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Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad
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Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad

Um jogo de tabuleiro de Francisco Ronco
Editora: Bellica Third Generation
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Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad
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Descrição Descrição
Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad. "Roads to Stalingrad" é o primeiro volume da série Campaign Commander e retrata a campanha no sul da Rússia do verão de 1942 até o final do inverno de 1943. Após um terrível primeiro inverno na Rússia, as tropas alemãs se reorganizaram e se prepararam para lançar a ofensiva para acabar com a guerra. Os soviéticos se prepararam primeiro; lançaram um ataque para retomar Kharkov que terminou em desastre para as tropas envolvidas. Após terminar essa ofensiva, as forças do Eixo - compostas por muitos húngaros, romenos e italianos - lançaram, no início de julho de 1942, a operação denominada "Case Blue". A avançada alemã parecia imparável, alcançando o Cáucaso e as margens do rio Volga. Na cidade de Stalingrado, o exército alemão experimentaria um verdadeiro pesadelo lutando de agosto a outubro em uma tentativa de conquistá-la. O controle da cidade significava que os alemães poderiam cortar o tráfego ao longo do Volga, enquanto para os soviéticos se tornava um símbolo de resistência contra os invasores. Tanto Stalin quanto Hitler enviaram cada vez mais tropas para o caldeirão daquela cidade destruída, na batalha mais feroz e sangrenta já conhecida na história. No final, conquistar a cidade se revelou bastante inútil para os alemães, uma vez que, a partir de 19 de novembro, foi lançada a Operação Urano e o marechal Zhukov pôde prender o 6º Exército alemão nas ruínas recém-conquistadas. As sucessivas ofensivas soviéticas destruíram os exércitos italiano, romeno e húngaro no rio Don, forçando os alemães a evacuar suas conquistas no Cáucaso e colocando em perigo até mesmo a sobrevivência de todo o Grupo de Exércitos Alemão Sul. Apenas a intervenção oportuna do marechal Erich von Manstein permitiu que os alemães parassem a avançada soviética e estabilizassem a frente, salvando assim uma situação já catastrófica. O jogo é jogado em nível operacional - com um mapa zonal em escala 1:120000. Projetado para dois jogadores, um controla o Eixo enquanto o outro comanda os soviéticos. O jogo tem um tempo de jogo estimado de 3-4 horas e utiliza um sistema duplo de marcadores/mapa e cartas em suas mecânicas. Os jogadores devem usar adequadamente suas tropas e recursos para obter pontos de vitória, seja destruindo forças inimigas ou ocupando cidades no mapa. Este não é um jogo guiado por cartas, as cartas são usadas para causar certos eventos, influenciar o resultado das batalhas e colocar no mapa os recursos e reforços necessários para lutar. O jogo começa no verão, o jogador do Eixo tem a iniciativa e atacará os soviéticos sem piedade e sem descanso. O jogador soviético terá que esperar pelo inverno - uma carta a ser jogada dadas certas condições - para parar a avançada do Eixo e derrotá-los. Como os outros títulos da série, este jogo tem regras muito simples e foi projetado para tornar os jogos totalmente interativos, criando uma experiência sólida e agradável para aqueles que simplesmente não conseguem encontrar tempo e espaço para jogar um jogo mais longo e complexo. O jogador do Eixo deve enfrentar a disjunção histórica, deve se concentrar em tomar o Cáucaso, Stalingrado ou ambos? O jogador soviético terá que ser paciente e forçar seu inimigo a sobrecarregar seus recursos, ao mesmo tempo que consegue acumular forças para uma ofensiva letal no inverno. Componentes: - 1 mapa de 80 x 65 cm do sul da Rússia, Ucrânia e do Cáucaso. - 2 dados d10 - 176 marcadores de 5/8 (1 folha) - 1 Regras da série Campaign Commander e Regras exclusivas de Roads to Stalingrad e notas históricas e de design. - 70 cartas (divididas em dois baralhos + ajudas + promocionais).
