phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK
Nie można grać w innym języku

Helm Rpg Bundle (GDR)

Wydawca: Exalted Funeral
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Helm Rpg Bundle (GDR)
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 22,95€ 20,65€
IT 4,49€
Opis Opis
Nie jesteś bohaterem. Jesteś najemnikiem, żołnierzem fortuny, sprzedawca mieczy. Jesteś Człowiekiem broni. HELM to gra fabularna inspirowana mroczną fantastyką i fikcją o mieczu i czarów, zazwyczaj osadzona w światach przypominających średniowiecze naszego świata (V-XV wiek). Gracze przyjmują rolę krwawych Mężczyzn broni, którzy wykuwają sobie egzystencję w cieniu upadającego imperium. W dzisiejszych czasach tchórzliwi szlachetnie grają w podboje i wrzucają niezliczonych żołnierzy do machiny wojennej, zasilając to, co stało się znane jako Ruinacja. Wojownicy bez pana, starający się zyskać na niemal niekończącej się niezgodzie, są wynajmowani przez armie jako oddziały szturmowe i siły uzupełniające. Integralnym tematem tego gatunku jest natura ludzka i moralność, gdy człowiek zmaga się z byciem dobrym człowiekiem lub popadnięciem w szaleństwo i zło. Cechy: Zasady podstawowe zaprojektowane z myślą o łatwości gry. Silnie oparte na podwoziu KANABO. Szybkie i losowe tworzenie postaci, które pozwoli ci zasiąść do stołu w mniej niż pięć minut. Proste zasady dotyczące inwentarza, czasu i podróży, które wydają się naturalne i organiczne przy stole. Taktyczne zasady walki, które prowadzą do szybkich i bardzo śmiertelnych spotkań. Evokacyjne zasady dotyczące walki na dużą skalę, które omijają zwykle skomplikowane zasady gier wojennych. Zasady dla Mistrzów Gry dotyczące tworzenia umierającego świata, w którym gracze mogą się przygód. Wszystkie te informacje zawarte są w pakiecie 3 zine'ów, MEN-AT-ARMS, QUARTERMASTERS i CAMPAIGNS. W 16-stronicowym podręczniku MEN-AT-ARMS znajdziesz: Najlepsze praktyki i narzędzia do bezpiecznej gry, zarówno dla Mężczyzn broni, jak i Kwatermistrzów. Minimalistyczny, łatwy do prowadzenia system 2D6 z czterema statystykami. Losowe generowanie postaci w czterech prostych krokach. Szczegółowe listy broni i zbroi oraz ich właściwości. W 16-stronicowym podręczniku QUARTERMASTERS znajdziesz: Najlepsze praktyki i narzędzia do bezpiecznej gry, zarówno dla Mężczyzn broni, jak i Kwatermistrzów. Narzędzia dla nowych i doświadczonych Mistrzów Gry. Wyjaśnienia statystyk wrogów i przykładowych przeciwników. Notatki konwersji do prowadzenia ulubionych przygód ze starej szkoły z HELM. Tabele lokalizacji trafień i obrażeń. W 16-stronicowym podręczniku CAMPAIGNS znajdziesz: Najlepsze praktyki i narzędzia do bezpiecznej gry, zarówno dla Mężczyzn broni, jak i Kwatermistrzów. Wątki przygód i wytyczne dotyczące prowadzenia kampanii. Imperium, upadająca wieś do odkrycia przez twoich Mężczyzn broni. Mapa Imperium narysowana przez utalentowanego Hodag RPG. Zasady dotyczące masowych walk na dużą skalę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 64__TOK_1__ razy
Opis Opis
Nie jesteś bohaterem. Jesteś najemnikiem, żołnierzem fortuny, sprzedawca mieczy. Jesteś Człowiekiem broni. HELM to gra fabularna inspirowana mroczną fantastyką i fikcją o mieczu i czarów, zazwyczaj osadzona w światach przypominających średniowiecze naszego świata (V-XV wiek). Gracze przyjmują rolę krwawych Mężczyzn broni, którzy wykuwają sobie egzystencję w cieniu upadającego imperium. W dzisiejszych czasach tchórzliwi szlachetnie grają w podboje i wrzucają niezliczonych żołnierzy do machiny wojennej, zasilając to, co stało się znane jako Ruinacja. Wojownicy bez pana, starający się zyskać na niemal niekończącej się niezgodzie, są wynajmowani przez armie jako oddziały szturmowe i siły uzupełniające. Integralnym tematem tego gatunku jest natura ludzka i moralność, gdy człowiek zmaga się z byciem dobrym człowiekiem lub popadnięciem w szaleństwo i zło. Cechy: Zasady podstawowe zaprojektowane z myślą o łatwości gry. Silnie oparte na podwoziu KANABO. Szybkie i losowe tworzenie postaci, które pozwoli ci zasiąść do stołu w mniej niż pięć minut. Proste zasady dotyczące inwentarza, czasu i podróży, które wydają się naturalne i organiczne przy stole. Taktyczne zasady walki, które prowadzą do szybkich i bardzo śmiertelnych spotkań. Evokacyjne zasady dotyczące walki na dużą skalę, które omijają zwykle skomplikowane zasady gier wojennych. Zasady dla Mistrzów Gry dotyczące tworzenia umierającego świata, w którym gracze mogą się przygód. Wszystkie te informacje zawarte są w pakiecie 3 zine'ów, MEN-AT-ARMS, QUARTERMASTERS i CAMPAIGNS. W 16-stronicowym podręczniku MEN-AT-ARMS znajdziesz: Najlepsze praktyki i narzędzia do bezpiecznej gry, zarówno dla Mężczyzn broni, jak i Kwatermistrzów. Minimalistyczny, łatwy do prowadzenia system 2D6 z czterema statystykami. Losowe generowanie postaci w czterech prostych krokach. Szczegółowe listy broni i zbroi oraz ich właściwości. W 16-stronicowym podręczniku QUARTERMASTERS znajdziesz: Najlepsze praktyki i narzędzia do bezpiecznej gry, zarówno dla Mężczyzn broni, jak i Kwatermistrzów. Narzędzia dla nowych i doświadczonych Mistrzów Gry. Wyjaśnienia statystyk wrogów i przykładowych przeciwników. Notatki konwersji do prowadzenia ulubionych przygód ze starej szkoły z HELM. Tabele lokalizacji trafień i obrażeń. W 16-stronicowym podręczniku CAMPAIGNS znajdziesz: Najlepsze praktyki i narzędzia do bezpiecznej gry, zarówno dla Mężczyzn broni, jak i Kwatermistrzów. Wątki przygód i wytyczne dotyczące prowadzenia kampanii. Imperium, upadająca wieś do odkrycia przez twoich Mężczyzn broni. Mapa Imperium narysowana przez utalentowanego Hodag RPG. Zasady dotyczące masowych walk na dużą skalę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 64__TOK_1__ razy