phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Cover Your Kingdom

Gra planszowa pt
Wydawca: Grandpa Beck
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Cover Your Kingdom
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 29,95€ 26,95€
IT 4,49€
Opis Opis

Cover Your Kingdom to absurdalnie bezwzględna gra imprezowa z kolekcjonowaniem zestawów dla 2-8 graczy w wieku 9+. Bezlitosne mechaniki gry, które sprawiają, że jest ona niezwykle uzależniająca, są złagodzone przez cudownie fantazyjny temat.

Tempo gry jest szybkie, z bardzo mało przestojów, ponieważ interakcje mogą występować z udziałem dowolnego gracza w dowolnym momencie, trzymając wszystkich graczy na krawędzi ich miejsc i prowokując mnóstwo psotnych żartów, przechwałek i morderczych spojrzeń. Z powodu swojej konkurencyjnej natury, może to nie być najlepszy wybór gry, jeśli masz w grupie osobę, która przewraca stoły.

Jednak tak długo, jak wszyscy mają dobre (lub złe) poczucie humoru, gra zabierze cię w hałaśliwą podróż, którą będziesz chciał powtórzyć. Cover Your Kingdom to doskonała gra do budowania relacji... lub ich kończenia. (Idealna na rodzinne spotkania!)

PRZEGLĄD GRY:

W Cover Your Kingdom ty i twoi rywale staniecie się władcami swoich własnych fantastycznych królestw. Niestety, królestwa są pozbawione stworzeń i pustych, a brak stworzeń oznacza brak magii. Aby zaradzić temu problemowi, będziesz musiał rywalizować z innymi władcami, próbując przekonać legendarne Stworzenia (takie jak Pigxies, Hentaurs, Uniquehorns i Sighclops) do dołączenia do twojego królestwa.

Możesz dodać je do swojego królestwa, tworząc klany z dwóch pasujących stworzeń (lub jednego w parze z Dzikim Stworzeniem), lub rekrutując (ehm, kradnąc) klany z królestw innych władców. Każde Stworzenie ma określoną wartość Magii. Władca z największą ilością Magii w swoim królestwie na koniec gry wygrywa.

Królestwa są podzielone na dwie różne regiony, Góry i Dolinę, a większość stworzeń będzie żyła tylko w jednym regionie lub w drugim.

W miarę zdobywania klanów są one układane jeden na drugim, przesunięte o 90 stopni. Mata królestwa każdego władcy wskazuje, gdzie można umieścić każdy rodzaj Stworzenia. Tylko klan na szczycie każdej stosu jest narażony na rekrutację przez rywalizujących władców, a każdy nowy klan, który dodasz, jest dodatkową warstwą obrony dla tych poniżej (tak, klany są warstwowe, jak ogry).

Aby spróbować zrekrutować klan innego władcy, możesz pokazać pasujące Stworzenie lub Dzikie Stworzenie z ręki. Twój rywal może odpowiedzieć własnym Stworzeniem, na co możesz odpowiedzieć ponownie. To trwa, aż jeden władca nie może lub zdecyduje się nie odpowiedzieć.

Zwycięzca zabiera (lub zatrzymuje) klan, dodając WSZYSTKIE Stworzenia użyte do rekrutacji lub obrony. To zwiększa wartość klanu (czasami drastycznie) i jego atrakcyjność dla innych władców, a jeśli mają okazję, spróbują go ukraść dla siebie.

Władcy wykonują 1-2 akcje na turę, tworząc klany, próbując rekrutować klany, dodając Stworzenia do istniejących klanów, zastępując niechciane Stworzenia przez odrzucanie i dobieranie, oraz korzystając z usług Wolnych Stworzeń.

Wolne Stworzenia nie dołączają do Królestw, ale zamiast tego wykonują akcję. Rzeczy takie jak zmuszanie innego władcy do wymiany górnego klanu z jego królestwa z jednym z twoich, lub przeniesienie klanu z góry na dół jego stosu, lub całkowite usunięcie klanu z gry.

Haczyk gry polega na jej zdolności do wywoływania rollercoastera emocji, z wybuchami radości i rozpaczy występującymi wielokrotnie dla każdego gracza w trakcie gry. Działania, które podejmujesz, oraz kolejność, w jakiej je podejmujesz, w swojej turze mogą mieć ogromny wpływ na twój sukces lub porażkę.

Końcówka gry jest również super intensywna, ponieważ wynik całej gry często może być decydowany w ostatnich turach, a nawet z ostatnią zagrana kartą. To sprawi, że wszyscy będą na krawędzi swoich tronów i również utrudni schowanie gry bez "jeszcze jednej rundy".

