Promo Banner Promo Banner
Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad
add-wishlist
add-collection
7.64
3394 141
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-ITWWW LANGUAGE-ES
2
180'
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze

Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad

Gra planszowa pt Francisco Ronco
Wydawca: Bellica Third Generation
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad. "Roads to Stalingrad" to pierwszy tom serii Campaign Commander i przedstawia kampanię na południu Rosji od lata 1942 roku do końca zimy 1943 roku. Po strasznym pierwszym zimie w Rosji, niemieckie wojska zorganizowały się na nowo i przygotowały się do rozpoczęcia ofensywy, aby zakończyć wojnę. Sowieci przygotowali się pierwsi; przeprowadzili atak, aby odzyskać Charków, który zakończył się katastrofą dla zaangażowanych wojsk. Po zakończeniu tej ofensywy siły Osi - w skład których wchodziło wielu Węgrów, Rumunów i Włochów - rozpoczęły na początku lipca 1942 roku operację o kryptonimie "Case Blue". Niemiecki postęp wydawał się nie do zatrzymania, osiągając Kaukaz i brzegi rzeki Wołgi. W mieście Stalingrad niemieckie wojsko doświadczyło prawdziwego koszmaru walcząc od sierpnia do października w próbie zdobycia go. Kontrola nad miastem oznaczała, że Niemcy mogli przerwać ruch wzdłuż Wołgi, podczas gdy dla Sowietów stało się to symbolem oporu przeciwko najeźdźcom. Zarówno Stalin, jak i Hitler wysłali coraz więcej wojsk do kotła tej zniszczonej miasta, w najcięższej i najkrwawszej bitwie, jaką kiedykolwiek znano w historii. Ostatecznie zdobycie miasta okazało się dla Niemców dość bezużyteczne, ponieważ 19 listopada rozpoczęto Operację Uranus, a marszałek Żukow mógł uwięzić 6. Armię niemiecką w właśnie zdobytych ruinach. Kolejne ofensywy sowieckie zniszczyły włoskie, rumuńskie i węgierskie armie nad rzeką Don, zmuszając Niemców do ewakuacji ich zdobycz w Kaukazie i zagrażając nawet przetrwaniu całej niemieckiej Grupy Armii Południe. Tylko terminowa interwencja marszałka Ericha von Mansteina pozwoliła Niemcom zatrzymać sowiecką ofensywę i ustabilizować front, ratując już katastrofalną sytuację. Gra jest rozgrywana na poziomie operacyjnym - z mapą strefową w skali 1:120000. Zaprojektowana dla dwóch graczy, jeden obsługuje Oś, podczas gdy drugi dowodzi Sowietami. Gra ma szacowany czas rozgrywki wynoszący 3-4 godziny i wykorzystuje podwójny system znaczników/mapy i kart w swoich mechanikach. Gracze muszą odpowiednio wykorzystać swoje wojska i zasoby, aby zdobyć punkty zwycięstwa, niszcząc siły wroga lub zajmując miasta na mapie. To nie jest gra oparta na kartach, karty są używane do wywoływania określonych wydarzeń, wpływania na wynik bitew i umieszczania na mapie niezbędnych zasobów i wzmocnień do walki. Gra zaczyna się latem, gracz Osi ma inicjatywę i bezlitośnie i nieustannie atakuje Sowietów. Gracz sowiecki będzie musiał liczyć na zimę - kartę do zagrania w określonych warunkach - aby zatrzymać postęp Osi i pokonać ich. Jak inne tytuły w serii, ta gra ma bardzo proste zasady i została zaprojektowana, aby uczynić gry całkowicie interaktywnymi, tworząc solidne i przyjemne doświadczenie dla tych, którzy po prostu nie mogą znaleźć czasu i miejsca na grę w dłuższą i bardziej złożoną grę. Gracz Osi musi zmierzyć się z historyczną dylematem, czy skoncentrować się na zdobyciu Kaukazu, Stalingradu czy obu? Gracz sowiecki będzie musiał być cierpliwy i zmusić swojego wroga do nadmiernego rozciągania swoich zasobów, jednocześnie starając się zgromadzić siły do śmiertelnej ofensywy zimowej. Komponenty: - 1 mapa 80 x 65 cm południowej Rosji, Ukrainy i Kaukazu. - 2 kości d10 - 176 znaczników 5/8 (1 arkusz) - 1 Zasady serii Campaign Commander i Zasady ekskluzywne Roads to Stalingrad oraz notatki historyczne i projektowe. - 70 kart (podzielonych na dwie talie + pomoce + promocyjne).
