1500 m
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1500 m

Um jogo de tabuleiro de Eduardo Crespo
Editora: Lucky loser
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1500 m
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Descrição Descrição
A distância lendária e uma das corridas de atletismo mais famosas é os 1500 metros. Neste jogo, você é um dos 8 corredores em uma corrida de 1500 m. 1500 m tem um sistema de movimento sem sorte e usa mecânicas euro (licitação e gestão). Os jogadores sempre escolhem em cada rodada quanto avançam. Mas você terá que gerenciar seus 100 pontos de força mental ao longo da corrida. Cada rodada tem 3 fases: 1. Fase de cartas. Cada jogador escolhe uma carta de movimento e há um lance simultâneo (usando pontos de força mental) para ganhar uma ação de vantagem. 2. Fase de ritmo. Cada jogador pode manter, aumentar ou diminuir seu ritmo atual (gastando pontos de força mental). 3. Fase de custo de pontos de força mental extras. Os corredores gastam pontos de força mental extras devido ao desgaste e de acordo com suas posições. Usando sua estratégia corretamente e sabendo quando arriscar, você pode se tornar o próximo campeão de 1500 m. O jogo inclui: regras para corredores fictícios para completar o número desejado de jogadores, regras de 800 metros se você quiser uma corrida mais curta.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Simulação Seleção de Ação Simultânea
Categorias: Corrida Temático
Nomes alternativos:
BARCODE: 8425402278987
Em 3 listas de desejos Isso foi visto 6047 vezes
Descrição Descrição
A distância lendária e uma das corridas de atletismo mais famosas é os 1500 metros. Neste jogo, você é um dos 8 corredores em uma corrida de 1500 m. 1500 m tem um sistema de movimento sem sorte e usa mecânicas euro (licitação e gestão). Os jogadores sempre escolhem em cada rodada quanto avançam. Mas você terá que gerenciar seus 100 pontos de força mental ao longo da corrida. Cada rodada tem 3 fases: 1. Fase de cartas. Cada jogador escolhe uma carta de movimento e há um lance simultâneo (usando pontos de força mental) para ganhar uma ação de vantagem. 2. Fase de ritmo. Cada jogador pode manter, aumentar ou diminuir seu ritmo atual (gastando pontos de força mental). 3. Fase de custo de pontos de força mental extras. Os corredores gastam pontos de força mental extras devido ao desgaste e de acordo com suas posições. Usando sua estratégia corretamente e sabendo quando arriscar, você pode se tornar o próximo campeão de 1500 m. O jogo inclui: regras para corredores fictícios para completar o número desejado de jogadores, regras de 800 metros se você quiser uma corrida mais curta.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Simulação Seleção de Ação Simultânea
Categorias: Corrida Temático
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BARCODE: 8425402278987
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