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Castles & Crusades S3 The Malady Of Kings
Mas ela ainda permanecia, no mundo dos vivos, um fantasma excluído dos Campos de Pedra, onde jazem os nobres mortos, por um desejo tão profundo que a morte não pode reclamá-la; agora, à beira das Planícies Miseráveis, seu fantasma é temeroso e inquieto.
Os deuses são movidos por coisas maiores do que o homem mortal. Sozinho em sua cadeira dourada, São Lutero, deus de Aihrde, Senhor dos Sonhos, Rei Palatino de Kayomar, pai e marido, senta-se em um sono inquieto. Ele sonha com tempos há muito esquecidos e pessoas há muito passadas do mundo. Ele não sabe que está dormindo, nem que está sonhando. Ele se senta, sonhando sonhos esquecidos, percorrendo os corredores de sua memória, revivendo os momentos de sua vida. Para sempre é a Maldição dos Reis que eles esquecem.
Após suas longas guerras, São Lutero, Senhor dos Sonhos, retirou-se para o Mar dos Sonhos, onde tomou residência no grande Castelo Pendegrantz. Aqui ele governava os Sonhos dos mortais, esquecendo seus próprios pensamentos. Seu único verdadeiro amor, a Rainha Vivienne, havia morrido. Isso ele sabia; mas sem que ele soubesse, seu espírito não passou para os Campos de Pedra onde os bons descansam para sempre. Em vez disso, permaneceu no mundo, aguardando seu retorno. Ela assombra sua cripta, procurando por ele e pelo anel que lhe deu, e que ele prometeu devolver. Seu assombro deixou o Senhor dos Sonhos perturbado, embora ele não saiba por quê. Sua mente está sempre vagando, tentando agarrar aquele pensamento perturbador que está logo além de sua visão.
A cripta, o Friden Anhohe, é assombrada por seu fantasma. Cabe aos personagens encontrá-la, descobrir quem ou o que ela é e libertá-la de sua maldição assombrosa. Mas eles não estão sozinhos, pois um antigo e vil mago, que deseja acessar o Mar dos Sonhos e a São Lutero, soube de seu destino e deseja mantê-la nesse papel, pois isso perturba o Senhor dos Sonhos e o torna vulnerável ao ataque do mago.
Os personagens, se ousarem assumir o manto da aventura, devem percorrer o perigoso caminho que atravessa as terras selvagens de Eldwood, lançá-los sobre a face do turbulento Mar dos Sonhos e, por fim, levá-los às costas da Ilha da Praga, onde o mal fincou raízes. Aqui eles devem resolver os enigmas da feitiçaria do mago, encontrar monstros de proporções épicas antes de entrar na presença de São Lutero, Senhor dos Sonhos. Mesmo assim, o perigo os aguarda, pois o sono do Senhor é uma coisa perigosa de perturbar.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9780984415595 |
| Isso foi visto 125 vezes | |
Mas ela ainda permanecia, no mundo dos vivos, um fantasma excluído dos Campos de Pedra, onde jazem os nobres mortos, por um desejo tão profundo que a morte não pode reclamá-la; agora, à beira das Planícies Miseráveis, seu fantasma é temeroso e inquieto.
Os deuses são movidos por coisas maiores do que o homem mortal. Sozinho em sua cadeira dourada, São Lutero, deus de Aihrde, Senhor dos Sonhos, Rei Palatino de Kayomar, pai e marido, senta-se em um sono inquieto. Ele sonha com tempos há muito esquecidos e pessoas há muito passadas do mundo. Ele não sabe que está dormindo, nem que está sonhando. Ele se senta, sonhando sonhos esquecidos, percorrendo os corredores de sua memória, revivendo os momentos de sua vida. Para sempre é a Maldição dos Reis que eles esquecem.
Após suas longas guerras, São Lutero, Senhor dos Sonhos, retirou-se para o Mar dos Sonhos, onde tomou residência no grande Castelo Pendegrantz. Aqui ele governava os Sonhos dos mortais, esquecendo seus próprios pensamentos. Seu único verdadeiro amor, a Rainha Vivienne, havia morrido. Isso ele sabia; mas sem que ele soubesse, seu espírito não passou para os Campos de Pedra onde os bons descansam para sempre. Em vez disso, permaneceu no mundo, aguardando seu retorno. Ela assombra sua cripta, procurando por ele e pelo anel que lhe deu, e que ele prometeu devolver. Seu assombro deixou o Senhor dos Sonhos perturbado, embora ele não saiba por quê. Sua mente está sempre vagando, tentando agarrar aquele pensamento perturbador que está logo além de sua visão.
A cripta, o Friden Anhohe, é assombrada por seu fantasma. Cabe aos personagens encontrá-la, descobrir quem ou o que ela é e libertá-la de sua maldição assombrosa. Mas eles não estão sozinhos, pois um antigo e vil mago, que deseja acessar o Mar dos Sonhos e a São Lutero, soube de seu destino e deseja mantê-la nesse papel, pois isso perturba o Senhor dos Sonhos e o torna vulnerável ao ataque do mago.
Os personagens, se ousarem assumir o manto da aventura, devem percorrer o perigoso caminho que atravessa as terras selvagens de Eldwood, lançá-los sobre a face do turbulento Mar dos Sonhos e, por fim, levá-los às costas da Ilha da Praga, onde o mal fincou raízes. Aqui eles devem resolver os enigmas da feitiçaria do mago, encontrar monstros de proporções épicas antes de entrar na presença de São Lutero, Senhor dos Sonhos. Mesmo assim, o perigo os aguarda, pois o sono do Senhor é uma coisa perigosa de perturbar.
| Mecânica: | |
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| BARCODE: | 9780984415595 |
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