|
|
|
|
|
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Twoje genetycznie zmodyfikowane plemię właśnie wraca do gwiazd, aby zainaugurować świt nowej ery. Teraz nadszedł czas, aby połączyć się z innymi zapomnianymi gatunkami, zbadać zniszczone przez wojnę światy, stawić czoła starożytnym zagrożeniom i stworzyć nowe granice.
-------------------------------------------------------
Fragged Empire to post-post-apokaliptyczne sci-fi ustawienie, w którym twoje plemię właśnie wraca w kosmos po wieku ukrywania się po galaktycznej wojnie, w której Nephilim i ich mistrz X'ion z powodzeniem pokonali Archonów i ich służebne narody. To wszechświat, który mocno opiera się na tematach napięcia kulturowego i eksploracji, z odrobiną transhumanizmu, budowy narodów i nadziei na lepszą przyszłość.
Typowa gra w Fragged Empire sprawi, że ty i twoi przyjaciele wcielicie się w postać jednej z ośmiu głównych ras. Połączycie siły, aby stworzyć grupę odmieńców, którzy podróżują po sektorze na statku kosmicznym, przyjmując dziwne zlecenia i wpadając w kłopoty.
Inspiracje: Cowboy Bebop, Firefly, Farscape, sceny z Millennium Falcon z Gwiezdnych Wojen i trochę The Expanse.
Odrzuceni przez swoich twórców Archonów jako gorsi, Korporacja (wcześniej znana jako Vargarti) zaczęła postrzegać Wielką Wojnę X’ion jako wyzwalające wydarzenie, które uwolniło ich od istnienia bez znaczenia i nieistotności. Odrzucając swoją tożsamość rasową, są teraz chętni, aby udowodnić swoją wartość poprzez ciągły sukces swojej potężnej gospodarki rynkowej.
Urodzeni z genetycznymi wspomnieniami swoich przodków, Kaltoranie są wrodzoną, utalentowaną i elastyczną rasą. Pragną stworzyć nową przyszłość dla siebie i swoich rodzin, chociaż zmagają się z genetycznymi wspomnieniami nie tylko z Wielkiej Wojny X’ion, ale także z ekstremalnymi środkami podjętymi przez ich przodków po wojnie, aby przetrwać w podziemnych miastach pod oceanami Kadash.
Fizycznie imponująca rasa, która została szybko stworzona przez Archonów, aby walczyć w ich przegranej wojnie przeciwko X’ion, Legia teraz walczy o stworzenie stabilnego społeczeństwa i znalezienie sensu bez wojny do stoczenia. W ostatnich czasach Legia nawiązała bliskie relacje gospodarcze z Korporacją, działając jako egzekutorzy na zlecenie... ale czy znów stają się wojownikami-sługami innej rasy mistrza?
Termin Nephilim jest szeroko stosowany do opisywania milionów genetycznie zmodyfikowanych potworów, które zostały stworzone przez X’ion, aby walczyć z Archonami i ich dziełami podczas Wielkiej Wojny X’ion. Gdy Archonowie zostali wymordowani, X’ion porzucił Nephilim, co spowodowało, że większość z nich stała się niewiele więcej niż prymitywnymi bestiami.
Jednak ci na planecie Eden zachowali swoje umysły pod rządami Devwi-Ich, dowódcy, który nadzorował zniszczenie Kaltoran i Legii w sektorze podczas Wielkiej Wojny. Chociaż Brood z Edenu publicznie nie jest już lojalny wobec X’ion i dąży do pokoju z innymi gatunkami, ich prymitywne społeczeństwo wciąż jest głęboko brutalne i uzależnione od doskonałości genetycznej.
Podczas Wielkiej Wojny Archonowie wierzyli, że dostosowują oprogramowanie stworzone przez ludzi, aby produkować mechaniczne horrory znane jako Mechonids, ale w rzeczywistości niezdarnie zniekształcali starożytne i czujące zdigitalizowane ludzkie umysły w socjopatycznych zabójców. Chociaż Wielka Wojna się skończyła, Mechonids nadal zbierają te umysły, aby stworzyć więcej swoich. W ten sposób zmusiły te cyfrowe istoty - znane jako Palantor - do ucieczki z powrotem do fizycznej egzystencji, której nie doświadczyły przez ponad trzy tysiące lat. Palantor byli kiedyś bogami cyfrowego królestwa, ale teraz są pokarmem dla szalonych Mechonids. Jeśli mają przetrwać jako lud, muszą pokonać swojego wielkiego wroga i zbudować dla siebie miejsce w tej nowej erze.
