This is such a ridiculous, fun game. I have a blast playing it every time we take it out.
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Paranoia Mandatory Fun
Viva a experiência surreal e cômica de Paranoia Mandatory Fun. Esta missão satírica o mergulha em uma sociedade distópica onde robôs e corporações controlam tudo. Uma missão divertida e provocadora que critica a cultura corporativa moderna com humor negro. Perfeita para jogadores de RPG que adoram a absurdidade e a sátira social.
Você sabe o que irrita os ricos (além dos pobres, é claro)? Não ter o suficiente para comprar. Qual é a utilidade de uma conta bancária gorda se você não pode comprar itens muito caros para mostrar sua riqueza aos outros?
É por isso que o cidadão Gene-I-JRD folheou alguns livros de economia Pre-Whoops e implementou um novo produto: investimentos financeiros. Agora, os obscenamente ricos podem emprestar seus Pontos XP a outros para um projeto. Pena que o cidadão Indigo contratou Troubleshooters para servir como gestão intermediária nesta nova empresa.
Mandatory Fun é uma nova missão para Paranoia que satiriza as corporações, incluindo a incessante busca por lucros, eficiência, redução de custos e diversão obrigatória, como festas de aniversário. (Festas do Dia de Decantação no Complexo Alfa.) Os jogadores devem fazer uma apresentação para pessoas que poderiam facilmente matá-los; traduzir um memorando de jargão corporativo para inglês simples; e explicar a um cidadão Indigo por que ele perdeu todo o seu dinheiro. Sim, isso vai dar certo.
E nesta missão, demitir alguém é literal.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9781916675209 |
| Isso foi visto 1152 vezes | |
Você sabe o que irrita os ricos (além dos pobres, é claro)? Não ter o suficiente para comprar. Qual é a utilidade de uma conta bancária gorda se você não pode comprar itens muito caros para mostrar sua riqueza aos outros?
É por isso que o cidadão Gene-I-JRD folheou alguns livros de economia Pre-Whoops e implementou um novo produto: investimentos financeiros. Agora, os obscenamente ricos podem emprestar seus Pontos XP a outros para um projeto. Pena que o cidadão Indigo contratou Troubleshooters para servir como gestão intermediária nesta nova empresa.
Mandatory Fun é uma nova missão para Paranoia que satiriza as corporações, incluindo a incessante busca por lucros, eficiência, redução de custos e diversão obrigatória, como festas de aniversário. (Festas do Dia de Decantação no Complexo Alfa.) Os jogadores devem fazer uma apresentação para pessoas que poderiam facilmente matá-los; traduzir um memorando de jargão corporativo para inglês simples; e explicar a um cidadão Indigo por que ele perdeu todo o seu dinheiro. Sim, isso vai dar certo.
E nesta missão, demitir alguém é literal.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9781916675209 |
| Isso foi visto 1152 vezes | |
O que dizem os jogadores · dados e avaliações publicados pelos utilizadores de BoardGameGeek
Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior.
Quite possibly the best game ever. When I first took the RPG version to a group of hardcore D&D gamers within 1 game we were addicted. We must have played 8 to 10 solid hours in that session alone. Consisting of about 40 games. Excellent. Then I saw this gem at the local gamestore and tried it out with a bunch of non-gamers and D&D haters. Instant classic. This has been a favorite no matter who I play it with. Requires 3 players, and to tell you the truth I think its better with just 3 or 4. If you have more then you have to reduce the number of clones used. I love games where you must backstab to win. :D
With the right group this game is excellent. Players who have played the RPG will especially enjoy it. However, with the wrong group this game does not play well at all. Read my review here: http://www.boardgamegeek.com/thread/517144/paranoia-mandatory-bonus-fun-card-game-a-tale-of
There is a learning curve here, and the game is hard to digest if you're not familiar with the source material. If you are familiar with Paranoia, and have a grasp of the game, it really shines with a big group. Games can tend to run long though, as it gets pretty serious with the "take that" element towards the end.
My rating is as high as it is because I love the RPG. If you are into the background and have played the RPG this game is indeed mandatory. You might think this plays like "Munchkin" and is a One-Trick-Horse, but unlike afore mentioned "game" there is a game here and you can influence whats happening. The playtime of 60 min is a bit optimistic, thou.