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M Is For Mouse

Un juego de mesa de
Editor: Playroom Entertainment
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M Is For Mouse
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Descripción Descripción

M is for Mouse — también conocido como A bis Z o Der kleine Rabe Socke: Buchstabensuche — es un juego para niños en el que los jugadores quieren deshacerse de las cartas en la mano. Cada carta presenta dos letras y dos imágenes familiares para los niños. Cada jugador comienza con tres cartas en la mano y tres cartas se colocan sobre la mesa.

En un turno, un jugador cubre una carta en la mesa con una carta de su mano, emparejando una de las letras en la carta cubierta con una imagen en la carta que jugó o viceversa. Así, puedes jugar una carta con una A sobre una carta que muestra una manzana, o puedes jugar una manzana sobre una A. Después de jugar, cubres esta letra en el tablero central para mostrar que nadie más puede usar esta letra durante el resto de la ronda. Si no puedes jugar, debes pasar. Quien juega por último tendrá un tamaño de mano que es una carta más pequeña al comienzo de la siguiente ronda, y quien logre reducir su mano a cero gana.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 77__PH_1__ veces
Descripción Descripción

M is for Mouse — también conocido como A bis Z o Der kleine Rabe Socke: Buchstabensuche — es un juego para niños en el que los jugadores quieren deshacerse de las cartas en la mano. Cada carta presenta dos letras y dos imágenes familiares para los niños. Cada jugador comienza con tres cartas en la mano y tres cartas se colocan sobre la mesa.

En un turno, un jugador cubre una carta en la mesa con una carta de su mano, emparejando una de las letras en la carta cubierta con una imagen en la carta que jugó o viceversa. Así, puedes jugar una carta con una A sobre una carta que muestra una manzana, o puedes jugar una manzana sobre una A. Después de jugar, cubres esta letra en el tablero central para mostrar que nadie más puede usar esta letra durante el resto de la ronda. Si no puedes jugar, debes pasar. Quien juega por último tendrá un tamaño de mano que es una carta más pequeña al comienzo de la siguiente ronda, y quien logre reducir su mano a cero gana.

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