Zdradzając swoich twórców Archonów, Ursai stanęli po stronie najeżdżających Nephilim podczas Wielkiej Wojny. Ale to wszystko było na nic, ponieważ Ursai sami zostali zdradzeni przez Nephilim i przypadkowo się wymordowali (i swoich napastników Nephilim) za pomocą starożytnej broni ludzkiej znanej jako Deatomiser.
To byłoby ich koniec, gdyby nie przybycie około pięćdziesięciu lat później boskiej istoty znanej jako All-Being, która wskrzeszała miliony Ursai z martwych. Ci Ursai stali się nowym ludem: Remnant, duchowo skoncentrowani i zawsze poszukujący prawdziwej natury All-Being, pracując nad tym, aby dowiedzieć się, dlaczego oni, zdrajcy i niepowodzenia, zostali przywróceni do życia.
Wędrowni, nomadyczni Twi-Far zamieszkują ciała utworzone z dwóch niezależnych, czujących gatunków: Twilinger stworzony przez Archonów i istotę energetyczną o nieznanym pochodzeniu, zwaną Faren. Aby uciec od swoich egoistycznych mistrzów Archonów podczas Wielkiej Wojny, pozostawali w głębokiej ciemności nieodkrytej przestrzeni przez sto lat, dopiero teraz wracając po tym, jak byli ścigani przez stado gigantycznych niewolników Nephilim zwanych Oni.
(Przepraszam, obrazek nie pokazany dla Zhou, ponieważ osiągnąłem limit przesyłania w DriveThru).
Zhou zostali stworzeni w późnych latach Wielkiej Wojny przez Archonów, aby być niszczycielską bronią biologiczną, która mogłaby pochłonąć całą materię organiczną na świecie. Zhou z planety Praid przekroczyli ten projekt i walczą z niezaspokojonym głodem, aby współistnieć obok innych gatunków.
-------------------------------------------------------
Aby w pełni cieszyć się Fragged Empire 2. edycji, będziesz potrzebować książek z zasadami i przewodnikiem po ustawieniach.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 978'0'9946098'2'3 |
| Obejrzano go 72__TOK_1__ razy | |
Twoje genetycznie zmodyfikowane plemię właśnie wraca do gwiazd, aby zainaugurować świt nowej ery. Teraz nadszedł czas, aby połączyć się z innymi zapomnianymi gatunkami, zbadać zniszczone przez wojnę światy, stawić czoła starożytnym zagrożeniom i stworzyć nowe granice.
-------------------------------------------------------
Fragged Empire to post-post-apokaliptyczne sci-fi ustawienie, w którym twoje plemię właśnie wraca w kosmos po wieku ukrywania się po galaktycznej wojnie, w której Nephilim i ich mistrz X'ion z powodzeniem pokonali Archonów i ich służebne narody. To wszechświat, który mocno opiera się na tematach napięcia kulturowego i eksploracji, z odrobiną transhumanizmu, budowy narodów i nadziei na lepszą przyszłość.
Typowa gra w Fragged Empire sprawi, że ty i twoi przyjaciele wcielicie się w postać jednej z ośmiu głównych ras. Połączycie siły, aby stworzyć grupę odmieńców, którzy podróżują po sektorze na statku kosmicznym, przyjmując dziwne zlecenia i wpadając w kłopoty.
Inspiracje: Cowboy Bebop, Firefly, Farscape, sceny z Millennium Falcon z Gwiezdnych Wojen i trochę The Expanse.
Odrzuceni przez swoich twórców Archonów jako gorsi, Korporacja (wcześniej znana jako Vargarti) zaczęła postrzegać Wielką Wojnę X’ion jako wyzwalające wydarzenie, które uwolniło ich od istnienia bez znaczenia i nieistotności. Odrzucając swoją tożsamość rasową, są teraz chętni, aby udowodnić swoją wartość poprzez ciągły sukces swojej potężnej gospodarki rynkowej.
Urodzeni z genetycznymi wspomnieniami swoich przodków, Kaltoranie są wrodzoną, utalentowaną i elastyczną rasą. Pragną stworzyć nową przyszłość dla siebie i swoich rodzin, chociaż zmagają się z genetycznymi wspomnieniami nie tylko z Wielkiej Wojny X’ion, ale także z ekstremalnymi środkami podjętymi przez ich przodków po wojnie, aby przetrwać w podziemnych miastach pod oceanami Kadash.
