phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Hook Line & Cyb3r

Gra planszowa pt
Wydawca: Wicked Glitch
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Hook Line & Cyb3r
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 18,95€ 17,06€
IT 4,49€
Opis Opis

hook, line, & cyb3r to gra bez MG, bez przygotowań, gotowa do gry, osadzona w cyberpunkowym świecie z łowcami nagród uzbrojonymi w ostrza i neonowymi napadami, napędzana przez Go Fish. Opiera się na mechanikach, które znasz od całego życia i na szerokiej gamie tabel generacyjnych, które pozwalają ci bez wysiłku zanurzyć się w chaotyczne życie zawodowe shadowrunnerów, łowców nagród lub innych rodzajów przestępców freelancerskich w dystopijnej gospodarce opartej na wysokiej technologii.

Co potrzebujesz do gry

MG: NIE. PRZYGOTOWANIE: NIE. RYBA: GO.

  • Czas trwania sesji
    • Około trzech godzin
  • Liczba graczy
    • Dla grupy: 2-6 (choć w trakcie tworzenia tej gry dowiedziałem się, że niektórzy twierdzą, że Go Fish działa dla nawet 12 osób, więc, nie wiem, spróbuj)
    • Jest sekcja z wieloma wariantami solo
  • Różne
    • Talia kart (lub cyfrowy odpowiednik, z którym możesz grać w Go Fish)
    • Mała garść d6 (lub elektroniczna garść cyber-d6)
    • Wydruki fizycznych zasobów do gry LUB inny sposób na robienie prywatnych i wspólnych notatek (lub solidny dokument do gry online oparty na Google Sheets)

Jak to działa

Grasz w tę grę, grając w Go Fish.

Każdy kolor kart reprezentuje jeden z czterech filarów informacji, których potrzebujesz, aby wykonać zadanie: klient, cel, okazja i twój „in”. Informacje są generowane prywatnie przez każdego gracza (z pomocą rozbudowanej serii tabel do rzucania), gdy "łowią" z talii, więc gdy już złożysz wszystkie cztery karty o wartości do ukończenia książki, zebrali różnorodne fakty, które możesz wpleść w jedną udaną misję. Jeśli ukończysz książkę, zabierając te karty z ręki innego gracza, oboje współpracujecie, aby zbudować narrację o tym, jak ukradliście tę pracę spod ich nosa.

Tabele

Ta gra nie wymaga żadnych przygotowań. W tym celu jest pełna tabel generacyjnych dla każdej instancji informacji, której możesz potrzebować do zbudowania scenariusza. To gra bez MG, częściowo dlatego, że karty i tabele mogą pomóc w prowadzeniu gry za ciebie. Niech kości ustawią twoje postacie, abyś mógł skupić swoją kreatywną energię na tym, jak realizują niemożliwe. Natura losowości oznacza, że będziesz stawiał czoła sytuacjom bardziej zwariowanym niż jakakolwiek nie-tabelaryczna jednostka uznałaby za rozsądne rzucić ci, pozostawiając ci jeszcze więcej miejsca na wymyślanie pomysłowych i filmowych rozwiązań.

Zapewnienie struktury dla braku przygotowania

Część podstawowej filozofii projektowania tej gry wynika z bycia bardzo zmęczonym przez większość czasu i często odczuwania, że narracyjne gry, które kocham, nie zapewniają mi wystarczającej struktury, aby rozpocząć grę. Ważne jest dla mnie, aby system nie wymagał, aby ktoś miał jeden z najlepszych dni, aby móc uzyskać coś kreatywnego i zabawnego. Ponadto może być trudno zebrać zajętych i sennych dorosłych do gry, więc ten system jest zaprojektowany tak, abyś mógł zacząć grać prawie natychmiast.

29-stronicowa książka w miękkiej oprawie w czerni i bieli

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 33__TOK_1__ razy
Opis Opis

hook, line, & cyb3r to gra bez MG, bez przygotowań, gotowa do gry, osadzona w cyberpunkowym świecie z łowcami nagród uzbrojonymi w ostrza i neonowymi napadami, napędzana przez Go Fish. Opiera się na mechanikach, które znasz od całego życia i na szerokiej gamie tabel generacyjnych, które pozwalają ci bez wysiłku zanurzyć się w chaotyczne życie zawodowe shadowrunnerów, łowców nagród lub innych rodzajów przestępców freelancerskich w dystopijnej gospodarce opartej na wysokiej technologii.

Co potrzebujesz do gry

MG: NIE. PRZYGOTOWANIE: NIE. RYBA: GO.

  • Czas trwania sesji
    • Około trzech godzin
  • Liczba graczy
    • Dla grupy: 2-6 (choć w trakcie tworzenia tej gry dowiedziałem się, że niektórzy twierdzą, że Go Fish działa dla nawet 12 osób, więc, nie wiem, spróbuj)
    • Jest sekcja z wieloma wariantami solo
  • Różne
    • Talia kart (lub cyfrowy odpowiednik, z którym możesz grać w Go Fish)
    • Mała garść d6 (lub elektroniczna garść cyber-d6)
    • Wydruki fizycznych zasobów do gry LUB inny sposób na robienie prywatnych i wspólnych notatek (lub solidny dokument do gry online oparty na Google Sheets)

Jak to działa

Grasz w tę grę, grając w Go Fish.

Każdy kolor kart reprezentuje jeden z czterech filarów informacji, których potrzebujesz, aby wykonać zadanie: klient, cel, okazja i twój „in”. Informacje są generowane prywatnie przez każdego gracza (z pomocą rozbudowanej serii tabel do rzucania), gdy "łowią" z talii, więc gdy już złożysz wszystkie cztery karty o wartości do ukończenia książki, zebrali różnorodne fakty, które możesz wpleść w jedną udaną misję. Jeśli ukończysz książkę, zabierając te karty z ręki innego gracza, oboje współpracujecie, aby zbudować narrację o tym, jak ukradliście tę pracę spod ich nosa.

Tabele

Ta gra nie wymaga żadnych przygotowań. W tym celu jest pełna tabel generacyjnych dla każdej instancji informacji, której możesz potrzebować do zbudowania scenariusza. To gra bez MG, częściowo dlatego, że karty i tabele mogą pomóc w prowadzeniu gry za ciebie. Niech kości ustawią twoje postacie, abyś mógł skupić swoją kreatywną energię na tym, jak realizują niemożliwe. Natura losowości oznacza, że będziesz stawiał czoła sytuacjom bardziej zwariowanym niż jakakolwiek nie-tabelaryczna jednostka uznałaby za rozsądne rzucić ci, pozostawiając ci jeszcze więcej miejsca na wymyślanie pomysłowych i filmowych rozwiązań.

Zapewnienie struktury dla braku przygotowania

Część podstawowej filozofii projektowania tej gry wynika z bycia bardzo zmęczonym przez większość czasu i często odczuwania, że narracyjne gry, które kocham, nie zapewniają mi wystarczającej struktury, aby rozpocząć grę. Ważne jest dla mnie, aby system nie wymagał, aby ktoś miał jeden z najlepszych dni, aby móc uzyskać coś kreatywnego i zabawnego. Ponadto może być trudno zebrać zajętych i sennych dorosłych do gry, więc ten system jest zaprojektowany tak, abyś mógł zacząć grać prawie natychmiast.

29-stronicowa książka w miękkiej oprawie w czerni i bieli

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 33__TOK_1__ razy