Cover Your Kingdom jest tak samo zabawne (i brutalne) jak ludzie, z którymi grasz.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 644216386048
Obejrzano go 64__TOK_1__ razy
Opis Opis

Cover Your Kingdom to absurdalnie bezwzględna gra imprezowa z kolekcjonowaniem zestawów dla 2-8 graczy w wieku 9+. Bezlitosne mechaniki gry, które sprawiają, że jest ona niezwykle uzależniająca, są złagodzone przez cudownie fantazyjny temat.

Tempo gry jest szybkie, z bardzo mało przestojów, ponieważ interakcje mogą występować z udziałem dowolnego gracza w dowolnym momencie, trzymając wszystkich graczy na krawędzi ich miejsc i prowokując mnóstwo psotnych żartów, przechwałek i morderczych spojrzeń. Z powodu swojej konkurencyjnej natury, może to nie być najlepszy wybór gry, jeśli masz w grupie osobę, która przewraca stoły.

Jednak tak długo, jak wszyscy mają dobre (lub złe) poczucie humoru, gra zabierze cię w hałaśliwą podróż, którą będziesz chciał powtórzyć. Cover Your Kingdom to doskonała gra do budowania relacji... lub ich kończenia. (Idealna na rodzinne spotkania!)

PRZEGLĄD GRY:

W Cover Your Kingdom ty i twoi rywale staniecie się władcami swoich własnych fantastycznych królestw. Niestety, królestwa są pozbawione stworzeń i pustych, a brak stworzeń oznacza brak magii. Aby zaradzić temu problemowi, będziesz musiał rywalizować z innymi władcami, próbując przekonać legendarne Stworzenia (takie jak Pigxies, Hentaurs, Uniquehorns i Sighclops) do dołączenia do twojego królestwa.

Możesz dodać je do swojego królestwa, tworząc klany z dwóch pasujących stworzeń (lub jednego w parze z Dzikim Stworzeniem), lub rekrutując (ehm, kradnąc) klany z królestw innych władców. Każde Stworzenie ma określoną wartość Magii. Władca z największą ilością Magii w swoim królestwie na koniec gry wygrywa.

Królestwa są podzielone na dwie różne regiony, Góry i Dolinę, a większość stworzeń będzie żyła tylko w jednym regionie lub w drugim.

W miarę zdobywania klanów są one układane jeden na drugim, przesunięte o 90 stopni. Mata królestwa każdego władcy wskazuje, gdzie można umieścić każdy rodzaj Stworzenia. Tylko klan na szczycie każdej stosu jest narażony na rekrutację przez rywalizujących władców, a każdy nowy klan, który dodasz, jest dodatkową warstwą obrony dla tych poniżej (tak, klany są warstwowe, jak ogry).

Aby spróbować zrekrutować klan innego władcy, możesz pokazać pasujące Stworzenie lub Dzikie Stworzenie z ręki. Twój rywal może odpowiedzieć własnym Stworzeniem, na co możesz odpowiedzieć ponownie. To trwa, aż jeden władca nie może lub zdecyduje się nie odpowiedzieć.

Zwycięzca zabiera (lub zatrzymuje) klan, dodając WSZYSTKIE Stworzenia użyte do rekrutacji lub obrony. To zwiększa wartość klanu (czasami drastycznie) i jego atrakcyjność dla innych władców, a jeśli mają okazję, spróbują go ukraść dla siebie.

Władcy wykonują 1-2 akcje na turę, tworząc klany, próbując rekrutować klany, dodając Stworzenia do istniejących klanów, zastępując niechciane Stworzenia przez odrzucanie i dobieranie, oraz korzystając z usług Wolnych Stworzeń.

Wolne Stworzenia nie dołączają do Królestw, ale zamiast tego wykonują akcję. Rzeczy takie jak zmuszanie innego władcy do wymiany górnego klanu z jego królestwa z jednym z twoich, lub przeniesienie klanu z góry na dół jego stosu, lub całkowite usunięcie klanu z gry.

Haczyk gry polega na jej zdolności do wywoływania rollercoastera emocji, z wybuchami radości i rozpaczy występującymi wielokrotnie dla każdego gracza w trakcie gry. Działania, które podejmujesz, oraz kolejność, w jakiej je podejmujesz, w swojej turze mogą mieć ogromny wpływ na twój sukces lub porażkę.

Końcówka gry jest również super intensywna, ponieważ wynik całej gry często może być decydowany w ostatnich turach, a nawet z ostatnią zagrana kartą. To sprawi, że wszyscy będą na krawędzi swoich tronów i również utrudni schowanie gry bez "jeszcze jednej rundy".

Cover Your Kingdom jest tak samo zabawne (i brutalne) jak ludzie, z którymi grasz.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 644216386048
Obejrzano go 64__TOK_1__ razy