Fizycznie imponująca rasa, która została szybko stworzona przez Archonów, aby walczyć w ich przegranej wojnie przeciwko X’ion, Legia teraz walczy o stworzenie stabilnego społeczeństwa i znalezienie sensu bez wojny do stoczenia. W ostatnich czasach Legia nawiązała bliskie relacje gospodarcze z Korporacją, działając jako egzekutorzy na zlecenie... ale czy znów stają się wojownikami-sługami innej rasy mistrza?
Termin Nephilim jest szeroko stosowany do opisywania milionów genetycznie zmodyfikowanych potworów, które zostały stworzone przez X’ion, aby walczyć z Archonami i ich dziełami podczas Wielkiej Wojny X’ion. Gdy Archonowie zostali wymordowani, X’ion porzucił Nephilim, co spowodowało, że większość z nich stała się niewiele więcej niż prymitywnymi bestiami.
Jednak ci na planecie Eden zachowali swoje umysły pod rządami Devwi-Ich, dowódcy, który nadzorował zniszczenie Kaltoran i Legii w sektorze podczas Wielkiej Wojny. Chociaż Brood z Edenu publicznie nie jest już lojalny wobec X’ion i dąży do pokoju z innymi gatunkami, ich prymitywne społeczeństwo wciąż jest głęboko brutalne i uzależnione od doskonałości genetycznej.
Podczas Wielkiej Wojny Archonowie wierzyli, że dostosowują oprogramowanie stworzone przez ludzi, aby produkować mechaniczne horrory znane jako Mechonids, ale w rzeczywistości niezdarnie zniekształcali starożytne i czujące zdigitalizowane ludzkie umysły w socjopatycznych zabójców. Chociaż Wielka Wojna się skończyła, Mechonids nadal zbierają te umysły, aby stworzyć więcej swoich. W ten sposób zmusiły te cyfrowe istoty - znane jako Palantor - do ucieczki z powrotem do fizycznej egzystencji, której nie doświadczyły przez ponad trzy tysiące lat. Palantor byli kiedyś bogami cyfrowego królestwa, ale teraz są pokarmem dla szalonych Mechonids. Jeśli mają przetrwać jako lud, muszą pokonać swojego wielkiego wroga i zbudować dla siebie miejsce w tej nowej erze.
Zdradzając swoich twórców Archonów, Ursai stanęli po stronie najeżdżających Nephilim podczas Wielkiej Wojny. Ale to wszystko było na nic, ponieważ Ursai sami zostali zdradzeni przez Nephilim i przypadkowo się wymordowali (i swoich napastników Nephilim) za pomocą starożytnej broni ludzkiej znanej jako Deatomiser.
To byłoby ich koniec, gdyby nie przybycie około pięćdziesięciu lat później boskiej istoty znanej jako All-Being, która wskrzeszała miliony Ursai z martwych. Ci Ursai stali się nowym ludem: Remnant, duchowo skoncentrowani i zawsze poszukujący prawdziwej natury All-Being, pracując nad tym, aby dowiedzieć się, dlaczego oni, zdrajcy i niepowodzenia, zostali przywróceni do życia.
Wędrowni, nomadyczni Twi-Far zamieszkują ciała utworzone z dwóch niezależnych, czujących gatunków: Twilinger stworzony przez Archonów i istotę energetyczną o nieznanym pochodzeniu, zwaną Faren. Aby uciec od swoich egoistycznych mistrzów Archonów podczas Wielkiej Wojny, pozostawali w głębokiej ciemności nieodkrytej przestrzeni przez sto lat, dopiero teraz wracając po tym, jak byli ścigani przez stado gigantycznych niewolników Nephilim zwanych Oni.
(Przepraszam, obrazek nie pokazany dla Zhou, ponieważ osiągnąłem limit przesyłania w DriveThru).
Zhou zostali stworzeni w późnych latach Wielkiej Wojny przez Archonów, aby być niszczycielską bronią biologiczną, która mogłaby pochłonąć całą materię organiczną na świecie. Zhou z planety Praid przekroczyli ten projekt i walczą z niezaspokojonym głodem, aby współistnieć obok innych gatunków.
-------------------------------------------------------
Aby w pełni cieszyć się Fragged Empire 2. edycji, będziesz potrzebować książek z zasadami i przewodnikiem po ustawieniach.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 978'0'9946098'2'3 |
| Obejrzano go 72__TOK_1__ razy | |