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Syncanite Foundation DT

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Syncanite
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Syncanite Foundation DT
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Descrição Descrição
Assuma o papel de um oligarca impiedoso e use pressão militar, econômica e política para enriquecer-se e mergulhar o mundo em crise. Cada uma das cinco crises únicas desbloqueia uma nova mecânica e uma maneira de vencer o jogo. Por exemplo, 'GUERRA' transforma a competição de licitação de colocação de trabalhadores em um wargame de controle de área com manipulação de dados!
FASE I: CONFLITO
FASE II: LICITAÇÕES
FASE III: PARLAMENTO
FASE IV: FUNDAÇÃO
Colocação de trabalhadores como uma competição de licitação com cartas desagradáveis para intervir. (Toma isso!)
Pode transformar a crise 'Guerra' em um wargame de controle de área com manipulação de dados! Votação secreta sobre leis que trazem novas regras para o jogo e – assim como outras cartas jogadas, aumentam os valores de crise + mecânicas de assassinato sem eliminação de jogadores!
Mercados complexos inspirados em Brass com preços de oferta e demanda, curvas de preços, a capacidade de esgotar deliberadamente os mercados e usá-los como arma (fome) ou para comprar a vitória. (Competição de licitação) Uso de efeitos de papel assimétricos para desenvolver o tabuleiro do jogo. Comércio entre jogadores, onde trapacear é possível, mas severamente punido.
(Sacrificar condições de vitória) Jogadores que perdem todas as condições de vitória se tornarão a própria crise!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 632556240007
Isso foi visto 148 vezes
Descrição Descrição
Assuma o papel de um oligarca impiedoso e use pressão militar, econômica e política para enriquecer-se e mergulhar o mundo em crise. Cada uma das cinco crises únicas desbloqueia uma nova mecânica e uma maneira de vencer o jogo. Por exemplo, 'GUERRA' transforma a competição de licitação de colocação de trabalhadores em um wargame de controle de área com manipulação de dados!
FASE I: CONFLITO
FASE II: LICITAÇÕES
FASE III: PARLAMENTO
FASE IV: FUNDAÇÃO
Colocação de trabalhadores como uma competição de licitação com cartas desagradáveis para intervir. (Toma isso!)
Pode transformar a crise 'Guerra' em um wargame de controle de área com manipulação de dados! Votação secreta sobre leis que trazem novas regras para o jogo e – assim como outras cartas jogadas, aumentam os valores de crise + mecânicas de assassinato sem eliminação de jogadores!
Mercados complexos inspirados em Brass com preços de oferta e demanda, curvas de preços, a capacidade de esgotar deliberadamente os mercados e usá-los como arma (fome) ou para comprar a vitória. (Competição de licitação) Uso de efeitos de papel assimétricos para desenvolver o tabuleiro do jogo. Comércio entre jogadores, onde trapacear é possível, mas severamente punido.
(Sacrificar condições de vitória) Jogadores que perdem todas as condições de vitória se tornarão a própria crise!
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