phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

M Is For Mouse

Gra planszowa pt
Wydawca: Playroom Entertainment
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
M Is For Mouse
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
add-alert
Opis Opis

M is for Mouse — znany również jako A bis Z lub Der kleine Rabe Socke: Buchstabensuche — to gra dla dzieci, w której gracze chcą pozbyć się kart w ręce. Każda karta zawiera dwie litery oraz dwa obrazy znane dzieciom. Każdy gracz zaczyna z trzema kartami w ręce, a na stole leżą trzy karty.

W swojej turze gracz zakrywa kartę na stole kartą z ręki, dopasowując jedną z liter na zakrytej karcie do obrazu na zagranej karcie lub odwrotnie. Możesz więc zagrać kartę z A na karcie pokazującej jabłko, lub możesz zagrać jabłko na A. Po zagraniu zakrywasz tę literę na centralnej planszy literowej, aby pokazać, że nikt inny nie może użyć tej litery przez resztę rundy. Jeśli nie możesz zagrać, musisz spasować. Kto zagra ostatni, będzie miał rozmiar ręki o jedną kartę mniejszy na początku następnej rundy, a kto zdoła zredukować swój rozmiar ręki do zera, wygrywa.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 77__TOK_1__ razy
Opis Opis

M is for Mouse — znany również jako A bis Z lub Der kleine Rabe Socke: Buchstabensuche — to gra dla dzieci, w której gracze chcą pozbyć się kart w ręce. Każda karta zawiera dwie litery oraz dwa obrazy znane dzieciom. Każdy gracz zaczyna z trzema kartami w ręce, a na stole leżą trzy karty.

W swojej turze gracz zakrywa kartę na stole kartą z ręki, dopasowując jedną z liter na zakrytej karcie do obrazu na zagranej karcie lub odwrotnie. Możesz więc zagrać kartę z A na karcie pokazującej jabłko, lub możesz zagrać jabłko na A. Po zagraniu zakrywasz tę literę na centralnej planszy literowej, aby pokazać, że nikt inny nie może użyć tej litery przez resztę rundy. Jeśli nie możesz zagrać, musisz spasować. Kto zagra ostatni, będzie miał rozmiar ręki o jedną kartę mniejszy na początku następnej rundy, a kto zdoła zredukować swój rozmiar ręki do zera, wygrywa.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 77__TOK_1__ razy