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Zamówienia obszarowe Rzut kostką Jednoczesny wybór działań
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 5375__TOK_1__ razy
Opis Opis
Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad. "Roads to Stalingrad" to pierwszy tom serii Campaign Commander i przedstawia kampanię na południu Rosji od lata 1942 roku do końca zimy 1943 roku. Po strasznym pierwszym zimie w Rosji, niemieckie wojska zorganizowały się na nowo i przygotowały się do rozpoczęcia ofensywy, aby zakończyć wojnę. Sowieci przygotowali się pierwsi; przeprowadzili atak, aby odzyskać Charków, który zakończył się katastrofą dla zaangażowanych wojsk. Po zakończeniu tej ofensywy siły Osi - w skład których wchodziło wielu Węgrów, Rumunów i Włochów - rozpoczęły na początku lipca 1942 roku operację o kryptonimie "Case Blue". Niemiecki postęp wydawał się nie do zatrzymania, osiągając Kaukaz i brzegi rzeki Wołgi. W mieście Stalingrad niemieckie wojsko doświadczyło prawdziwego koszmaru walcząc od sierpnia do października w próbie zdobycia go. Kontrola nad miastem oznaczała, że Niemcy mogli przerwać ruch wzdłuż Wołgi, podczas gdy dla Sowietów stało się to symbolem oporu przeciwko najeźdźcom. Zarówno Stalin, jak i Hitler wysłali coraz więcej wojsk do kotła tej zniszczonej miasta, w najcięższej i najkrwawszej bitwie, jaką kiedykolwiek znano w historii. Ostatecznie zdobycie miasta okazało się dla Niemców dość bezużyteczne, ponieważ 19 listopada rozpoczęto Operację Uranus, a marszałek Żukow mógł uwięzić 6. Armię niemiecką w właśnie zdobytych ruinach. Kolejne ofensywy sowieckie zniszczyły włoskie, rumuńskie i węgierskie armie nad rzeką Don, zmuszając Niemców do ewakuacji ich zdobycz w Kaukazie i zagrażając nawet przetrwaniu całej niemieckiej Grupy Armii Południe. Tylko terminowa interwencja marszałka Ericha von Mansteina pozwoliła Niemcom zatrzymać sowiecką ofensywę i ustabilizować front, ratując już katastrofalną sytuację. Gra jest rozgrywana na poziomie operacyjnym - z mapą strefową w skali 1:120000. Zaprojektowana dla dwóch graczy, jeden obsługuje Oś, podczas gdy drugi dowodzi Sowietami. Gra ma szacowany czas rozgrywki wynoszący 3-4 godziny i wykorzystuje podwójny system znaczników/mapy i kart w swoich mechanikach. Gracze muszą odpowiednio wykorzystać swoje wojska i zasoby, aby zdobyć punkty zwycięstwa, niszcząc siły wroga lub zajmując miasta na mapie. To nie jest gra oparta na kartach, karty są używane do wywoływania określonych wydarzeń, wpływania na wynik bitew i umieszczania na mapie niezbędnych zasobów i wzmocnień do walki. Gra zaczyna się latem, gracz Osi ma inicjatywę i bezlitośnie i nieustannie atakuje Sowietów. Gracz sowiecki będzie musiał liczyć na zimę - kartę do zagrania w określonych warunkach - aby zatrzymać postęp Osi i pokonać ich. Jak inne tytuły w serii, ta gra ma bardzo proste zasady i została zaprojektowana, aby uczynić gry całkowicie interaktywnymi, tworząc solidne i przyjemne doświadczenie dla tych, którzy po prostu nie mogą znaleźć czasu i miejsca na grę w dłuższą i bardziej złożoną grę. Gracz Osi musi zmierzyć się z historyczną dylematem, czy skoncentrować się na zdobyciu Kaukazu, Stalingradu czy obu? Gracz sowiecki będzie musiał być cierpliwy i zmusić swojego wroga do nadmiernego rozciągania swoich zasobów, jednocześnie starając się zgromadzić siły do śmiertelnej ofensywy zimowej. Komponenty: - 1 mapa 80 x 65 cm południowej Rosji, Ukrainy i Kaukazu. - 2 kości d10 - 176 znaczników 5/8 (1 arkusz) - 1 Zasady serii Campaign Commander i Zasady ekskluzywne Roads to Stalingrad oraz notatki historyczne i projektowe. - 70 kart (podzielonych na dwie talie + pomoce + promocyjne).
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Zamówienia obszarowe Rzut kostką Jednoczesny wybór działań
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 5375__TOK_1__ razy