ruchu, a następnie odbywa się jednoczesna licytacja (z użyciem punktów siły mentalnej) na wygranie akcji przewagi. 2. Faza tempa. Każdy gracz może utrzymać, zwiększyć lub zmniejszyć swoje obecne tempo (wydając punkty siły mentalnej). 3. Faza kosztów dodatkowych punktów siły mentalnej. Biegacze wydają dodatkowe punkty siły mentalnej z powodu zużycia i zgodnie z ich pozycjami. Używając swojej strategii poprawnie i wiedząc, kiedy zaryzykować, możesz stać się następnym mistrzem 1500 m. Gra zawiera: zasady dla biegaczy zastępczych, aby uzupełnić pożądaną liczbę graczy, zasady 800 metrów, jeśli chcesz krótszy wyścig.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Symulacji Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Wyścig Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8425402278987 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 6047__TOK_1__ razy | |