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento de Área Impulso de Área Lançamento de dados Seleção de Ação Simultânea
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 5378 vezes
Descrição Descrição
Campaign Commander Volume I: Roads to Stalingrad. "Roads to Stalingrad" é o primeiro volume da série Campaign Commander e retrata a campanha no sul da Rússia do verão de 1942 até o final do inverno de 1943. Após um terrível primeiro inverno na Rússia, as tropas alemãs se reorganizaram e se prepararam para lançar a ofensiva para acabar com a guerra. Os soviéticos se prepararam primeiro; lançaram um ataque para retomar Kharkov que terminou em desastre para as tropas envolvidas. Após terminar essa ofensiva, as forças do Eixo - compostas por muitos húngaros, romenos e italianos - lançaram, no início de julho de 1942, a operação denominada "Case Blue". A avançada alemã parecia imparável, alcançando o Cáucaso e as margens do rio Volga. Na cidade de Stalingrado, o exército alemão experimentaria um verdadeiro pesadelo lutando de agosto a outubro em uma tentativa de conquistá-la. O controle da cidade significava que os alemães poderiam cortar o tráfego ao longo do Volga, enquanto para os soviéticos se tornava um símbolo de resistência contra os invasores. Tanto Stalin quanto Hitler enviaram cada vez mais tropas para o caldeirão daquela cidade destruída, na batalha mais feroz e sangrenta já conhecida na história. No final, conquistar a cidade se revelou bastante inútil para os alemães, uma vez que, a partir de 19 de novembro, foi lançada a Operação Urano e o marechal Zhukov pôde prender o 6º Exército alemão nas ruínas recém-conquistadas. As sucessivas ofensivas soviéticas destruíram os exércitos italiano, romeno e húngaro no rio Don, forçando os alemães a evacuar suas conquistas no Cáucaso e colocando em perigo até mesmo a sobrevivência de todo o Grupo de Exércitos Alemão Sul. Apenas a intervenção oportuna do marechal Erich von Manstein permitiu que os alemães parassem a avançada soviética e estabilizassem a frente, salvando assim uma situação já catastrófica. O jogo é jogado em nível operacional - com um mapa zonal em escala 1:120000. Projetado para dois jogadores, um controla o Eixo enquanto o outro comanda os soviéticos. O jogo tem um tempo de jogo estimado de 3-4 horas e utiliza um sistema duplo de marcadores/mapa e cartas em suas mecânicas. Os jogadores devem usar adequadamente suas tropas e recursos para obter pontos de vitória, seja destruindo forças inimigas ou ocupando cidades no mapa. Este não é um jogo guiado por cartas, as cartas são usadas para causar certos eventos, influenciar o resultado das batalhas e colocar no mapa os recursos e reforços necessários para lutar. O jogo começa no verão, o jogador do Eixo tem a iniciativa e atacará os soviéticos sem piedade e sem descanso. O jogador soviético terá que esperar pelo inverno - uma carta a ser jogada dadas certas condições - para parar a avançada do Eixo e derrotá-los. Como os outros títulos da série, este jogo tem regras muito simples e foi projetado para tornar os jogos totalmente interativos, criando uma experiência sólida e agradável para aqueles que simplesmente não conseguem encontrar tempo e espaço para jogar um jogo mais longo e complexo. O jogador do Eixo deve enfrentar a disjunção histórica, deve se concentrar em tomar o Cáucaso, Stalingrado ou ambos? O jogador soviético terá que ser paciente e forçar seu inimigo a sobrecarregar seus recursos, ao mesmo tempo que consegue acumular forças para uma ofensiva letal no inverno. Componentes: - 1 mapa de 80 x 65 cm do sul da Rússia, Ucrânia e do Cáucaso. - 2 dados d10 - 176 marcadores de 5/8 (1 folha) - 1 Regras da série Campaign Commander e Regras exclusivas de Roads to Stalingrad e notas históricas e de design. - 70 cartas (divididas em dois baralhos + ajudas + promocionais).
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Mecânica: Movimento de Área Impulso de Área Lançamento de dados Seleção de Ação Simultânea
Categorias: Guerra Guerra
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BARCODE: ?????????
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